Karten Script
Mich würde es stark interessieren ob es schon ein script gibt der eine map ausliest, dadurch eine kleine karte zeichnet und die koordinaten des chars darauf anzeigt
wenn jemand sowas kennt würde ich mich auf antworten freuen
wenn jemand sowas kennt würde ich mich auf antworten freuen
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Fähigkeiten
Maker :
:
(Grafik)
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(Script)
:
(Event)
:
(Ideen)
:
(Musik)
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(Gesamt) -
Projekt
Secret of Dragon
Schau dir mal dies hier an... vllt ist dies ja das richtige für dich.
House Slasher -> Passability Mini Map oder House Slasher -> MiniMap DVV
House Slasher -> Passability Mini Map oder House Slasher -> MiniMap DVV
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Motto: Aufgeben ist es, was den Menschen tötet. Nur der Mensch, der sich weigert aufzugeben, hat sich das Recht verdient, auf dem glanzvollen Pfad der Menschheit zu wandeln.
Bei Monstas Script Explorer gab es einen Skript der die Minimap als Karte angezeigt hat, soweit ich mir erinnern kann.
Allerdings hab ich gerade nicht den Downloadlink zur Hand.
Allerdings hab ich gerade nicht den Downloadlink zur Hand.
Mitsch93
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Projekte -
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NPC verfolgt Held durch Türen

Pokemon- Fangskript

Monstergruppenführer

Automatisches prioritätsgesteuertes Anordnen von Bildern

Doppelte Eventfunktionen auf Map

Objekte schieben & ziehen
So hier ist der Script vom ersten Link. Die Grafiken solltest du selbstständig schaffen.
File-Upload.net - Script.txt
Gruß Varunas
File-Upload.net - Script.txt
Gruß Varunas
Ich dachte auch erst das es nciht geht, aber du musst den Spoiler öffnen, Den Text mit gedrückter Maustaste markieren (woraufhin sich der Spoiler schließt), den Spoiler wieder öffnen und der Text ist immer ncoh markiert, nun rechtsklicjk auf den markierten Text und Kopieren klicken.
Nun nur noch in ein Textdokument.
Nun nur noch in ein Textdokument.
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Qualifikationen
Fähigkeiten:
Mapping:
Eventing:
Storydesign:
Pixeln:
Scripting:
Musik:

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FRPG
Name: Irir Nylak: (Bedeutung: Baumtänzer, wörtl.: Der mit den Bäumen tanzt)
Geschlecht: Männlich
Rasse: Waldelb
Alter: 87
Beruf/Klasse: Jäger
Level: 1
Quest:
Party: -
Inventar:
Ledertasche (2/6):
* 1x Proviant (Trockenfleisch, ein Stück Trockengebäck, sowie ein Wasserschlauch)
* Detaillierte Karte vom Grünwald und Umgebung
Kleidung (2/4):
* Zwei Feuersteine zum Entzünden von Feuer
* Eine traditionelle Holzschnitzerei aus Eiche (ein kleiner, ca. 5cm hoher Miniatur Baum, er soll Glück bringen)
kleine Kräutertasche (3/10):
* 2x Baldrian
* 1x Estragon
Köcher (10/10)
Geld: 16 Kupferstücke
Rüstung:
- Einfache Bekleidung aus Leinen, wobei die Brustpartien aus Leder bestehen (dort bessere Rüstung)
- Feste Lederstiefel
- Eine Lederscherpe mit einer angebrachter Scheide für ein Jagdmesser (Ausnehmen von Tieren, Zweitwaffe beim Umgang mit Bogen)
- Ein Kurzbogen aus geöltem Zedernholz
-
Tutorials
Hey. Hab dieses Skript auch geladen. Nur will ichdas bei meinem AKS benutzen. Doch gibt es da ein Problem. Wenn ich ein Monster töte, bleibt der rote Punkt auf der Karte. Wie kann man die wieder entfernen lassen? Also ich greife ein Monster an und wenn es tot ist sollte der rote Punkt von der Map verschwinden. Weis einer von euch wie das geht?
Tja, dann musst du mal mehr Infos posten.
Ich kann mir zwar nicht vorstellen, dass dein AKS den Konflikt auslöst, aber vielleicht ein anderes Script, welches eine selbe Klasse oder so benutzt. Daher: Screen von deinem Event posten, verwendete Scripte auflisten oder einfach mal dein Projekt anhängen.
Ich kann mir zwar nicht vorstellen, dass dein AKS den Konflikt auslöst, aber vielleicht ein anderes Script, welches eine selbe Klasse oder so benutzt. Daher: Screen von deinem Event posten, verwendete Scripte auflisten oder einfach mal dein Projekt anhängen.
Ok. Erstmal danke für die Hilfe. Hier ist mein Projekt. Die Monster sind auf der Map AKS. Das erste von Links hab ich editiert. Hab es mit erase event in der condition probiert und auf der event page 4 bei den erase pic. Hab sogar ein neues event erstellt nur mit comment enemy und erase event, doch auch das hat nix gebracht. Hab jetzt erstmal alles wieder rausgelöscht.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »VGLink« (20. Juli 2011, 14:33)
Ah ok. Du verwendest das andere Script(Passability), daher wohl das Misverständnis. Ich ging davon aus, dass du DVV's Script verwendest, denn dieses hat die Möglichkeit Events von der Karte zu löschen. Dein verwendetes Script erlaubt es aber nicht die Grafik zu ändern. Einmal angezeigt bleibt sie bestehen und auch durch erneuten Aufruf eines Kommentars ändert sich nichts daran(korrigiert mich, wenn ich falsch liege), man kann sie daher nicht löschen. Daher würde ich dir jetzt empfehlen einfach das andere Script zu verwenden, was fast das gleiche ist, aber eben mehr Funktionen hat.
Ok danke für die Hilfe . Werde mir das andere Skript mal ansehen
.
Hab ein anderes Script gefunden und ich würde gerne wissen wie oder wo man da einen Switch einbauen kann. Möchte nicht das die Map die ganze zeit läuft.
Hier die Quelle:
.Hab ein anderes Script gefunden und ich würde gerne wissen wie oder wo man da einen Switch einbauen kann. Möchte nicht das die Map die ganze zeit läuft.
Hier die Quelle:
Dieser Beitrag wurde bereits 6 mal editiert, zuletzt von »VGLink« (20. Juli 2011, 18:46)
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