Zu deiner ersten Frage-
Ich denke in der Game_Party- Klasse ist eine Methode vorhanden, die genau dies festhält.
Leider habe ich sie nicht zur Hand. :)
Wenn du sie posten könntest, ließe sich bestimmt was machen.
Parameter kannst du so abfragen:
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Ruby Quellcode
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1
2
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$game_actors[1].maxhp # => MaxHP von Aluxes
$game_actors[1].dex # => Dex von Aluxes |
Die 1 mit der jeweiligen ActorID aus der Database ersetzen und 'maxhp' oder 'dex' durch das jeweilige Attribut.
Das lässt sich in einem Callscript oder Conditional Branch abfragen.