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Realistic ABS V1.0
von Caldaron, Prexus, Trickster You think all ABSs are the same? Wrong! Here comes the one with the realistic engine!
Enough Merchandising.
This ABS lets your enemies be your friends, your friends be your enemies' enemies, or your enemies only attack you when you attack them. Realistic, i guess...
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Sven« (25. Juni 2009, 15:30)
ganz schlecht!
wenn du ein scipt vorstellst, welches nicht von dir ist, solltest du wenigstens:
-einen richtigen titel schreiben und keine abkürzung und vor allem keinen allgemeinen begriff wie abs
-die seite angeben, wo du's herhast (in diesem fall glaub ich rpg palace)
-angeben, dass du die demo ins deutsche übersetzt hast
-eine beschreibung hinzuschreiben
-evtl. textstellen der orginalen beschreiung zitieren oder übersetzt zitieren
-schreiben, von wem dieses script ist, und ausdrücklich sagen, dass es nicht von dir ist
-versuchen, den leser davon überzeuen, dass dieses script der absolute hammer ist
-noch ein paar infos abgeben, wie das ks funktioniert
------------------------------------------
aber das finde ich wirklich sehr schwach!
abs als überschrift, und dannach eine mickrige zeile, die die überschrift in einem satz wiedergibt!
mach es dir dich nicht selbst so leicht.
setz dich nochmal hin, und schreib den ersten post neu.
wir haben ja zum glück eine praktische bearbeiten-funktion!
aber wie gesagt is echt ne sehr schwache vorstellung!
ich wünsche dir mehr erfolg bei der nächsten!
cow
wenn du ein scipt vorstellst, welches nicht von dir ist, solltest du wenigstens:
-einen richtigen titel schreiben und keine abkürzung und vor allem keinen allgemeinen begriff wie abs
-die seite angeben, wo du's herhast (in diesem fall glaub ich rpg palace)
-angeben, dass du die demo ins deutsche übersetzt hast
-eine beschreibung hinzuschreiben
-evtl. textstellen der orginalen beschreiung zitieren oder übersetzt zitieren
-schreiben, von wem dieses script ist, und ausdrücklich sagen, dass es nicht von dir ist
-versuchen, den leser davon überzeuen, dass dieses script der absolute hammer ist
-noch ein paar infos abgeben, wie das ks funktioniert
------------------------------------------
aber das finde ich wirklich sehr schwach!
abs als überschrift, und dannach eine mickrige zeile, die die überschrift in einem satz wiedergibt!
mach es dir dich nicht selbst so leicht.
setz dich nochmal hin, und schreib den ersten post neu.
wir haben ja zum glück eine praktische bearbeiten-funktion!
aber wie gesagt is echt ne sehr schwache vorstellung!
ich wünsche dir mehr erfolg bei der nächsten!
cow
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Diese Script Stammt von der seite www.rpg-palace.com/downloads/details.php?id=3
Du musst dich dort Anmelden ich habe diese Script runter geldan und fand es toll
Es sieht etwa so aus
Die Steuerung ALT um zwischen Kämpfen(Rot) Reden(Grün) zu wechseln
Menü mit SHIFT Aufrufen
A,S,D Um im Menü unter Fähikeiten die Fähigkeiten auf dem Buchstaben zu setzen
Das wärs erst mal nur noch die Beschreibung ich werde es ins Deutsche übersetzen un Den Titel verändern
Du musst dich dort Anmelden ich habe diese Script runter geldan und fand es toll
Es sieht etwa so aus
Die Steuerung ALT um zwischen Kämpfen(Rot) Reden(Grün) zu wechseln
Menü mit SHIFT Aufrufen
A,S,D Um im Menü unter Fähikeiten die Fähigkeiten auf dem Buchstaben zu setzen
Das wärs erst mal nur noch die Beschreibung ich werde es ins Deutsche übersetzen un Den Titel verändern
Benutzerinformationen überspringen
Motto: Wer anderen eine Bratwurst brät, der hat ein Bratwurstbratgerät.
Warum postest du nicht sofort das Skript??
Zitat
Du musst dich dort Anmelden ich habe diese Script runter geldan und fand es toll
Was soll man da denn übersetzen?
Zitat
Das wärs erst mal nur noch die Beschreibung ich werde es ins Deutsche übersetzen un Den Titel verändern
Zu guter letzt:
Hinweis zu den Threadtiteln!
Template für Fertige Skripte
[Ankündigung] Reform[4] Entschlackung und Aktualisierung der Nutzungsbedingungen
Ich hätte da noch eine Frage zu dem Skript:
Gibt es eine genaue Erklärung, wie man Gegner erstellt?
Denn wie ich in der Demo erkennen konnte sind Gegner durch ein paar Commentzeilen im Eventcode definiert. Aber welche zahl in welcher Zeile definiert bitte was?
Es kann sein das ich die entsprechende Erklärung nur übersehen habe, und sollte dem so sein, entschuldige ich mich und bitte um den Hinweis, wo es sich befindet. Wenn dies nicht der Fall ist und es auch keine solche Erklärung gibt, wäre es denn möglich, das mir jemand, der oben genanntes aus dem Skript selber Schließen kann, eine anfertigt?
Gibt es eine genaue Erklärung, wie man Gegner erstellt?
Denn wie ich in der Demo erkennen konnte sind Gegner durch ein paar Commentzeilen im Eventcode definiert. Aber welche zahl in welcher Zeile definiert bitte was?
Es kann sein das ich die entsprechende Erklärung nur übersehen habe, und sollte dem so sein, entschuldige ich mich und bitte um den Hinweis, wo es sich befindet. Wenn dies nicht der Fall ist und es auch keine solche Erklärung gibt, wäre es denn möglich, das mir jemand, der oben genanntes aus dem Skript selber Schließen kann, eine anfertigt?
Wer Rechtschreibfähler findet kann sie an das Orthogravieh verfüttern!


