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Mittwoch, 20. Juli 2011, 16:17

Hermes - Fehler nach Laden von Savegame

Ich habe mich endlich mal an Hermes gewagt, jedoch schnell ein Problem entdeckt:

Wenn ich einen Spielstand speichere, dann das Game schließe, den Stand wieder lade und DANN jemanden anspreche (also Text anzeigen lasse)
darf ich folgendes lesen:

Zitat

Script 'Hermes Painting' line 119: No MethodError occurred.
undefinded method `font' for nil:NilClass
Ich verwende neben Hermes nur noch den "Trailing Character" Script (Helden laufen hinterher).

Nach ewigem Googeln und Beschäftigen mit diesem Thread hab ich keine andere Möglichkeit mehr gesehen, als selbst zu fragen...

Währe echt schade, wenn ich nun auf des Script verzichten müsste, wo ich mich doch jetzt einigermaßen in der Anwendung auskenne. :(

Viele Grüße
SunFlower

EDIT.: Oh, wenn ich den Trailing Character rausnehme, funktioniert alles wieder :cursing:
Aber menno, das is doch blöd, ich will den doch auch...?

Und nochmal EDIT.: Okay, sorry, ähm, dieser Thread war dann wohl sinnlos... :-|
Ich habe einfach den anderen Script ÜBER Hermes gesetzt und alles wieder paletti :kA:
»SunFlower« hat folgende Datei angehängt:

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