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hordie

Ankömmling

  • »hordie« ist der Autor dieses Themas

Motto: Zum Erfolg gibt es keinen Lift, man muss die Treppe nehmen.

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1

Samstag, 8. Januar 2011, 17:05

Problem mit individuellen Namen

Hallo zusammen,

habe kürzlich mein Projekt so umstrukturiert, dass man dem Helden einen eigenen Namen geben darf. Aber als ich meinen Spielstand laden wollte, kam eine Fehlermeldung, dass ich das Picture nicht habe mit dem Namen, den ich erfunden habe. (Wenn man ladet sieht man ja auf dem Balken die Bilder der Group). Muss ich jetzt, wenn ich meinem Charackter einen anderen Namen gebe, immer auch ein Bild mit dessen Namen erstellen, damit ich speichern / laden kann, oder gibt es da eine Universallösung?

MFG

Herodennnis

Ankömmling

Motto: Aufgeben gibt es nicht!!!

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2

Samstag, 8. Januar 2011, 20:31

Ehm ist dein Speicherstand älter?
Weil wenn man was neues einfügt kann der speicherstand beschädigt sein

Kaitaro

Rekrut

Motto: 3mal Rechts ist Links

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3

Sonntag, 9. Januar 2011, 15:32

Ich würde sagen,der Fehler liegt darin, dass du einen neuen charakter importiert hast,mit dem gespeichert und dann wieder den char entfernt hast.Also musst du entweder diesen character wieder einfügen oder seinen Speicherstand löschen.Es kann aber auch sein,dass der Speicherstand beschädigt ist.
Projekte
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Mapping :star: :star: :star: :star: :star-empty:
Eventing :star: :star: :star: :star-empty: :star-empty:
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Mit :rmxp:
Ich freue mich immer über positive Bewertungen =3

hordie

Ankömmling

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4

Mittwoch, 12. Januar 2011, 18:44

Ich habe das Spiel neu begonnen (mit irgendeinem anderen namen, als ich den Helden in der datenbank gespeichert habe) und dann wollte ich speichern, was dann nicht ging, da das picture mit dem neuen Namen nicht vorhanden ist.

Kaitaro

Rekrut

Motto: 3mal Rechts ist Links

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5

Mittwoch, 12. Januar 2011, 20:51

Es ist so wie ichs gesagt hatte.Der Name ist in diesem fall nicht von bedeutung.Lösche diesen Speicherstand.wenn du nicht weißt welcher speicherstand es ist, lösche sie alle.dann kannst du auch ohne probleme wieder speichern und laden.
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Kaitaro« (12. Januar 2011, 20:51)


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