Teamwechsel-Script
Hey Leute,
Ich suchte verdammt lange und fand keinen Teamwechsel-Script entweder
ich bin zu blöd zum suchen oder es gibt ihn noch nicht ich meine keinen Partywechsel-script
sondern einen wo man die Teammitglieder einzeln tauschen kann.
Danke im Vorraus !
Ich suchte verdammt lange und fand keinen Teamwechsel-Script entweder
ich bin zu blöd zum suchen oder es gibt ihn noch nicht ich meine keinen Partywechsel-script
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-Halo 3
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-Fable the lost chapters
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Und wo ist da der Unterschied?
Oder meinst du wenn z.B Lydia laut Storry geschehen die Gruppe betritt
und sie schon voll ist,das du dann nur wählen willst wer die Gruppe verlässt.
Aber halt nicht das ganze Team wechseln soll.
Das müsste im Party Change Skript aber möglich sein die auszutauschende Person so zu tauschen.
hm...?
Oder meinst du wenn z.B Lydia laut Storry geschehen die Gruppe betritt
und sie schon voll ist,das du dann nur wählen willst wer die Gruppe verlässt.
Aber halt nicht das ganze Team wechseln soll.
Das müsste im Party Change Skript aber möglich sein die auszutauschende Person so zu tauschen.
hm...?
Ich mein das so wenn man auf T drückt öffnet sich das menü.
und dann kann man seine kameraden tauschen.
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »danju« (29. Mai 2011, 20:16)
Ich glaub du hast mich falsch verstanden das Partywechsel-Script für VX erlaubt dir nur a,b,c,d gegen e,f,g,h zu tauschen
also man wechselt direkt 4 Charaktere und kann nicht e gegen c tauschen.
also man wechselt direkt 4 Charaktere und kann nicht e gegen c tauschen.
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Ich mein das so wenn man auf T drückt öffnet sich das menü.
und dann kann man seine kameraden tauschen.
Also man wächselt im Partywechselskript seine Gruppe doch nicht in 4rer Blöcken!? Man kann die doch auswählen,wenn nicht berichtige mich bitte.
Ich glaub du hast mich falsch verstanden das Partywechsel-Script für VX erlaubt dir nur a,b,c,d gegen e,f,g,h zu tauschen
also man wechselt direkt 4 Charaktere und kann nicht e gegen c tauschen.
Welches Skript hast du bisher verwendet,kannst du das hier posten,da findet sich bestimmt jemand der den Fehler kennt/findet.
Ich benutzte leider kein Party/Teamwechselskriptsonst hätte ich dir meins gegeben.
wieviele chars wird dein Spiel denn Umfassen?könnte man sonst auch über Events machen,sofern du den Teamwechsel nicht als Button im Menü möchtest.
Gruss Bex
Vielleicht mal was hier zum glubschen^^
Das findest du allerdings nur beim Anmelden dieser Seite hier -> Glubsch der Link
Stylischer als -> Flubsch der Link
Tut mir leid mir den Linkschwachsinn, aber ich kann nicht immer das gleiche machen wie andere
Ich hoffe das ist es
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Homepage meiner Projekte
Ressourcen, Screens und Projekte halt^^
Fratzenbuch, es schaut euch an, wenn ihr nicht hinschaut o,o
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Wenn man das ganze mit Events machen würde, würdest du das auch nehmen?
-
Kontakt -
Projekte
Fungame: Let's Roll (2. Spieleversion - Demo)
DrookieClicker (Testversion - Demo)
In "Slime Adventure" geht es um einen (wer hätte das gedacht) Slime.
Dieser Slime muss Kekse essen, um weiterzukommen. Manche heilen ihn und manche fügen ihm Schaden zu.
Das Besondere hierbei ist, dass man für manche Kekse ein bestimmtes Element gegessen haben muss.
Besonders bei den Bosskämpfen muss man aufpassen, dass man hier keinen falschen Keks erwischt.zum Lesen den Text mit der Maus markieren
In "Drookie - The hungry Cookie" geht es um Drookie (mein Keks-Avatar),
welcher in einem Wettkampf mit anderen großen Kekskonzernen ist. Er
will ein Monopol bilden und frisst deshalb die Kekse der anderen
Konzerne weg, damit diese Pleite werden. Ein ziemlich unernstes und
unlogisches Spiel, welches nur vom Gameplay überzeugen soll. Man bewegt
Drookie (links und rechts) und muss versuchen genügend Kekse zu essen
(gibt eine Keks-o-meter-Anzeige).zum Lesen den Text mit der Maus markieren
In "Drookie RPG" geht es um Drookie (mein Keks-Avatar), welcher die keksige Welt vor den bösen Keksbanden aufhalten muss. Es gibt mehrere Kekse, welche ihm Beiseite stehen werden. Man hat von Anfang an ein Grundstück und dort muss man mehrere Kekse herstellen als auch Material für das Abenteuer. Das Abenteuer besteht aus der Verfolgung von mehreren Keksbanden und spannenden Quests.zum Lesen den Text mit der Maus markieren -
Fähigkeiten
Ideen:

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Story:

Grafik:

Mappen:

Scripten:

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Contests
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BündnisBündnis fürBündnis durchBündnis mitBündnis seitWeltherrschaft Kompromiss Evrey 03.01.2013 19:32
Danke für die vielen antworten !
@Bex
Bei RPGmakervx.de hats mal nen script gegeben wo man nur in blöcken tauschen kann aber gwnau das will ich nicht.
@Blackstarwolf
Die Registrierungs E-mail kommt nicht wäre nett wenn du ihn hier reinstellen würdest.
@Volgeon
Mit events kann ichs selbst aber ich hätte gern ein menü (sieht optisch besser aus
)
@Bex
Bei RPGmakervx.de hats mal nen script gegeben wo man nur in blöcken tauschen kann aber gwnau das will ich nicht.
@Blackstarwolf
Die Registrierungs E-mail kommt nicht wäre nett wenn du ihn hier reinstellen würdest.
@Volgeon
Mit events kann ichs selbst aber ich hätte gern ein menü (sieht optisch besser aus
)
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Dann einmal die Credits:
Credit
Sky00Valentine for Making the script
Yanfly for usage of his Game_Party class
Sofresh85 for request at Sky's & SowS Scripting Hall - RPG Maker VX Community
Und hier einmal der Originallink zur Originaldemo
-> Klick mich <-
Hier noch eine kleine englische Anleitung^^
How to use
-Plug and play under Materials under any required scripts
-Dariathan's EXP add-on script required found in demo
-Wortana Neo Gauge Final script required found in demo
-To lock a character beforehand add their
actor id to the respective array's
$STUCK & $NO_IN
-To lock a character in game add this to
a call script.
for locking current party members $STUCK.insert(0,n) with n being the actors id
for locking reserved party members $NO_IN.insert(0,n) with n being the actors id
-To remove a lock on a character add this t0
a call script
for current party members $Stuck.delete(n) with n being the actors id
for reserve party members $NO_IN.delete(n) with n being the actors id
-Make sure to set the Sprite_Type to the version of sprites your using
VX for VX Sprites, and XP for XP Sprites.
Ansonsten würd ich nur noch sagen, schau das du dort irgendwie angemeldet wirst, denn diese Seite wirst du wohl sehr sehr oft zu Gesicht bekommen, vorallem von mir
(Man glaubt nicht was fürn Zeug man da findet O.o)
Credit
Sky00Valentine for Making the script
Yanfly for usage of his Game_Party class
Sofresh85 for request at Sky's & SowS Scripting Hall - RPG Maker VX Community
Und hier einmal der Originallink zur Originaldemo
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Hier noch eine kleine englische Anleitung^^
How to use
-Plug and play under Materials under any required scripts
-Dariathan's EXP add-on script required found in demo
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-To lock a character beforehand add their
actor id to the respective array's
$STUCK & $NO_IN
-To lock a character in game add this to
a call script.
for locking current party members $STUCK.insert(0,n) with n being the actors id
for locking reserved party members $NO_IN.insert(0,n) with n being the actors id
-To remove a lock on a character add this t0
a call script
for current party members $Stuck.delete(n) with n being the actors id
for reserve party members $NO_IN.delete(n) with n being the actors id
-Make sure to set the Sprite_Type to the version of sprites your using
VX for VX Sprites, and XP for XP Sprites.
Ansonsten würd ich nur noch sagen, schau das du dort irgendwie angemeldet wirst, denn diese Seite wirst du wohl sehr sehr oft zu Gesicht bekommen, vorallem von mir
(Man glaubt nicht was fürn Zeug man da findet O.o)
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Danke
Danke blackstarwolf ^^
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Das sind die sogenannten Kaduki Charaktere
Die wirst du auf der Hauptseite des Erfinders (sag ich jetzt mal so^^) finden.
Diese ist auf japanisch und müsstest diese gegebenfalls durch Google jagen^^
Hier die Seite -> Japanischer Link
Die wirst du auf der Hauptseite des Erfinders (sag ich jetzt mal so^^) finden.
Diese ist auf japanisch und müsstest diese gegebenfalls durch Google jagen^^
Hier die Seite -> Japanischer Link
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Scripting
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