HILFE! Brauche Talentbaum-Skript!
Hallo liebe Community,
ich bräuchte ein bestimmtes Skript, das man unter dem Namen "Skill-Tree" bzw. "Talentbaum" Skript kennt.
ES GAB SCHON VIELE ANFRAGEN DANACH, ABER KEINE QUALIFIZIERTE LÖSUNG DAFÜR!
Und nein, ich will nicht auf das Sphärobrett-Tutorial verwiesen werden, ich will einen richtigen, echten Talentbaum!
Das Talentbaum-Skript bewirkt Folgendes:
Wenn man im Kampf ein Level aufsteigt, so erhält man einen Fertigkeitspunkt. Nach dem Kampf erscheint ein optisches Fenster an der Seite des Bildschirms, in welchem man sich für die Fertigkeitspunkte Fertigkeiten, also neue Skills, aneignen kann. Es läuft so ab, dass man sich zuerst die Grundfertigkeiten aneignen muss, bevor man darauf aufbauende Fertigkeiten erlernen kann. So muss man zum Beispiel zuerst den Skill "Feuerball" erworben haben, bevor man den Skill "Super-Feuerball" erwerben kann. Man kann mit Fertigkeitspunkten nicht nur neue Skills erwerben, sondern bereits erlernte Skills verbessern. Pro Fertigkeitspunkt verbessert sich der Skill um ein Level, bei Level 20 ist Schluss. Manche Skills sind erst ab einem bestimmten Level erlernbar, so kann man zum Beispiel "Mega-Feuerball" erst ab Level 30 erlernen, auch wenn der Skill "Super-Feuerball" schon bekannt ist. Mann kann Fertigkeitspunkte somit auch sparen und das optische Fenster vom Menü aus jederzeit aufrufen.
Ich denke, die Beschreibung ist ausführlich genug. Ich fände es sehr nett, falls mir jemand ein derartiges Skript erstellen könnte, da es schon unzählige Anfragen darauf gab, aber nie jemand wirklich ein derartiges Skript geskriptet hat. Bitte enttäuscht mich nicht!
Vielen Dank im Voraus
Magic Pancake
ich bräuchte ein bestimmtes Skript, das man unter dem Namen "Skill-Tree" bzw. "Talentbaum" Skript kennt.
ES GAB SCHON VIELE ANFRAGEN DANACH, ABER KEINE QUALIFIZIERTE LÖSUNG DAFÜR!
Und nein, ich will nicht auf das Sphärobrett-Tutorial verwiesen werden, ich will einen richtigen, echten Talentbaum!
Das Talentbaum-Skript bewirkt Folgendes:
Wenn man im Kampf ein Level aufsteigt, so erhält man einen Fertigkeitspunkt. Nach dem Kampf erscheint ein optisches Fenster an der Seite des Bildschirms, in welchem man sich für die Fertigkeitspunkte Fertigkeiten, also neue Skills, aneignen kann. Es läuft so ab, dass man sich zuerst die Grundfertigkeiten aneignen muss, bevor man darauf aufbauende Fertigkeiten erlernen kann. So muss man zum Beispiel zuerst den Skill "Feuerball" erworben haben, bevor man den Skill "Super-Feuerball" erwerben kann. Man kann mit Fertigkeitspunkten nicht nur neue Skills erwerben, sondern bereits erlernte Skills verbessern. Pro Fertigkeitspunkt verbessert sich der Skill um ein Level, bei Level 20 ist Schluss. Manche Skills sind erst ab einem bestimmten Level erlernbar, so kann man zum Beispiel "Mega-Feuerball" erst ab Level 30 erlernen, auch wenn der Skill "Super-Feuerball" schon bekannt ist. Mann kann Fertigkeitspunkte somit auch sparen und das optische Fenster vom Menü aus jederzeit aufrufen.
Ich denke, die Beschreibung ist ausführlich genug. Ich fände es sehr nett, falls mir jemand ein derartiges Skript erstellen könnte, da es schon unzählige Anfragen darauf gab, aber nie jemand wirklich ein derartiges Skript geskriptet hat. Bitte enttäuscht mich nicht!
Vielen Dank im Voraus
Magic Pancake
Hi,
erstmal: das kommt irgendwie sau unfreundlich rüber was du da postest, aber vielleicht ist das auch nur mein persönlicher Eindruck.
Du willst doch was von uns, also formulier mal nicht so aggressiv.
Falls es das Skript noch nicht gibt (ich hab etwas derartiges nicht gefunden):
Meiner Meinung nach ist ein Skill Tree besser per Events zu lösen, das kannst du dann nämlich später auch ohne Rubykenntnisse leicht anpassen. Ansonsten musst du für jeden Furz ne Skriptanfrage stellen oder es selbst lernen.
Du willst nicht das Spährobrett-Tutorial?
Hier das ist ein anderes Tutorial, mit Video und Demo, für faule.
-entfernt- Skript ist "http://www.rpgrevolution.com" exklusiv
Für die Anzeige der erhaltenen "Fertigkeitspunkte" bei einem Levelup brauchst du natürlich wirklich eine Skriptanpassung des Kampfsystems. Aber auswerten musst du sie im Endeffekt wohl doch selbst (die hättest du dann wohl in einer Game_Variable pro Actor).
erstmal: das kommt irgendwie sau unfreundlich rüber was du da postest, aber vielleicht ist das auch nur mein persönlicher Eindruck.
Du willst doch was von uns, also formulier mal nicht so aggressiv.
Soll das Skript jetzt neu geschrieben werden? Oder gibt es das Skript schon, und du willst dass wir es für dich googeln / evntl. aus unserem Archiv von der eigenen Festplatte hochladen?Ich fände es sehr nett, falls mir jemand ein derartiges Skript erstellen könnte, da es schon unzählige Anfragen darauf gab, aber nie jemand wirklich ein derartiges Skript geskriptet hat. Bitte enttäuscht mich nicht!
Falls es das Skript noch nicht gibt (ich hab etwas derartiges nicht gefunden):
Meiner Meinung nach ist ein Skill Tree besser per Events zu lösen, das kannst du dann nämlich später auch ohne Rubykenntnisse leicht anpassen. Ansonsten musst du für jeden Furz ne Skriptanfrage stellen oder es selbst lernen.
Ist auch mit Events ein richtiger, echter Talentbaum.Und nein, ich will nicht auf das Sphärobrett-Tutorial verwiesen werden, ich will einen richtigen, echten Talentbaum!
Du willst nicht das Spährobrett-Tutorial?
Hier das ist ein anderes Tutorial, mit Video und Demo, für faule.
-entfernt- Skript ist "http://www.rpgrevolution.com" exklusiv
Für die Anzeige der erhaltenen "Fertigkeitspunkte" bei einem Levelup brauchst du natürlich wirklich eine Skriptanpassung des Kampfsystems. Aber auswerten musst du sie im Endeffekt wohl doch selbst (die hättest du dann wohl in einer Game_Variable pro Actor).
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Gjorsch« (26. Oktober 2010, 22:56)
1. Wieso unfreundlich? Ich habe doch niemanden persönlich angegriffen oder beleidigt? Vielleicht liegts an den Großbuchstaben xD
2. Nein, das Skript existiert noch nicht, muss neu geschrieben werden. Und googlen muss keiner für mich, das kann ich selber
3. Ich habe nach einem Skript gefragt, nicht nach einer Eventlösung, die kriege ich auch selbst hin. Von Ruby hingegen habe ich keine Ahnung, daher brauche ich ja
Hilfe. Das verlinkte Tutorial ist zwar ganz nett, läuft aber letztendlich auf das Gleiche hinaus wie das Sphärobrett, nämlich Eventlösung, daher unbrauchbar.
4. Danke für die Hilfe, auch wenn es nicht das war, was ich gesucht habe
2. Nein, das Skript existiert noch nicht, muss neu geschrieben werden. Und googlen muss keiner für mich, das kann ich selber

3. Ich habe nach einem Skript gefragt, nicht nach einer Eventlösung, die kriege ich auch selbst hin. Von Ruby hingegen habe ich keine Ahnung, daher brauche ich ja
Hilfe. Das verlinkte Tutorial ist zwar ganz nett, läuft aber letztendlich auf das Gleiche hinaus wie das Sphärobrett, nämlich Eventlösung, daher unbrauchbar.
4. Danke für die Hilfe, auch wenn es nicht das war, was ich gesucht habe
Notfalls kannst du dir auch ein Menü aus "Pictures" zusammenbauen, wenn du keinen Scripter findest.
(Ich hab mich zwar selbst irgendwann schonmal an einem Talentbaumscript versucht, dann allerdings mit den paar Krümeln Ruby die ich kannte schnell den Überblick verloren...)
Ich geb zu, das ist eine wahnsinnige Krümel-arbeit, aber ansonsten nichteinmal so kompliziert
Generell ist es bei Menüskripts jeglicher Art sinnvoll sich so präzise wie möglich zu fassen, eine Skizze vom Aufbau wäre z.B. auch nicht verkehrt damit man einen Eindruck bekommst welche Maße der Talentbaum annehmen soll.
(Ich hab mich zwar selbst irgendwann schonmal an einem Talentbaumscript versucht, dann allerdings mit den paar Krümeln Ruby die ich kannte schnell den Überblick verloren...)
Ich geb zu, das ist eine wahnsinnige Krümel-arbeit, aber ansonsten nichteinmal so kompliziert

Generell ist es bei Menüskripts jeglicher Art sinnvoll sich so präzise wie möglich zu fassen, eine Skizze vom Aufbau wäre z.B. auch nicht verkehrt damit man einen Eindruck bekommst welche Maße der Talentbaum annehmen soll.
http://www.rpgrevolution.com/forums/inde…showtopic=43001 << hier gibt es was Feines
Realität ist nur eine subjektive Wahrnehmungsstörung.
Alles ist wahr, wenn man für wahr einen bestimmten Wert annimmt.
Alles ist wahr, wenn man für wahr einen bestimmten Wert annimmt.
Hanmac, das Skill-Tree Script, das du da gerade verlinkt hast, sieht echt geil aus! Genau das, was ich gesucht habe!
Da gibt es nur noch ein kleines Problem:
Da ich mit dem RMXP arbeite, kann ich die Demo nicht öffnen, die für den RMVX geschreiben ist. Und die Links auf der Seite, die eigentlich zu dem Script selbst führen sollten, sind down, dass heißt, sie führen nicht mehr zu der Datei.
Hast du das Script vielleicht noch irgendwo gespeichert und könntest es mir schicken bzw. einfach posten?
Das Script ist nämlich einfach perfekt und ich sehe gerade keine andere Möglichkeit, da noch dranzukommen...WÄre super nett!
Da gibt es nur noch ein kleines Problem:
Da ich mit dem RMXP arbeite, kann ich die Demo nicht öffnen, die für den RMVX geschreiben ist. Und die Links auf der Seite, die eigentlich zu dem Script selbst führen sollten, sind down, dass heißt, sie führen nicht mehr zu der Datei.
Hast du das Script vielleicht noch irgendwo gespeichert und könntest es mir schicken bzw. einfach posten?
Das Script ist nämlich einfach perfekt und ich sehe gerade keine andere Möglichkeit, da noch dranzukommen...WÄre super nett!
Danke fürs Posten,
die Scripts sind sehr schön, funktionieren allerdings nicht auf dem RMXP, sondern nur auf dem VX. Wäre es für einen fähigen Scripter möglich, die Scripts so anzupassen, dass man sie auch im RMXP verwenden kann? Wäre echt schade, wenn der Skill-Tree aufgrund dieses Software-Problems im RMXP nicht nutzbar ist.
Falls ich da jetzt zuviel verlange, tuts mir Leid, ansonsten freue ich mich über jede Hilfe
die Scripts sind sehr schön, funktionieren allerdings nicht auf dem RMXP, sondern nur auf dem VX. Wäre es für einen fähigen Scripter möglich, die Scripts so anzupassen, dass man sie auch im RMXP verwenden kann? Wäre echt schade, wenn der Skill-Tree aufgrund dieses Software-Problems im RMXP nicht nutzbar ist.
Falls ich da jetzt zuviel verlange, tuts mir Leid, ansonsten freue ich mich über jede Hilfe
Alles klar, ich habe jetzt mal selbst ein bisschen am Script rumgebastelt und es auch geschafft, ein paar "Errors" aus der Welt zu schaffen, allerdings kriege ich das Script nie voll funktionstüchtig hin, da ich nicht viel vom Scripten verstehe und mir einfach die Grundlagen dafür fehlen.
Eure Antworten waren alle sehr hilfreich, ich werde einen neuen Thread eröffnen, in dem ich nach einer Anpassung des Scripts suche.
Eure Antworten waren alle sehr hilfreich, ich werde einen neuen Thread eröffnen, in dem ich nach einer Anpassung des Scripts suche.
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