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Sonntag, 22. August 2010, 20:13

Frage zu Skripts

Hallo!
Hätte eine Frage zu Skripts...wie's schon im Namen steht :D
Und zwar suche ich schon ne Zeit lang hier auf der Seite nach einem anderen Hauptmenü (zwar auch noch nach anderen sachen, aber deswegen bin ich eig auf die seite gestoßen), habe aber nicht wirklich etwas gefunden/konnte nicht wirklich damit umgehen...und wegen letzterem schreibe ich jetzt auch xD

Kurz: Könnte mir vllt jemand erklären wie ich dieses Menü verwenden bzw. wie ich es wo anpassen kann? Die antwort ist wahrscheinlich genauso banal wie die frage, aber ich hab einfach (noch, hoffe ich ^^) keine ahnung was skripts angeht.

Nebenbei...das einfache copy/paste vom code (wie's auch dort beschrieben wird) funktioniert nicht, nur falls das jemand vorschlagen sollte :D

Wär echt nett wenn mir jemand da helfen könnte, danke schonmal,

Pachisi

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Pachisi« (22. August 2010, 20:13)


Kaitaro

Rekrut

Motto: 3mal Rechts ist Links

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2

Sonntag, 22. August 2010, 22:09

Nebenbei...das einfache copy/paste vom code (wie's auch dort beschrieben wird) funktioniert nicht, nur falls das jemand vorschlagen sollte :D
Wieso denn nicht?
Fals du erst anfängst kannst du die maps in der demo löschen und deine eigenen erstellen bzw. kopieren (dann sparst du dir copy&paste und mögliche fehler)
Projekte
Fähigkeiten
Bild
Bild
Story writing :star: :star: :star: :star-empty: :star-empty:
Mapping :star: :star: :star: :star: :star-empty:
Eventing :star: :star: :star: :star-empty: :star-empty:
Scripting :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
Musik :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:

Mit :rmxp:
Ich freue mich immer über positive Bewertungen =3

3

Sonntag, 22. August 2010, 22:25

naja, eig. gings mir in erster linie darum, wie man solche fertigen skripts in sein eigenes projekt einfügt, dass ich einfach ein neues projekt um jenes skript herumbastel will ich ehrlich gesagt nich...es sollte sich doch das skript an das projekt anpassen und nicht umgekehrt, oder?

mal abgesehen davon, dass ich jetzt immer noch nicht weiß, wie ich das menü an meine vorstellungen (die zugegeben noch nicht sehr konkret sind) anpasse =(

Neo-Bahamut

Himmelsgleicher

Motto: Wer anderen eine Bratwurst brät, der hat ein Bratwurstbratgerät.

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4

Sonntag, 22. August 2010, 22:51

Steht doch auf der Seite, wie mans einfügt ;)

Öffne dein Projekt mit dem Maker. Danach öffne mit F11 den RGSS Editor, scrolle links die Liste bis zum Schluss. Klicke dann rechts auf 'Main' und dann 'Insert'. Nenne das neue Skript Ring Menu V1.8.1 und füge auf der rechten Seite ein: [der Code]

Allerdings hast du dir da auch kein Gutes rausgesucht, das Menü ist mehr was um Skriptern die Arbeit zu erleichtern :)
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5

Sonntag, 22. August 2010, 23:23

okay...nochmal...ich hab die anweisungen auf der seite haargenau (sind ja eindeutig beschrieben) befolgt und es kam...nun ja...nichts...wie schon im ersten post gesagt
und ich habs vllt ein bisschen ungenau formuliert...ich meinte nicht dass ich genau dieses menü verwenden will, sondern einfach das prinzip des menüs, also die anordnung der optionen als ring.
und genau das bringt mich auf meine frage zurück...ob mir jemand erklären kann (oder es gleich selbst tut, kann nicht einschätzen wieviel arbeit in einem menü steckt) wie man ein ring-hauptmenü erstellt und anpasst

Neo-Bahamut

Himmelsgleicher

Motto: Wer anderen eine Bratwurst brät, der hat ein Bratwurstbratgerät.

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6

Sonntag, 22. August 2010, 23:47

Wenn es mit den Erklärungen auf der Seite nicht klappt kannst du dir ja noch die Demo anschauen.
Wenn das auch nicht funktioniert, weiß ich auch nicht.
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Sonntag, 22. August 2010, 23:57

demo hab ich auch schon angesehen...naja, und wenns geklappt hätte, würde ich hier nich schreiben :D

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