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Motto: Es gibt zwei Dinge die ich nicht mag: Leute die nicht zählen können!

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1

Freitag, 30. Juli 2010, 16:00

Suche ein Script!

Hallöle Leute,

Ich suche ein bestimmtes Script und wer es jemand hat wäre nett wenn er mir sagt wie es funktioniert...
Aufjeden Fall soll es am Ende so aussehen:
»SheLikesIt« hat folgendes Bild angehängt:
  • RPGMAKER XP_PIC.jpg

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Samstag, 31. Juli 2010, 16:02

Spoiler

Quellcode

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class Window_Deinname < Window_Base
#Du musst dann einfach $scene = Window_Deinname.new(5)eingeben^^
def initialize(actor)
super(0 ,0 ,640 ,480)
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
self.contents.font.name = Font.default_name
self.contents.font.size = Font.default_size
@actor = $game_party.actors[actor]
refresh
end
 
def refresh
self.contents.clear
draw_actor_battler(@actor, 200, 112) # DAS HIER macht den battler 200 ist x v und 112 ist die y  ob die position stimmt musst 
draw_actor_name(@actor, 4, 0) #DU noch schaun^^
draw_actor_class(@actor, 4 + 144, 0)
draw_actor_level(@actor, 96, 32)
draw_actor_state(@actor, 96, 64)
draw_actor_hp(@actor, 96, 112, 172)
draw_actor_sp(@actor, 96, 144, 172)
end
 
def setVisible
if self.visible
loop do
Graphics.update
Input.update
if Input.trigger?(Input::B)
self.dispose
end
if self.disposed?
break
end
end
end
end
end

zum Lesen den Text mit der Maus markieren

ungetestet^^
sonst gugst du hier > [RGSS] Wie erstelle ich ein eigenes Fenster?

die ganzen sachen die du in dem Statuswindow von den chinesen siehst , also was ausgerüstet ist etc. ist schon alles vordefinert.
du müsstest eben nur ein neues window machen (oder das alte Status window übernehmen) und
draw_actor_battler(@actor, x, y)
und das equip anzeigen lassen!
Frag nochmal genauer nach wennst dus nicht kapiert hast, oder versuchs selber!^^

Edit:
Okay ich glaube ich hab mir das ZU einfach vorgestellt^^
du musst , glaub ich o.o, eine graphic von jeweiligen im pictureordner haben (oder irgendwo anders) und den dann erscheinen lassen.
wie man das jetzt macht, weiß ich auch nicht, da habe ich noch zu wenig ahnung :C
Bild


3

Samstag, 31. Juli 2010, 16:25

Dieses Script arbeitet mit zusätzlichen Grafiken.
Einmal das Feld für die Werte zusammen mit dem Term für "Ausrüstung" wäre eine eigene Grafik. Und das große Bild jedes Helden der Gruppe wären zusätzliche Grafiken.
Es wäre natürlich auch möglich, einfach das Rechteck wo die Ausrüstung drinsteht abzudunkeln, und den Battler anzuzeigen. Aber das sähe dann, meiner Meinung nach, nicht so hübsch aus.

Wenn du also die Grafiken hast, oder erstellen kannst, kann dir jeder Scripter hier sowas schreiben.
Dann solltest du aber, weil's vermutlich ganz neu geschrieben würde, besser im Vorraus schon Sonderwünsche bekannt geben, falls du welche hast. Oder stellst du dir es genau so vor?

@Nudi: guter Versuch, aber du solltest vorher nachlesen welche Methoden es gibt, und welche nicht - und entsprechende bei bedarf dann schreiben. In meiner Signatur findest du einen Link zu einem Tutorial falls du dich näher mit Ruby/RGSS auseinandersetzen willst. =)

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4

Dienstag, 3. August 2010, 12:44

Nein,sonderwünsche hätte ich eigentlich nicht...
Ja ungefähr so fänd ichs gut^^

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