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Ankömmling
Motto: Es gibt keine scheiß gezeichneten bilder, höchstens bilder mit scheiße drauf! x3
Problem mit Timer :/
Hallo wollte so ein ähnliches Game wie Harvest Moon programmieren so als Minigame! :3 Mein prob is jetzt das, dass Teil immer hängen bleibt wenn der Timer startet uff - soll so ablaufen das wenn die Zeit aus ist, automatisch sich der Held Schlafen legt. Hier der Code im Common Event:
(Autorun)
Loop
Control Timer: Startup bla bla
Wait: 400 frames
Repeat Above
------------------------
Is mal der eine Code der andere ist der (auch Common Event):
(Paralleler prozess)
Conditional Branch: Timer 0 min 0 sec or less
Text: Zeit Schlafen zu gehn...gute Nacht!
Else
Branch End
soweit bin ich gekommen und wenn ichs Testen will geht zwar der Timer aber mein Held bleibt stecken >.< - HILFE!
(Autorun)
Loop
Control Timer: Startup bla bla
Wait: 400 frames
Repeat Above
------------------------
Is mal der eine Code der andere ist der (auch Common Event):
(Paralleler prozess)
Conditional Branch: Timer 0 min 0 sec or less
Text: Zeit Schlafen zu gehn...gute Nacht!
Else
Branch End
soweit bin ich gekommen und wenn ichs Testen will geht zwar der Timer aber mein Held bleibt stecken >.< - HILFE!
Wenn ich mich auf ein Toastbrot schmieren würde und dann springe....würde ich dann aufklatschen oder die Brotseite? xD
|
|
Quellcode |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 |
(Common Event als Parallel Prozess mit Switch 0001)
CB Timer 0min 0sec or less
CB Switch0001 == OFF
Switch0001=ON
Control Timer: startup bla bla
Else
Switch0001=OFF
Text: Zeit Schlafen zu gehn... gute Nacht!
CB END
Else
Wait 1frames
CB END |
Das Common Event dann manuell aufrufen über Call Common Event, der switch aktiviert sich dann von selbst und führt das Common Event fort.
;( :jagen:
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Ankömmling
Motto: Es gibt keine scheiß gezeichneten bilder, höchstens bilder mit scheiße drauf! x3
Danke für die hilfe habs jetzt vorher irgentwie doch hin bekommen gg das prob jetzt is, dass es immer wieder Neu startet wenn ich eine Map Neu betrete
kA was ich da tun könnte? >.<
kA was ich da tun könnte? >.<
Wenn ich mich auf ein Toastbrot schmieren würde und dann springe....würde ich dann aufklatschen oder die Brotseite? xD
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Ankömmling
Motto: Es gibt keine scheiß gezeichneten bilder, höchstens bilder mit scheiße drauf! x3
Common Event: Paralleler process:
Control Timer startup bla bla
Wait: bla bla
Erase Event? Wo müsst ich den einfügen?
Control Timer startup bla bla
Wait: bla bla
Erase Event? Wo müsst ich den einfügen?
Wenn ich mich auf ein Toastbrot schmieren würde und dann springe....würde ich dann aufklatschen oder die Brotseite? xD
Die common events die auf parallel prozess stehen starten nach map wechsel wieder von vorne.
Irgendwie hat der Maker einen Bug beim Abfragen des Timers über CB.
Ich habs nun in eine Variable gepackt und dann abfragen lassen, ... merkwürdig :/

Wenn du nun das Common Event über Call Common Event auswählst, startet der Timer und bei ablauf kommt die MSG Box.
Irgendwie hat der Maker einen Bug beim Abfragen des Timers über CB.
Ich habs nun in eine Variable gepackt und dann abfragen lassen, ... merkwürdig :/

Wenn du nun das Common Event über Call Common Event auswählst, startet der Timer und bei ablauf kommt die MSG Box.
;( :jagen:
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Ankömmling
Motto: Es gibt keine scheiß gezeichneten bilder, höchstens bilder mit scheiße drauf! x3
Hmm jetzt hab ich wieder das Problem mitn stecken bleiben! :/ Ich glaub das liegt am call common event!
Wenn ich mich auf ein Toastbrot schmieren würde und dann springe....würde ich dann aufklatschen oder die Brotseite? xD
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Ankömmling
Motto: Es gibt keine scheiß gezeichneten bilder, höchstens bilder mit scheiße drauf! x3
Passt! Klappt jetzt alles wunderbar!! Ich danke dir vielmals um deine Hilfe! :3 Und danke für die Geduld die du aufgebracht hast!! xD
glg
TBgirl
glg
TBgirl
Wenn ich mich auf ein Toastbrot schmieren würde und dann springe....würde ich dann aufklatschen oder die Brotseite? xD
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