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Freitag, 24. September 2010, 00:39

ein turm das auf gegner schießet?

hallo forum ich wollte mal wissen ob es ein script gibt z,B wenn mann einen kristall macht das der kristall dann automatisch auf die gegern schießt und das sie leben verlieren, und wenn zumbeispiel ein monster zu denn kristall kommt das das monster denn kristall angreifen und das der kristall leben verliert wenn es so einen scrupt gibt kann es mir wer hier reinschreiben bitte



oder besser gesagt eine schussanlage die automatisch schießt

Irrlicht

Leuchtendes Irgendwas

Motto: Keep shining!

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2

Freitag, 24. September 2010, 00:57

Du könntest, wenn du es über Events lösen willst auch den Kristall als Helden erstellen, in für die Dauer des Kampfes in die Party aufnehmen und ihm einen Statuseffekt zufügen der ihn wärend des Kampf der Kontrolle des Spielers entzieht ("can't move" bzw. "always attack enemies") und entweder direkt zufällig via Angriff die Gegner attackieren oder ihn über ein Kampfevent zu Beginn jeder Runde angreifen lassen bis seine HP auf 0 gesunken sind...

...sofern du noch einen Platz in der Gruppe frei hast und ein ans Standard-KS angelehntes Kampfsystem verwendest :)

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Irrlicht« (24. September 2010, 13:21)


3

Freitag, 24. September 2010, 01:00

hast du vieleicht das alles machen und mir einen screen schicken bitte weil ich kenn mich nicht so gut mit denn rpg maker xp aus

das wäre sehr nett von dir

4

Freitag, 24. September 2010, 10:53

Also..

Erstmal ne Frage:
Wie gut ist dein Deutsch? Man kann deine Sätze kaum lesen ohne erstmal nen antikes Wörterbuch nehmen zu müssen, um die Sätze zu enträtseln.. Kleine Grammatik oder Rechtschreibfehler..ok.. verziehen..
Aber du schreibst ja ma total verquert XD

Zweitens:
Was du meinst klingt nach Tower Defense.. Und ich glaube weniger das jemand dir ein ganzes TD System coded.

Ich rate dir mal dazu:
Grundlagenkurs 1
Grundlagenkurs 2
Grundlagenkurs 3

ALLES mehrmals durchlesen und daraus lernen.. Der maker ist, entgegen vieler meinungen, kein Spielzeug.. Er erfordert etwas eigeninitiative.
There was a Cave,
below a Silent's Grave.
Tunnels, extending far, running wide,
going deep into the World on the other Side.
Poor little Child, that was to brave,
died painfully deep down, in the Devil's Cave.

5

Freitag, 24. September 2010, 12:33

Also eine frag, wenn du nicht lesen kannst was ich schreibe was liest du es dann.

Schau einfach nicht meine Forumseinträge an ok?

icay

Krieger

Motto: We're all shipwrecked

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6

Freitag, 24. September 2010, 12:43

@ Viktorpriss:

Espér liest es, weil er dir gerne helfen möchte. Er hat selbst nachdem er deine Schiffren entschlüsselt hat, dir noch eine Hilfestellung
gegeben. Kombinierst du also die Hilfestellung von Espér (mit dem Grundlagenkurs) und Irrlicht mit einer Ungefähren Lösung deines
Problems, solltest du selbst in der Lage sein, dir dein System zu Coden. Und wie sagt man so schön. Am besten lernt man etwas, wenn
man es selber macht. Learning by Doing und so..

Bzgl. deiner Syntax und Rechtschreibung kann ich mich jedoch Espér nur anschließen. Dies ist ein Forum, und kein Chat, versuche dich
ein wenig zu Artikulieren. Die Anderen werden es dir in Form von mehr Beiträgen und besserer Hilfestellung danken, da sie dann
warscheinlich eher erkennen werden, was du von Ihnen willst.

7

Freitag, 24. September 2010, 12:45

Ja kay, ich versuchs ich habe eine LeseRechtSchreibSchwäche

Motto: Du kannst zwar niemals die Perfektion an sich erreichen, jedoch solltest du auch nicht vor ihr weglaufen

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8

Freitag, 24. September 2010, 14:00

wenn du bis morgen warten kannst, versuche ich mich daran. wird jedoch dann über events laufen. falls interesse besteht, kannste mir ja ne pn schicken oder hier im forum dich noch einmal melden.
Spoiler
Mapping: :star: :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
Scripting: :star-half: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
Eventing: :star: :star: :star: :star: :star-empty:
Brainstorming: :star: :star: :star: :star-empty: :star-empty:
pic-Editing: :star: :star-half: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
Music-komposing: :star-half: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
Real-Living: :heart: :heart: :heart: :heart: :heart:

Hauptprojekt: Sons of a new World (Simulation)
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Sons of a new World - Die Story

Unsere Reise beginnt an einem heißen Nachmittag im Juni 1999 in Mollywood. Einem 210.824 Einwohner kleinem Stadtteil von Los Devilis. Bis vor kurzem war das Leben hier noch in bester Ordnung. Die Arbeitslosenzahlen sanken jährlich, die Computerindustrie boomte und verschaffte jeden halbwegsintelligenten Bürger einen hohen Wohlstand. Aber etwas erschütterte die Menschen wie ein Laubfeuer in ihren Meinungen an eine glückliche Zukunft. Ein örtlich aufstrebender Zeitungsverlag meldete zum ersten Mal, das die Welt in Gefahr sei und die Unterschicht der Bevölkerung schenkte ihr gehör.

Beruhigende Worte des wiedergewählten Präsidenten Warnold Whitennegger konnten jedoch seine fleißigen Bürger besänftigen, bevor diese Meldungen über die Landesgrenzen hinaus schwappten.

Nichts desto trotz glauben die Menschen noch immer an den bevorstehenden Untergang der unabstreitbaren technologieabhängigen Weltbevölkerung zur Jahrtausendwende. Hochtitulierte Historiker, Wissenschaftler mit einem IQ von durchschnittlich 190 und überbezahlte Informatiker glauben fest daran, dass alle computergestützen Maschinen sich gegen die stumpfen Menschen auflehnen und in einem fürchterlichen Krieg besiegen werden. Doch gibt es bis jetzt noch keinen Beweis dafür, da der Informant der letzten Katastrophenmeldung sich scheinbar in Luft auflöste.

Sapple, ein Unternehmen, welches für seine überaus teuren Sapple-Computer und oPads bekannt wurde, fanden kurz darauf Hinweise in einem ihrer neusten oPhones. Eine uncodierte Quellcodepassage beschreibt unverwechselbar den Verlauf des Jüngsten Gerichts.

Zuerst dachte man daran, dass ein Sapple-Mitarbeiter sich einen Scherz erlaubte. Doch erwies sich das als Irrweg. Die Erkenntnis über die absolute Echtheit des Quellcodes stellte sich heraus, als sich eine Hand voll Programmierer versuchten, die indentifizierten Passagen zu löschen. Jedoch ohne Erfolg. Immer wieder verweigerte Notepad das Speichern und führte stets wiederholend zu einem Blue-Screen mit dem Fehlercode WEWILLKILLYOU.

Obwohl nun alles für den Weltuntergang spricht, gibt es immer noch ein paar Menschen, die sich versappelt fühlen. So soll der kürzlichst ausgerufene Katastrophen-Notstand insgeheim von den Killuminaten herbeigerufen worden sein, um endlich die Welt offiziell erobern zu können, welche es schon seit Jahrhunderten vergeblich mit allen Mitteln versuchten wie mit dem Blacksaturday, dem purpurnen Vorhang oder die World-Mall-Zerstörung.

So und nicht anders denkt auch unser junger Protagonist an eine Verschwörung. Wir nennen ihn mal fortan Klaus.

Klaus, 22 Jahre jung, blaue Augen, braune Haare. Arbeitet seit er 18 ist, ehrenamtlich beim örtlichen Naturschutz. Ein ganz gewöhnlicher Bürger von Mollywood. Wie jeden Samstag Nachmittag genießt Klaus seinen erholsamen Spaziergang im öffentlichen Park um die Ecke. Ihm faszinieren stets aufs neue die wunderschön spriesenden Gräser, die farbenprächtigen Blumen, welche er schon im Schlaf mit lateinischem Namen aufsagen kann und die vorbeifliegenden Schmetterlinge, die er schon alle einen eigenen Namen gab und bei Gelegenheit auch grüßt.

Unser friedlicher Protagonist war jedoch nicht immer so friedliebend. Klaus verbrachte seine Heranwachsendenzeit wie jeder Junge seinerzeits mit ausgelassenen Partys bis zum Morgengrauen.

Heute dachte Klaus mal wieder daran seinen Lieblingsbaum zu streicheln. Er vergaß es schon sooft und packte die Gelgenheit am Schopf. Klaus musste nur noch über die Brücke um ihn zu erreichen. Doch dann begann etwas, was er bis heute nicht vergaßund schildert es in seinem Tagebuch mit folgenden Worten:


Liebes Tagebuch,

ich schreibe dir heute dem 27.08.1999, weil mir etwas Furchbares passierte. Du wirst es nicht glauben, aber ich werde gerade gekidnappt und das noch bevor ich meinen Baum streicheln konnte. Ich kann es bisher immer noch nicht fassen...

Ich befinde mich gerade auf einem Schiff oder in einem Ballon. Ich kann es dir nicht genau sagen. Es ist sehr dunkel und ich habe nur meinen beleuchteten Kugelschreiber, der mir etwas von meiner Umgebung verrät.Ich sehe einige Geräte. Es scheinen Toaster, Mikrowellen und Computer zu sein. Ob es etwas mit dem Untergang der Welt zu tun hat? Ich kann es mir nicht erklären, was hier vor sich geht, aber ich bin sicher, dass ich es bald erfahren sollte.

Oje, unser armer Klaus. Er scheint deine Hilfe jetzt wirklich dringend zu benötigen. Wirst du ihm Helfen, sich aus dieser misslichen Lage zu befreien? Klaus und meine Wenigkeit zählen auf dich, also starte ein neues Spiel im Story-Modus oder bestreite es mit/ gegen einen Freund am gleichen Computer und lüfte das Geheimnis um den misteriösen Weltuntergang und der Gefangennahme vom verzweifelten Klaus.
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Nebenprojekte:
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MySimCity (Wirtschaftssimulation)
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