• Anmelden

Joschie

Ankömmling

  • »Joschie« ist der Autor dieses Themas

Motto: Cola schmeckt besser als aus'm Glas.

  • Nachricht senden

1

Dienstag, 20. April 2010, 20:10

Battle-interface verschönern

Ich habe mein Battle-interface ein wenig geändert, wie bei Final Fantasy, dass die Char-Namen nicht nebeneinander stehen, sondern, unter einander. dazu habe ich das Actor_command_window unten links in die ecke gelegt. Nun aber mein Problem, ich wollte jetzt ein Actor_Tab window über dem command_window erstellen. wie bei Syn's Upgrade Customization V4.8.61 Script. Aber wenn ich nun die

def initialize (actor)
@actor = actor

und dann

draw_actor_name(@actor, 4, 3)

schreibe, meckert er bei game test: undefined local variable (actor)
und wenn ich

for i in 0...$game_party.actors.size
actor = $game_party.actors

schreibe,
zeichnet er ja blöder weise alle namen aufeinander.
Lange rede kurzer Sinn.
Kann mir jemand verraten, wie ich nur den Namen des aktuellen Charakters anzeigen lassen kann???
in das Kampfsystem an sich hab ichs bereits ohne probleme eingefügt.

Danke im Vorraus

MfG Joschie

Aktuelles Projekt


Spoiler

Name: Memories
Maker: :rmxp:
Story: Grundgerüst fertig, jetz geht's ans eingemachte :D
Scripts: ca. 70-80%
RTP: Noch Standard
Maps: Eins nach dem anderen
Gesamtfortschritt: ca. 5%
zum Lesen den Text mit der Maus markieren

Einschätzung meiner Fähigkeiten


Spoiler

Scripten: :star: :star: :star-half: :star-empty: :star-empty:
Story: :star: :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
Mappen: :star: :star: :star-half: :star-empty: :star-empty:
Events: :star: :star: :star-half: :star-empty: :star-empty:
Pixeln: :star-half: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
Musik: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
zum Lesen den Text mit der Maus markieren

Social Bookmarks