Intro nicht wiederholen
Halli Hallo.
Also,es geht um folgendes:
Ich habe ein Intro erstellt,das beginnt,sobald der Held sein haus verlässt,und wenn das Intro beendet ist,steht er vor seinem Haus.Das Intro habe ich mithilfe einer neuen leeren Map erstellt,auf die er beim hinausgehn teleportiert wird (was für den Spieler nicht sichtbar ist) und von dort aus wird er dann vor sein Haus teleportiert.
Nun weiß ich aber nicht,was ich tun muss,dass das Intro nicht jedesmal wieder einsetzt,wenn ich das Haus ein weiteres mal betrete und verlasse.
Kann mir das jemand (genau) erklären?
Danke im Voraus^^
Glg MsBlackMind
Also,es geht um folgendes:
Ich habe ein Intro erstellt,das beginnt,sobald der Held sein haus verlässt,und wenn das Intro beendet ist,steht er vor seinem Haus.Das Intro habe ich mithilfe einer neuen leeren Map erstellt,auf die er beim hinausgehn teleportiert wird (was für den Spieler nicht sichtbar ist) und von dort aus wird er dann vor sein Haus teleportiert.
Nun weiß ich aber nicht,was ich tun muss,dass das Intro nicht jedesmal wieder einsetzt,wenn ich das Haus ein weiteres mal betrete und verlasse.
Kann mir das jemand (genau) erklären?
Danke im Voraus^^
Glg MsBlackMind
Kannst du mir das bitte etwas genauer erklären?
also,es gibt ein Feld auf dem der Held das Haus verlassen kann.Beim ersten Verlassen des Hauses,erscheint das Intro,welches ich über 'transfer player' und die leere Map (auf welcher sich wiederum ein autorun event befindet,das verschiedene bilder einblendet) erstellt habe.
Wenn das Intro gelaufen ist,und er irgendwann nochmal sein haus betritt,muss er aber über genau denselben Punkt auf denen sich das intro event befindet,ja auch aus seinem Haus wieder rauskommen,und zwar ohne dass dann einfach nochmal das intro kommt.
Praktisch sind es ja zwei Events,die auf dem selben Feld passieren,nur dass das Intro event eben nur ein einziges mal abgespielt werden soll.
Sry,aber deswegen (und weil ich Anfänger bin,was den rmxp angeht) kann ich mit deiner Antwort nicht viel anfangen...
aber trotzdem Danke.
also,es gibt ein Feld auf dem der Held das Haus verlassen kann.Beim ersten Verlassen des Hauses,erscheint das Intro,welches ich über 'transfer player' und die leere Map (auf welcher sich wiederum ein autorun event befindet,das verschiedene bilder einblendet) erstellt habe.
Wenn das Intro gelaufen ist,und er irgendwann nochmal sein haus betritt,muss er aber über genau denselben Punkt auf denen sich das intro event befindet,ja auch aus seinem Haus wieder rauskommen,und zwar ohne dass dann einfach nochmal das intro kommt.
Praktisch sind es ja zwei Events,die auf dem selben Feld passieren,nur dass das Intro event eben nur ein einziges mal abgespielt werden soll.
Sry,aber deswegen (und weil ich Anfänger bin,was den rmxp angeht) kann ich mit deiner Antwort nicht viel anfangen...
aber trotzdem Danke.
Du gehst zu deinem Intro Event. Dort erstellst du eine zweite Seite(New Event Page).
(Seite2) Da kannst du bei Conditions ein Häckchen bei Switch machen. Ds heißt die Seite wird ausgeführt wenn ein bestimmter Schalter an ist.
Den Schalter aktivierst du am Ende deines Intro Event mit Control Switches auf Seite 1.
(Seite2) Da kannst du bei Conditions ein Häckchen bei Switch machen. Ds heißt die Seite wird ausgeführt wenn ein bestimmter Schalter an ist.
Den Schalter aktivierst du am Ende deines Intro Event mit Control Switches auf Seite 1.
Nur noch selten hier.
'Til now, I always let people walk all over me!
From now on, if anyone makes fun of me, I'll kill 'em! Just like that!
From now on, if anyone makes fun of me, I'll kill 'em! Just like that!
Eigentlich kannst du doch das ganze Intro auf EINER Map machen dann sparst du die das mit dem transfer player. Du regelst das dann mit dem Switch. Wenn du das mit Transer Player beibehalten willst lass es doch einfach auf Eventseite 2.
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Hmmm...nagut,ich werde das mal ausprobieren,das intro auf der selben seite zu machen.allerdings war das ganze ja beabsichtigt,damit mein intro einen schwarzen Hintergrund hat,und nicht die Map von seinem Vorhof ^^''...aber werd mal schauen,obs dann funktioniert.
Falls du oder jemand anders eine Idee hat,wie ich das Regeln kann,ohne alles auf der selben Map zu machen,wäre das echt hilfreich =)
Danke danke
EDIT: Öhm...Das Intro ist ja auf EINER Map,nur eben auf einer schwarzen leeren map,auf die er teleportiert wird wenn er sein haus verlassen will,und sobald das Intro rum ist wird er ja vor sein Haus teleportiert.Das funktioniert ja auch wunderbar.Nur soll das halt in Zukunft dann nichtmehr passieren,er soll einfach nur,ohne Intro,vor sein Haus Teleportiert werden.Wäre ja auch blöd,wenn man das Intro jedes mal ansehen muss,wenn man aus dem haus rausgehn will^^'
Und das transfer Player hatte ich ja auf der zweiten Seite vom intro event,aber das funktioniert ja trotzdem nicht =/
Falls du oder jemand anders eine Idee hat,wie ich das Regeln kann,ohne alles auf der selben Map zu machen,wäre das echt hilfreich =)
Danke danke
EDIT: Öhm...Das Intro ist ja auf EINER Map,nur eben auf einer schwarzen leeren map,auf die er teleportiert wird wenn er sein haus verlassen will,und sobald das Intro rum ist wird er ja vor sein Haus teleportiert.Das funktioniert ja auch wunderbar.Nur soll das halt in Zukunft dann nichtmehr passieren,er soll einfach nur,ohne Intro,vor sein Haus Teleportiert werden.Wäre ja auch blöd,wenn man das Intro jedes mal ansehen muss,wenn man aus dem haus rausgehn will^^'
Und das transfer Player hatte ich ja auf der zweiten Seite vom intro event,aber das funktioniert ja trotzdem nicht =/
Ja genau,so sollte das funktionieren ^^
Danke für die Mühe =D Ich werde mal probieren das so zu übernehmen.
*keks schenk* ^.^
EDIT..
Es funktioniert immernoch nicht v.v Habe alles genauso übernommen...und anstatt ,dass es so funktioniert,wie bei dir,wiederholt sich jetzt das Intro immer und immer wieder -.-
Danke für die Mühe =D Ich werde mal probieren das so zu übernehmen.
*keks schenk* ^.^
EDIT..
Es funktioniert immernoch nicht v.v Habe alles genauso übernommen...und anstatt ,dass es so funktioniert,wie bei dir,wiederholt sich jetzt das Intro immer und immer wieder -.-
Du hast wirklich auch die richtigen Switch verwendet, also den richtigen eingeschaltet und dann den richtigen als Startvorraussetzung genommen?
Sonst kannst du dein Projekt ja mal hochladen dann kann man ja mal schauen. Oder du machst ein neues Projekt wo du deine 3 Maps reinkopierst und lädst dann nur das hoch.
Sonst kannst du dein Projekt ja mal hochladen dann kann man ja mal schauen. Oder du machst ein neues Projekt wo du deine 3 Maps reinkopierst und lädst dann nur das hoch.
Nur noch selten hier.
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Es will einfach nicht gehn... habe versucht ein paar sachen zu ändern,damit nicht so viele autorun events nebeneinander her laufen (sind auf der map noch 2 gewesen)...trotzdem geht es nicht.Nun startet das Intro immer wieder von neuem,und der Held kommt garnicht mehr vor seine Tür =/ Bei dem Beispiel,was du mir geschickt hast,ist es ja ein Intro das aus Text besteht.Meines besteht ja aus Bildern.Muss man dann da irgendwas anders machen? Das ganze ist echt nervenraubend =/Steh' erst ganz am Anfang und komme schon nichtmehr weiter...*seufz*
EDIT: Ja ich schicke dir das mal...kann ich das auch hinterher wieder hier raus löschen? xD Damit keiner auf die Idee kommt mir das zu klaun.Wenn ich das jetzt neu machen würde,würde das sicherlich dauern...bin noch nicht so das genie was den rmxp angeht ^^'' *räusper*
EDIT: Ja ich schicke dir das mal...kann ich das auch hinterher wieder hier raus löschen? xD Damit keiner auf die Idee kommt mir das zu klaun.Wenn ich das jetzt neu machen würde,würde das sicherlich dauern...bin noch nicht so das genie was den rmxp angeht ^^'' *räusper*
Ich würde es mir einfacher machen. So wie ich das verstanden habe, kommst du vom Haus aus auf die Intromap und danach soll man auf den Hof.
Nimm das Teleport-Event und mach eine zweite Seite. Als Bedingung stellst du ein, das switch 1 Blah an sein muss.
Dann gehst du wieder auf die erste Seite und setzt UNTER den Teleportbefehl "Control switches" 1 Blah On.
Sollte gehen.
Edit: Auf die zweite Seite packst du natürlich den Teleport in den Hof ^^"
Edit: Normalen Switch nutzen!
Nimm das Teleport-Event und mach eine zweite Seite. Als Bedingung stellst du ein, das switch 1 Blah an sein muss.
Dann gehst du wieder auf die erste Seite und setzt UNTER den Teleportbefehl "Control switches" 1 Blah On.
Sollte gehen.
Edit: Auf die zweite Seite packst du natürlich den Teleport in den Hof ^^"
Edit: Normalen Switch nutzen!
Es will einfach nicht gehn... habe versucht ein paar sachen zu ändern,damit nicht so viele autorun events nebeneinander her laufen (sind auf der map noch 2 gewesen)...trotzdem geht es nicht.
Dies ist wohl der Fehler. Auf einer Map kann immer nur ein Autorun Event nach einander laufen, nie gemeinsam.
Nutze Parallel Process, wenn mehrere Events gleichzeitig ablaufen sollen.
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