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Donnerstag, 14. April 2011, 00:39

Kein Plan vom MSS

Hey ihr, ich würde gern mss benutzen, komm aber nicht sonderlich gut damit klar, würde mich freuen wenn mir jemand helfen könnte!

...erstmal brauch ich die Grundlagen, also:

-Wie bastel ich mir'n Gegner?(...der ggf. auch zurückschießt) ...ich weiss das ich etwas aus'm script kopieren und im eventscript einfügen muss, nur nicht was!^^

-Wie stell ich die Lautstärke der Waffengreäusche ein?(...also niedriger!^^)

-Wie erstell ich die Schussanimation, bei mir kommen bis jetzt nämlich nur die Kampfanimationen!



...und dann hab ich noch 'ne Sachen die 'n bißchen tiefer geht, und zwar wählt er ja immer nur eine Chargrafik aus, also die mit der jeweiligen Waffe, ich möchte jedoch das man das outfit des Chars wechseln kann wenn man andere Klamotten findet! ...ich würde das vllt. mit Variablen oder Schaltern machen, das ich für jedes outfit, und jede Waffe 'ne andere Variable/ 'nen anderen Schalter setze! ...ich weiss aber nicht wie er sie dann anwählen kann!



...ach und... Ich würde gern sowas wie'n Aggrokreis basteln, (das ist kein Problem, ich würde einfach events ringförmig um den Gegner anordnen mit 'nem Schalter) nur wüsste ich nicht wie ich's schaffe das er auch auf mich losgeht wenn ich ihn aus der Ferne(also ohne den Kreis zu betreten) anschieße!



Hoffe das ist nicht zu viel für den Anfang, danke allen schonmal im Voraus! Tschöö
...und so

Yuber

Seher

Motto: Die Welt zu beherrschen.

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2

Samstag, 16. April 2011, 22:55

Ist lange her seit ich das benutzt habe...

Zitat


Wie bastel ich mir'n Gegner?

Also ich hab mein Spiel nochmal geöffnet und hab das bei nem Zombie so gemacht wie im Bild zu sehen.

Zitat

-Wie stell ich die Lautstärke der Waffengreäusche ein?(...also niedriger!^^)

In MSS: Initialize unter ini_waffen.
'Schusssound' => RPG::AudioFile.new('Pistole',100,100), einer von den beiden Werten ist es.

Zitat


-Wie erstell ich die Schussanimation, bei mir kommen bis jetzt nämlich nur die Kampfanimationen!

Meinst du das so Kugeln aus der Waffe rauskommen und auf den Gegner zufliegen? Weiss ich selbst nicht aber ich glaube meine Version unterstützt das gar nicht...?
Hatte Version 0.5.

Zitat

ich möchte jedoch das man das outfit des Chars wechseln kann wenn man andere Klamotten findet! ..

Unter ini_waffen kannst du die Spielergrafik einstellen je náchdem welche Waffe oder in deinem Fall Kleidung er bekommt.
'Spielergrafik' => 'Standard'.
Standart ist der Name der Grafik in deinem Characters Ordner.

Ansonsten kannst du das Spiel welches ich damals gemacht habe runterladen und IM Maker öffnen. Habe auch MSS benutzt :D
Mitternacht blabla
»Yuber« hat folgendes Bild angehängt:
  • Zombie.jpg
Nur noch selten hier.

'Til now, I always let people walk all over me!
From now on, if anyone makes fun of me, I'll kill 'em! Just like that!

3

Donnerstag, 21. April 2011, 21:46

Dankeschön, das hilft mir schonmal!
Ich hatte dein Spiel sogar vorher schonmal gespielt!^^

Ein paar Sachen habe ich noch:

Es heißt im Script das man Gegner bauen kann die zurückschießen, der Zombie kann nur schlagen!

Zitat

Meinst du das so Kugeln aus der Waffe rauskommen und auf den Gegner zufliegen? Weiss ich selbst nicht aber ich glaube meine Version unterstützt das gar nicht...?

Ich meine das Feuer das aus der Waffe kommt. ...bei mir kommen da diese Kampfanimationen.


Zitat

Unter ini_waffen kannst du die Spielergrafik einstellen je náchdem welche Waffe oder in deinem Fall Kleidung er bekommt.

...muss ich dann nicht die Schalter ins script einbauen?
...und so

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