einfache und erschwingliche modelliersoftware
moin moin^^
ich würde gerne ein bisschen was modellieren und habe mich bereits an blender versucht und bin kläglich gescheitert^^
nun suche ich nach einer billigen und vor allem einfachen alternative.
die erstellten modelle sollten zudem mit unity3d kompatibel sein.
ich habe bei google die software "cb model pro" gefunden, diese wird mir von avira allerdings als malware angezeigt (deshalb möcht ich hier jez auch keinen link zur homepage posten). ist die wirklich schädlich oder ist avira da nur überempfindlich?
ich würde gerne ein bisschen was modellieren und habe mich bereits an blender versucht und bin kläglich gescheitert^^
nun suche ich nach einer billigen und vor allem einfachen alternative.
die erstellten modelle sollten zudem mit unity3d kompatibel sein.
ich habe bei google die software "cb model pro" gefunden, diese wird mir von avira allerdings als malware angezeigt (deshalb möcht ich hier jez auch keinen link zur homepage posten). ist die wirklich schädlich oder ist avira da nur überempfindlich?
Ich kenne das Programm zwar auch nicht, habe aber mal Norton drüberlaufen lassen und er hat dabei nichts gefunden.
BitDefender hat auch ebenfalls nichts gefunden.
Wenn was passiert, dann beschwer dich bei den beiden Scans^^'
BitDefender hat auch ebenfalls nichts gefunden.
Wenn was passiert, dann beschwer dich bei den beiden Scans^^'
Homepage meiner Projekte
Ressourcen, Screens und Projekte halt^^
Fratzenbuch, es schaut euch an, wenn ihr nicht hinschaut o,o
Ressourcen, Screens und Projekte halt^^
Fratzenbuch, es schaut euch an, wenn ihr nicht hinschaut o,o
Unity3D unterstützt so in etwa 90% aller modelformate..
kannst also Blender, 3D Studio Max, Milkshape, Hexagon, MED, Cinema 4D, Wings 3D..etc..etc..etc
verwenden wie du willst.. Lediglich Preisunterschiede musst du noch abwägen ^^
(zu empfehlen sind Milkshape, Wings 3D.. günstig!)
kannst also Blender, 3D Studio Max, Milkshape, Hexagon, MED, Cinema 4D, Wings 3D..etc..etc..etc
verwenden wie du willst.. Lediglich Preisunterschiede musst du noch abwägen ^^
(zu empfehlen sind Milkshape, Wings 3D.. günstig!)
There was a Cave,
below a Silent's Grave.
Tunnels, extending far, running wide,
going deep into the World on the other Side.
Poor little Child, that was to brave,
died painfully deep down, in the Devil's Cave.
below a Silent's Grave.
Tunnels, extending far, running wide,
going deep into the World on the other Side.
Poor little Child, that was to brave,
died painfully deep down, in the Devil's Cave.
Wenn du es günstig und einfach willst rate ich zu Milkshape 3D ... damit hab ich auch angefangen ... hat keinen unnötigen firlefanz und kann auch die gängisten formate ausgeben und notfals gibt es für milkshape ne määäänge plugs so wie eine sehr lebhafte community da unteranderem Halflife und Quake mit MS3D gemoddet werden.
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Motto: Sei ehrlich mit dir selbst und strebe nach deinen Zielen. Lass dir bei deinen Träumen nie etwas von anderen vorschreiben.
Seltsam, dass noch keiner das Autodesk Softimage (XSI) Mod Tool erwähnt hat.
Ist kostenlos und bietet das Wichtigste, was man braucht. Natürlich hat es im Vergleich
zur Vollversion ein paar Einschränkungen:
Eine Menge Modelling-Tools, einen guten Textur- und Material-Manager und natürlich alles,
was man zum Riggen und Animieren braucht. Simulation (Partikel, Physik, etc) ist glaub ich
auch drin.
MfG,
Ramirez
PS: Ich persönlich finde Softimage klasse, weil man durch die schnell erlernbaren Hotkeys
einen sehr schnellen Workflow entwickelt. Außerdem ist der Aufbau des Programms nach
ein paar Tutorials ziemlich verständlich.
Ist kostenlos und bietet das Wichtigste, was man braucht. Natürlich hat es im Vergleich
zur Vollversion ein paar Einschränkungen:
- Das Modtool darf nur für nicht-kommerzielle Projekte verwendet werden.
- Watermarks auf Renderings, in den Viewports und im FX-Tree.
- Keine *.mi-Files und damit kein mr-Rendering
- Der Export ist auf 64.000 Faces pro Objekt limitiert
Eine Menge Modelling-Tools, einen guten Textur- und Material-Manager und natürlich alles,
was man zum Riggen und Animieren braucht. Simulation (Partikel, Physik, etc) ist glaub ich
auch drin.
MfG,
Ramirez
PS: Ich persönlich finde Softimage klasse, weil man durch die schnell erlernbaren Hotkeys
einen sehr schnellen Workflow entwickelt. Außerdem ist der Aufbau des Programms nach
ein paar Tutorials ziemlich verständlich.
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Motto: Sei ehrlich mit dir selbst und strebe nach deinen Zielen. Lass dir bei deinen Träumen nie etwas von anderen vorschreiben.
Klick!
"Free for Noncommercial Game Creation and Modding"
Ich denke, das beantwortet doch alles, oder nicht? Du hast dich denke ich verlesen.
MfG,
Ramirez
"Free for Noncommercial Game Creation and Modding"
Ich denke, das beantwortet doch alles, oder nicht? Du hast dich denke ich verlesen.
MfG,
Ramirez
Wenn es um modellieren von Humanoiden Modellen geht, würde ich Sculptris empfehlen. Ist atm noch freeware (wird es wohl auch bleiben) und hat einen ähnlichen Workflow wie ZBrush.
http://www.sculptris.com/
http://www.sculptris.com/
Twitter war fad. Auf Facebook gegangen. "Welches McDondals[sic!] Produkt bist du??"-Quiz gesehen. Twitter wieder ganz okay gefunden.
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Skill Runden aussetzen
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Signatur
Charaktere: 70%
Story: 5%
Mapping: 0%
Grafiken: 0%
Technik: 0%
Motto
My little Dragon
