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1

Mittwoch, 27. April 2011, 16:15

Playergraphic refresh?!.

Hallilhalloooo studioooo~,

da ich momentan das XAS Kampfsystem eingebaut habe, ich aber einen selbstgemachten Titelscreen benutze, der über eine eigenständige Map mit Events läuft, habe ich die Playergraphik einfach auf (none), also unsichtbar, gestellt, damit man den Player nicht auf dem Menü herumlaufen sieht.

Nun habe ich ein Problem, wenn ich nämlich auf "Neues Spiel" klicke und die Playergraphik wieder sichtbar mache, funktioniert das XAS Kampfsystem nicht mehr korrekt.
Das XAS Kampfsystem ist so konzipiert, dass es die Playergraphik je nach Movement (Bewegung) ändert. Laufe ich also diagonal, habe ich auch eine diagonal laufende Graphik, greife ich an, habe ich auch eine Graphik, die mit einem Schwert angreift.

Wenn ich also auf Neues Spiel klicke und die Playergraphik von unsichtbar auf eine sichtbare stelle, wechselt das XAS script nicht mehr die Graphiken für die Bewegungen. (RPGXP läuft dann nur noch diese eine Graphik durch, er macht sogar die "Geh"-Animation, wenn ich stehe)

Was ich also brauche ist ein Script der den Player, oder besser seine Graphik, neulädt, so wie sie zu Beginn war.

-- Man, da war ich wieder schneller mit dem Schreiben, als mit dem Nachdenken! PROBLEM GELÖST! VERZEIHUNG! Thread kann gelöscht/geclosed werden oder jemand hat doch bock so einen Script zu machen, man kann ja nie wissen..
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Kenai

Landsknecht

Motto: “Niemals aufgeben, bevor man nicht alles versucht hat.”

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2

Mittwoch, 27. April 2011, 19:56

da ich momentan das XAS Kampfsystem eingebaut habe, ich aber einen selbstgemachten Titelscreen benutze, der über eine eigenständige Map mit Events läuft, habe ich die Playergraphik einfach auf (none), also unsichtbar, gestellt, damit man den Player nicht auf dem Menü herumlaufen sieht.
So würde ich dies schon ma' gar nicht machen^^. Lass die Playergrafik so wie sie ist und nutze lieber den Befehl "Change Transparent Flag..." auf Seite 2 der Event Commands und wähle dort "Transparent". Vorteil: Du brauchst die Grafik später nicht ändern (wenn du sie wieder sichtbar machen möchtest) und dein Player ist trotzdem unsichtbar. Auch dein angesprochenes Problem dürfte sich damit erledigen.

~ Gruß Kenai Bild
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    Sämtliche Projekte sind erst mal pausiert. Weitere Informationen findet ihr hier. (Stand: 21.12.2012).
  • :rmxp: Cursal Engine (Jump and Run Engine)

    Mit Hilfe der Cursal Engine (RCE) ist es möglich auf ziemlich einfache Weise „Jump and Run“-Projekte im RPG Maker XP zu entwerfen. Das Anlegen basiert auf Installations- und Updatepaketen sowie reinen Archiven für fortgeschrittene Benutzer. Die Version 2 (CE2) befindet sich bereits in Entwicklung. Interessiert? Dann lade dir die neuste Version herunter ;3!
  • BildAvatar

    Diese kleinen, netten und knuffigen Vögelchen nennen sich Hamachou und dürften einigen aus Skies of Arcadia bekannt sein. Ich habe diese Bilder weder selbst gezeichnet noch modelliert. Dennoch finde ich sie so knuffig, dass man sie einfach lieb haben muss und ich hoffe euch geht's genau so^^". Diese Grafiken sind wirklich rar und ich bin stolz sie im Web gefunden zu haben.

3

Mittwoch, 27. April 2011, 20:43

Change Transparent Flag habe ich gesehen, aber ich dachte damit wäre das Event selbst gemeint und nicht der Spieler, da es dort nur Transparent und Normal als Auswahl gibt.
- Naja auf jedenfall hat sich mein Problem schon behoben, danke trotzdem. :)
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