Guten Tag auch,
ich dachte mir, ich poste hier mal ein Problem, welches mich seit ein paar Tagen beschäftigt.
Im Prinzip soll die Party des Helden kopiert und in Monster verwandelt werden, allerdings scheint das ohne Ruby schonmal gar nicht zu klappen.
Ich möchte die Werte einer Party, HP, SP, Battler-Grafik, Skills, Equipment und die Werte(z.B. Pdef) zuerst in einer art zusätzlichen Save File abspeichern.
Waffen und Armor Effekte müsste man dann wohl zusätzlich definieren, da Monster ja kein Equipment tragen können.
Anschließend sollen 4 bestimmte IDs in der Monsterdatenbank den Daten der Save File entsprechend angepasst werden.
Habe mich bereits kundig gemacht und kein Script gefunden, das mir bei meinem Problem helfen könnte.
Da ich mich in Ruby noch ziemlich schlecht auskenne, würde ich auch gerne wissen, ob das überhaupt möglich ist