Du überschreibst mit dem Schatten, der passierbar ist, das unpassierbare Wasser. Du könntest ein durchsichtiges Tile unpassierbar schalten und dieses in einer höheren Ebene auf dem Schatten legen. Oder du wartest bis jemand einen besseren Vorschlag macht. ^^ (hab mich da nicht so intesiv beschäftig...)
Zitat
Ja, ich hab jetzt einen Busch genommen (Opacity 0) und ihn überall wo man ins Wasser laufen kann als Event platziert. Klappt so schon ganz gut.
Genau das versteht man unter einem Block-Event.
Für die Autotiles der Erhöhung und Vertiefung empfehle ich dir Shift-Mapping.
[VX] Shift Mapping - Mapping - RPG Studio - Make your World real(gilt für XP genauso wie VX)
Hi bin neu hier und hoffe meine Frage(n) sind hier richtig:
Es gibt ja das tileset zum Downloaden das bereits alle Tilesets in einem integriert sind. Ist es problematisch von der Performance wenn ich dieses Tileset in dieser Größe für meine Maps nutzen würde...? Es erspart mir halt viel hin und hergeschnippel...
Achja und wo finde ich nochmal dieses Programm zum Tilesets zusammenschneiden?
Es gibt ja das tileset zum Downloaden das bereits alle Tilesets in einem integriert sind. Ist es problematisch von der Performance wenn ich dieses Tileset in dieser Größe für meine Maps nutzen würde...? Es erspart mir halt viel hin und hergeschnippel...
Achja und wo finde ich nochmal dieses Programm zum Tilesets zusammenschneiden?
Schuld und Sühne Blog
Alles über meine Projekte (insbesondere Schuld & Sühne), Offtopicgedöns und die Makerwelt aus den Augen eines Oldtimers
Hiho, ja, die Frage ist hier richtig und ja, das Tileset macht Performance-Probleme und das Einstellen dieses Tilesets mit Priorität und allem anderen, verschlingt viele, viele Stunden. Zudem hast du dann nur eine begrenzte Anzahl an Autotiles und auch Fog und Panorama musst du immer durch Events den Maps anpassen. Außerdem lohnt es sich ohnehin viel mehr, wenn man seine Tilesets durch selbsterstellte Tiles individualisiert und anpasst, welche in dem Megatileset auch nicht vorkommen. Ich persönlich kann dir von dem Ding nur ganz herzlich abraten. Steck lieber die Zeit, die du zum Einstellen dieses einen Tilesets bräuchtest, in die Arbeit, dir die Sets für dein Spiel ganz selbst zusammen zu sammeln.
Zusammenschneiden kannst du eigentlich mit jedem Grafikprogramm, z.B. paint.net oder Gimp (einfach mal googeln). Achte dabei auf das Raster des Makers: XP hat 32x32 Pixel-Kästchen, 8 breit (also 256 Pixel ist ein Tileset immer breit) und so lang, wie du möchtest, doch sollte die Gesamthöhe durch 32 teilbar sein, sonst wird dir die letzte Zeile abgeschnitten.
Zusammenschneiden kannst du eigentlich mit jedem Grafikprogramm, z.B. paint.net oder Gimp (einfach mal googeln). Achte dabei auf das Raster des Makers: XP hat 32x32 Pixel-Kästchen, 8 breit (also 256 Pixel ist ein Tileset immer breit) und so lang, wie du möchtest, doch sollte die Gesamthöhe durch 32 teilbar sein, sonst wird dir die letzte Zeile abgeschnitten.
Ich hab noch ne Frage: Das RTP ist installiert aber aus irgendeinem grund in meinem Projekt nicht sichtbar sprich im Maker ist es nicht benutzbar /nicht da.
hab ichs an einer falschen Stelle installiert oder was ist das für ein Problem?
Grüße
sanfiz
hab ichs an einer falschen Stelle installiert oder was ist das für ein Problem?
Grüße
sanfiz
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Wenn du die Game.exe nicht in deinem Projektordner hast kannst du das Spiel nicht starten, allerdings kannst du sie durch eine aus einem beliebigen anderen RMXP-Projekt ersetzen...
Zusätzlich bräuchtest du eine Textdatei namens Game.ini im Ordner, die du dir ggf. ebenfalls aus einem anderen Projekt borgen und anpassen kannst (auch wenn diese Datei eig. ebenfalls beim Erstellen des Projekts angelegt werden sollte).
Wenn bei keinem erstellten Projekt eine Game.exe erstellt wird überprüf mal ob im Programmordner (bei mir C:\Program Files\Enterbrain\RPGXP ) im Unterordner "System" die Datei Game.exe vielleicht ebenfalls fehlt.
Wenn du in deinem Projekt keine RTP-Ressourcen sehen kannst schau mal im Projekt über "Game" -> "Select RTP" oder im Projektordner in der Datei "Game.ini" nach ob überhaupt ein RTP ausgewählt wurde.
Zusätzlich bräuchtest du eine Textdatei namens Game.ini im Ordner, die du dir ggf. ebenfalls aus einem anderen Projekt borgen und anpassen kannst (auch wenn diese Datei eig. ebenfalls beim Erstellen des Projekts angelegt werden sollte).
Wenn bei keinem erstellten Projekt eine Game.exe erstellt wird überprüf mal ob im Programmordner (bei mir C:\Program Files\Enterbrain\RPGXP ) im Unterordner "System" die Datei Game.exe vielleicht ebenfalls fehlt.
Wenn du in deinem Projekt keine RTP-Ressourcen sehen kannst schau mal im Projekt über "Game" -> "Select RTP" oder im Projektordner in der Datei "Game.ini" nach ob überhaupt ein RTP ausgewählt wurde.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Irrlicht« (1. Juli 2011, 13:04)
Mal wieder eine Frage von der Miss Marple
ich bin gerade an einem anderen rechner wo ich ebenfalls den Maker XP habe und habe mein Projekt aus Dropbox geladen um daran zu arbeiten. nur musste ich gerade mit Missgefallen feststellen, dass ich trotz eingebautem UMS keine Vierte zeile zur verfügung habe. Und das obwohl ich das im skript auf 4 zeilen geändert habe und eigentlich keine Bedingung erfülle die die vierte zeile verhindern könnte...fällt euch ein woran das liegen könnte?

ich bin gerade an einem anderen rechner wo ich ebenfalls den Maker XP habe und habe mein Projekt aus Dropbox geladen um daran zu arbeiten. nur musste ich gerade mit Missgefallen feststellen, dass ich trotz eingebautem UMS keine Vierte zeile zur verfügung habe. Und das obwohl ich das im skript auf 4 zeilen geändert habe und eigentlich keine Bedingung erfülle die die vierte zeile verhindern könnte...fällt euch ein woran das liegen könnte?
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Wird die vierte Zeile nicht angezeigt im Spiel, oder kannst du im Editor nicht in die vierte Zeile schreiben?
Falls letzteres zutrifft:
Skripte verändern das Spiel, aber niemals den Maker. Aber schau mal hier
RPG Maker - Limes Edition 0.20
Falls letzteres zutrifft:
Skripte verändern das Spiel, aber niemals den Maker. Aber schau mal hier
RPG Maker - Limes Edition 0.20 Das große Scientia Wiki zur Spielentwicklung 
Was ist das RGSS ? RGSS-Dokumentation auf Sc
Kyoshiros Makerkurs
Musik von Shabraxxx für euch
Guide zu den Audioformaten
Skripte von mir (Auswahl):
Atmungssystem
| Streichholzsystem
| Animiert durch Bücher blättern
Random : Marktsystem für Kardor
| Staterelated Battlergraphic
| Hinweis auf mögliche Aktionen
SelfSwitchExpirationtimer Skript - Gameplayerweiterung für Pilzesammler und Farmspiele
Meine Skripte werden gerade hier gesammelt.

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Meine Skripte werden gerade hier gesammelt.
Etwas genauer bitte. Welche Links genau sollen nicht mehr funktionieren?
In diesem Bereich: Grafik - RPG Studio - Make your World real klappen alle.
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Hallo, ich bin neu hier und habe mir heute den RPG-Maker XP runtergeladen und die Datei entpackt.Wenn ich den Maker öffne, kommt diese Fehlermeldung:
"Failed to obtain a trial serial number from the nTitles server." Ich kann nichts machen, außer die Fehlermeldung zu schließen, aber dann schließt sich auch der Maker...
Kann mir einer bitte sagen, was ich machen könnte/kann?
Schonmal Danke im vorraus!
"Failed to obtain a trial serial number from the nTitles server." Ich kann nichts machen, außer die Fehlermeldung zu schließen, aber dann schließt sich auch der Maker...
Kann mir einer bitte sagen, was ich machen könnte/kann?
Schonmal Danke im vorraus!
Als erstes lege ich dir unsere
Forensuche ans Herz. ^^ Mit der hättest du bereits eine Lösung bekommen können (oder auch einige):
http://www.rpg-studio.de/forum/index.php…nTitles+server.
Es ist also die Frage, welches Betriebssystem du nutzt und ob du die oben aufgeführten Anweisungen schon probiert hast.
Forensuche ans Herz. ^^ Mit der hättest du bereits eine Lösung bekommen können (oder auch einige):http://www.rpg-studio.de/forum/index.php…nTitles+server.
1. Deine Internetverbindung MUSS aktiv sein wenn du den Maker startest
2. Unter Vista/Win7 IMMER als Administrator ausführen (rechtsklick => eigenschaften => kompatibilität => Als Admin ausführen anhaken)
3. Unter 64Bit System im Programs(x86) ordner installieren, oder noch besser auf einer externen partition.
Also ich hatte das Problem damals auch (unter Windows 7). Habe den Maker dann nicht als Administrator, sondern im Kompatibilitätsmodus (Windows XP Service Pack 3) ausgeführt und konnte ihn nutzen.
Es ist also die Frage, welches Betriebssystem du nutzt und ob du die oben aufgeführten Anweisungen schon probiert hast.
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Motto: Aufgeben ist es, was den Menschen tötet. Nur der Mensch, der sich weigert aufzugeben, hat sich das Recht verdient, auf dem glanzvollen Pfad der Menschheit zu wandeln.
Schau mal hier, falls du das noch nicht gemacht hast:
RPGMakerXP/Eventbefehle/Seite 1/Conditional Branch – Scientia
Da ist eigentlich alles soweit erklärt und sollte einleuchtend sein.
RPGMakerXP/Eventbefehle/Seite 1/Conditional Branch – Scientia
Da ist eigentlich alles soweit erklärt und sollte einleuchtend sein.
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Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr!
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