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Motto: Eines Tages werden auch Schildkröten fliegen, jawohl! Und wenn es nur wie bei Gamera ist! °^°
Zeichnerische Grundlagen I - Helden und ihre Battler
KursinfoDatum: 6.3.2010
Uhrzeit/Sitzungslänge: 18-19 Uhr
Raum: SB, Raum I
Max. Teilnehmer: 10
(Bisherige Teilnehmer:
- Lune de la Cruor
- Katzenpfote
-Benji01
-Itut
-Samuel13
-...)
Gasthörer: Kein Problem, solange nicht nur Gasthörer dann da sind

Anmeldungsart: Hier im Thread oder per PN
Ansprechpartner: Sorata
Benötigte Materialien und Voraussetzungen:
-übliche Zeichenmaterialen (zum Zeichnen auf Papier oder am PC) --> für die Aufgaben vonnöten
-Gewissenhafte Mitarbeit und Interesse

-ein kostenloser Hoster für Bilddateien.
Entweder: http://www.imagesload.net/ oder http://www.npshare.de/
ThemaIm Rahmen dieser Kursreihe werden wir uns mit zeichnerischen Grundlagen beschäftigen (die allgemein gültig sind, wenn man halbwegs realistische Charaktere gestalten will) und Kniffe Tricks zum Zeichnen von Battlern und letztlich auch Facegrafiken werden ebenfalls vermittelt.
Es wird drei Kurse geben. Der erste (dieser hier) beschäftigt sich thematisch eher mit den Helden und ihren Battlern, der zweite wird sich um die Gegner kümmern und im dritten und letzten Kurs dreht sich alles um das Zeichnen von Faces, vorallem im Hinblick auf Gesichtsausdrücke und Emotionen.
Zu jedem Kurs ist es ratsam die gestellte Aufgabe (bei den folgenden Kursen werde ich im Kurs davor die Aufgabe stellen) vorher zu erledigen, die dann von mir im Kurs begutachtet und kritisiert wird.
Die Aufgabe für Kurs 1:
Zeichne einen Battler für einen Helden im "Frontview" (wie im Standard-RTP) in einer dir beliebigen Pose.
(Die Zeichnung muss nicht perfekt sein, aber es bringt euch mehr, wenn ihr dann die Grundlagen kennt und an eben eurem Beispiel durch meine Kritik nachvollziehen könnt, was ihr wie noch besser machen könnt
)
Zusammenfassung: 1. Grundaufbau von Charakteren:
Anfangs erscheint es doch etwas schwierig eine Person im ganzen zu zeichnen. Wir kennen das ja: Man zeichnet etwas von einer Vorlage und Referenz ab, aber gewisse Details wollen dann am Ende nicht richtig passen (Hand zu klein oder Gliedmaßen schräg oder gar Gesicht völlig verschoben etc.). Das kann man zwar durch viel Übung des immer wieder abzeichnens meistern, aber letztlich ist man dann doch zu sehr an die Vorlagen gefesselt. Besser ist da freies Figuren gestalten (auch wenn Referenzen natürlich erlaubt sind
). Das hat aber eben auch die Problematik, die eben benannt wurde. Da braucht man auch sehr viel Übung um eine Figur quasi so aus dem Stehgreif konstruieren zu können. Allerdings – und darum soll es erstmal gehen – hat ein Großteil der Zeichner, die das eben beherrschen anfangs Hilfsmittel benutzt oder benutzt sie immer noch, wenn erstmal eine Figur entworfen werden soll.Das sind nämlich Hilfslinien und einfache geometrische Formen zur Formvereinfachung. Ein menschlicher Körper lässt sich zum Glück für uns nämlich in Kugeln, Quader und Zylinder abstrahieren (grob ausgedrückt).
Etwa so wie hier:

Hier haben wir den Kopf (auch gleich mit einem Kreuz (vertikal für die Gesichtshälften , horizontal für die Position der Augen) versehen) und alles was dazu gehört.
Hier sind grobe Proportionsverhältnisse essentiell: Kopf und Körper (ohne Gliedmaßen) sollten etwa so lang wie die Beine letztlich werden. Ober- und Unterarm sind beide gleichlang zu einander und sollten von der Schulter + ausgestreckter Hand, am Körper anliegend, bis zur Mitte des Oberschenkels gehen. Oberschenkel sind ein kleines bisschen länger als die Unterschenkel, insgesamt sind sie aber auch nur so lang wie der Oberkörper samt Kopf. Füße sollten in ihrer Länge nicht mehr als der Kopf sein. Und Hände sind idealerweise so groß, dass sie ausgestreckt das Gesichtsfeld komplett verdecken können.
Beachtet beim Kopf im Zusammenspiel mit den Schultern zudem: neben den Kopf, also auf die Schultern, müsste rein theoretisch jeweils Platz für einen(!) weiteren Kopf sein, der die selben Ausmaße des „Mittelkopfs“ hat. Damit sollte man zu breite oder zu schmale Schultern vermeiden können.
Soviel zum Allgemeinen, schauen wir uns das noch kurz bei Männlein und Weiblein an, da gibt’s nämlich auch Unterschiede!

Der Mann (und der Regel ja auch Held) ist im Durchschnitt größer als die Frau. Ich persönlich gehe da immer beim Mann von 7-8 „Köpfen“, bei einer Frau von 6-7 Köpfen aus. Kann und sollte man aber auch variieren. Wichtig bei dieser Messung ist, dass ihr euch nach der Größe/Länge des Kopfes des Chars in der jeweiligen Ansicht richtet. So kann es eigentlich nur schwerlich vorkommen, dass die Figur plötzlich nen zu großen Kopf hat (was bei halbwegs realistischen Proportionen ja nicht so erwünscht ist... ^^;
Dann haben wir noch das entscheidene: Männer sind „kantig“, Frauen in der Regel „rund“. Was heißt das?
Nun im Prinzip, dass Gesichtszüge und Schultern samt Gelenken in entsprechender Art und Weise geformt sein sollten, im „Regelfall“. Wir stellen ja nicht bedingt die Realität da, sondern zeichnen neues, fiktives

Einem Mann könnt ihr durchaus ein eckiges Kinn verpassen, er hat zu dem breitere Schultern, Brust, Taillie und Hüfte sind eigentlich eine „Linie“. Muskeln können mehr betont sein. Sollte halt „rauer“ sein.
Eine Frau hat in all diesen Belangen viel mehr Rundungen. Je runder das Kinn, die schmaleren Schultern etc. sind, desto besser. Es wirkt außerdem gut, wenn die Arme entsprechend „schwächer“ und schmaler wirken. Dass Brust und Hüfte richtig rund, ansprechend und weiblich wirken muss ich ja nicht erst erwähnen?
Das „weiblich aussehen“ is da auch das Stichwort für die Posen, aber dazu später mehr.
Das alles waren jetzt natürlich vorrangig die „Regelfälle“. Ihr könnt auch Charaktere entwerfen die dem völlig entgegen laufen. Aber diese beiden Bilder repräsentieren eben allgemein, was männlich und weiblich wirkt. Im übrigen: Jüngere Helden haben natürlich noch keinen so ausgeprägten „männlichen“ Körper
Soll da also ein Junge schwächlich wirken, verpasst ihm durch die Gesichtsform und die Schultern doch einen Touch „weibliches“ ^^Für die genauen Unterschiede und Feinheiten empfehle ich euch aber Bücher und Tuts über Anatomie (was im folgenden auch für Posen hilfreich ist), die ihr dann als Referenzen nehmen könnt. Keine Scheu davor, denn kein Künstler kann was zeichnen, ohne nicht zumindest vergleichbares als Referenz gesehen zu haben. ^^
Soviel nun dazu:
Kommen wir zu
2. Posen
So, jetzt können wir halbwegs Figuren konstruieren, aber so statisch dastehend, ist für viele Battler doch irgendwie doof. Aber was tun?
Ganz einfach! Anhand des „Gliederpuppenprinzips“ könnt ihr ganz einfach die Bestandteile des Körpers so positionieren, wie ihr es gerade haben wollt. Das schafft eine solide Grundlage und von hier aus kann man auch die detaillierteren Feinheiten, wie der Körper an sich und Kleidung nach und nach erstellen.
So in etwa wie hier:

Hier solltet ihr für Männer und Frauen auch geschlechtsspezifische oder charakterliche Posen beachten. Der heroische, selbstbewusste Held wird sich eher frontal mit gezückten Schwert dem Feind entgegen stellen
als die unsichere und zaghafte Priesterin (Beispiele wäre eben die gezeigten Posen
)Experimentiert mit diesem grundlegenden einfach mal herum. Wenn ihr das sicher beherrscht, dann geht alles darauf aufbauende (Anatomie, Kleidung, Perspektive) um einiges einfacher :3
Aufgabe für Kurs II:
"Zeichnet erneut eine Figur/einen Battler, möglichst in Pose (evt. den, den ihr schon für den ersten Kurs machen solltet), nur beachtet diesmal die hier angesprochenen Regeln und Gegebenheiten möglichst! Wem die konkrete Ausarbeitung zu schwer fällt kann sich auch erstmal nur an einer Gliederpuppe versuchen."
-Beachtet: KEIN kariertes oder liniertes Papier zum Zeichnen verwenden! Nutzt blankes Kopierpapier!
Dieser Beitrag wurde bereits 6 mal editiert, zuletzt von »sorata« (6. März 2010, 20:07)
Obwohl ich nicht gern ein Battler zeichnen mag... Aber was solls~
Ich habe eigendlich auch schon eine Idee, wen ich zeichnen werde... Mh!
Edit: Können wir schon die Battler hier im Thread uploaden? Bin nähmlich gleich fertig damit~
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Nariakei« (1. März 2010, 12:09) aus folgendem Grund: (Signatur aktivieren :3)
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Motto: Eines Tages werden auch Schildkröten fliegen, jawohl! Und wenn es nur wie bei Gamera ist! °^°
Wichtiger ist jedoch, dass die Teilnehmer auch bereit sind, etwas zu machen.

@Lune: Ich würde mich freuen, wenn du mitmachst. ^^
Ich werde mich zwar nicht auf den Manga-/Animestil versteifen, aber in der Regel gehen meine Tipps und Einführungen schon eher in diese Richtung. Aber an sich kann man diese Grundlagen auch auf alles andere anwenden

@Katzenpfote: Battler eignen sich im Kontext eben am besten, um Grundlagen des Zeichens von Körpern zu verinnerlichen ^^
Freue mich jedenfalls, dass du mitmachen willst.
MfG Sorata
Da ich mehrere Stunden gebraucht habe bis ich damit fertig wurde. xD
Ich habe zuerst eine Skizze auf ein Blatt Papier gemacht.. Und sie dann gescannt und mit aufm Pc Farbe gegeben.
Ich habe versucht den Stil zu verbessern.. (Versucht! xD) Ich hatte voll die Problemen, die Hände zu zeichnen.
Ich wusste von Anfang an, dass es nicht so gut wie die Battler im RPGMXP RTP aussehen würde, aber trotzdem.

Die Skizze werde ich heute oder morgen hier reinposten.. (Habe es bereits geuploaded und so..
Mag sie aber noch nicht zeigen, und ausserdem weiß ich nicht ob wir die Battlers schon veröffentlichen dürfen.)
... Ich sag aber schon mal welchen Held ich gewählt habe... *Trommelwirbel* - Grappler männlich.
Und sag blos der ist kein Held! :c Der war oft der Mainchar in meinen RPG's~

Uh.. Ich glaub das reicht mal für's Moment..
MfG - Katzenpfote
einmal Anmelden Bitte^^"
mfg Benji01
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Shoutbox 
Zitat (16:39:10) Strubbel: hm...
(16:39:11) agenty: benji: (agy == "böse") #=> returns true
(16:39:17) Strubbel: oder wars bei php so...? xD
(16:39:19) Evrey: ein ^ über = bedeutet "entspricht"
(16:39:26) Evrey: agy ist n string O=
(16:39:42) Strubbel: Kann nicht sein, agy ist bequem. ._.
zum Lesen den Text mit der Maus markieren(21:02:0
MozillaBabybird schenkt Pride eine Kiwi
(21:02:36) Pride stürzt sich auf die Kiwi x3
(21:02:40) MozillaBabybird setzt sich in sein Nest im Kiwibaum
(21:03:01) Pride rollt sie hin und her ehe er sie mampft :3
(21:03:04) Linkfan7 setzt sich in ne kiste und lässt sich zu pride schicken
(21:03:14) Linkfan7: hier haste n verdorbenes früchtchen x3
(21:03:51) MozillaBabybird: xD
(21:03:5
Pride knuddelt Link <3
(21:04:09) Linkfan7 knuddelt pride <3
(21:04:43) Pride: das ver nasch ich auch gerne >:3
(21:05:10) Linkfan7: hrr >:3zum Lesen den Text mit der Maus markieren
Zitat (21:06:06) Lone_Fox: dann spam mal schön
(21:06:0
Lone_Fox: fzgsdofiv
(21:06:09) Dark_Thunder: muss...mehr....schreiben
(21:06:10) Lone_Fox: und so
(21:06:23) Dark_Thunder: NEEEEEEEEEIIIIIIIIIIIIIIINNNNNN
(21:06:33) Dark_Thunder: oder anders ausgedrückt:
(21:06:39) Dark_Thunder: FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU
(21:06:43) Lone_Fox: DOOOOOOOOOOOOOCCCCCCCCHHHHHH DUUUU WIRRRKKKKKKSSSSTTTT KIIINNNNNDDDDDDIIIIIISSSSSCHHHHHH
(21:06:53) Lone_Fox:
(21:07:12) Dark_Thunder: in bin gerade in einer schaffenskrise
(21:07:19) MozillaBabybird: Wenn die Mods afk sind -.-zum Lesen den Text mit der Maus markieren
Vorgschichte: 4tsh hat sein Gedächnis verloren, weil Sorata ihn gewuselt hat! Er wurde von Link gerettet...
Zitat (14:56:1
Linkfan7: vlt erinnert er sich an mich wenn... hmm... *hand in 4tshs hose steck* :whistling:
(14:56:2
MozillaBabybird: das bringt deine Erinnerungen an Link zurück! Die macht der Kekse!
(14:56:30) 4tsh: Dx
(14:56:34) 4tsh: kalt *brrr*
(14:57:22) Linkfan7: kalt? D=
(14:57:30) Linkfan7: gleich wirds wärmer >:3
zum Lesen den Text mit der Maus markieren -
Kuchen 

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Motto: Eines Tages werden auch Schildkröten fliegen, jawohl! Und wenn es nur wie bei Gamera ist! °^°
nja ähm ich melde mich mal an und fange dann auch schon an meinen Battler zu zeichnen ich habe da noch ne frage darf ich auch wenn ich keinen Scanner habe mit Webcam Foto mahcen und zeigen???
mfg Benji01
Sollte kein Problem sein. Wichtig ist eben, dass man etwas erkennt. ^^
Bist jedenfalls eingetragen.
@Katzenpfote: Wieso hier veröffentlichen? Behalte doch die Zeichnung bis nächsten Samstag vor. ^^ Da is doch dann auch erst der Kurs

MfG Sorata
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Motto: Wenn ein Text so geschrieben ist, dass man den Eindruck hat, dass es tief schneit und man verfolgt die Spur eines besoffenen Hasen im Schnee, dann müssen formal Punkte abgezogen werden.
LG
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Signatur
-
Fatou
Name: Fatou
Geschlecht: Weiblich
Rasse: Chu'ma
Alter: 14
Beruf: Tänzerin
Startort: Irgendwo in den Himmelswiesen südwestlich von Kh'Tala
Startpost:Himmelswiesen südwestlich von Kh'Talar
Level: 1
Quest: -
Party: -
Rüstung:
- besticktes Hüfttuch
- Ketten & Amulette
- Federkopfschmuck
- Blasrohr an Lederriemen am Rücken
Inventar:
kleine Ledertasche (5/5)
- 1x Proviant
- 1x Verbandsmaterial
- kleines Messer
- 1x Sanddorn
schmaler Köcher (5/5)
- 5 einfache Holzpfeile
Geld: - - besticktes Hüfttuch
-
Handschriftdeutung
Die Deutung der Handschrift brachte folgendes Ergebnis:
Itut ist eher bescheiden und zurückhaltend.
Es reicht ihr, wenn sie nicht im Mittelpunkt steht.
Sie ist etwas selbstkritisch und kommt auch ohne die Hilfe anderer ganz gut zurecht.
Itut gibt sich sehr beherrscht bzw. diszipliniert
und besitzt einen ausgeprägten Ordnungssinn.
Itut ist bescheiden, zurückhaltend
und oft etwas eigenbrödlerisch und selbstkritisch.
Itut ist ein Gewohnheitsmensch.
Sie ist mit einer praktischen Intelligenz ausgestattet,
die ihr erlaubt, rationell zu arbeiten,
und zwar im Privat- wie auch im Berufsleben.
Für sie ist verbindliches Auftreten und Arbeiten selbstverständlich.
Sie ist sinnlich, warmherzig, gemütlich und phantasievoll.
Im Großen und Ganzen wirkt sie gelassen bis uninteressiert,
wenn sie aber von einer Sache überzeugt ist, überrascht sie
ihre Umwelt durch ihr überschwängliches und begeisterungsfähiges Auftreten.
Itut ist ein sehr gefühlsbestimmter Mensch.
Oft werden Entscheidungen gefühlsmäßig gefällt, obwohl bei
rein rationeller Überlegung eine andere Entscheidung die richtige wäre.
Itut ist überdurchschnittlich intelligent.
Nüchtern und zweckmäßig bewältigt sie ihre Aufgaben.
Itut legt Wert auf eine Grunddistanz zu ihren Mitmenschen.
Auch gute Kollegen müssen nicht alles wissen.
Sie arbeitet sehr genau und zeichnet sich durch rationales, analytisches Denken aus.
Itut ist sehr stark um Gerechtigkeit bemüht.
Sie versucht stets, sich für andere einzusetzen.
Itut geht mit viel Lebensfreude und Tatendrang vor.
Diese Vitalität wird auf künstlerischem Gebiet in große Kreativität umgewandelt.
Itut ist insofern bescheiden und wenig aufdringlich,
als dass sie es nicht nötig hat, die Umwelt bei jeder Gelegenheit
auf die eigenen Stärken aufmerksam zu machen.
Trefferquote: 100%
Wow... Das kommt wirklich absolut genau hin.
-
Server
-
Projekte
Digimon Projekt
Story: 50 - 60 % (Vorerst auf Eis gelegt für ein anderes Projekt)
Digimon
Aktuelles Projekt:
Schlächter des Nether
Story (Fertige Kapitel): 6 von ca. 15 - 20
Dieses Projekt ist erst seit Anfang des Jahres in Planung. Es soll aber mein erstes fertiges Projekt werden. Story, wie auch Tilesets sind noch in Arbeit. -
Contests



-
Wir retten Digimon Adventure
-
Charaktertest
Locke Cole
Mein Lieblingscharakter aus FFVI. ^^
Tifa Lockhart
Hatte eigentlich auf Vincent gehofft. Wenn ich die Charaktere aus FFVII nach der Sympathie ordnen müsste, käme Tifa nicht weit. xD
Laguna Loire
Hatte auf Squall gehofft, aber Laguna ist auch nicht schlecht. ^^
Vivi Orunitia
Vivi ist ein guter Charakter. War schön das es in FF auch mal einen schüchternen gab. ^^
Zusammenfassung:
Sorgenfrei, unbeschwert
bright ist schwerer zu deuten. Schätze freundlich
optimistisch
ernsthaft
mit-/einfühlend
naiv
eigenwillig, komisch, sonderbar, befremdlich, befremdend
Schon interessant. Bis auf mit-/einfühlend denke ich passt alles. Beim letzten würde ich eben auf befremdlich/befremdend tippen. ^^ -
Sonstiges
Mit dem Schreiben verhält es sich wie mit dem Lesen. Wenn es erstmal anfängt spannend zu werden will man garnicht mehr aufhören. ^^
Das Leben ist wie ein Spiel, indem man sich selbst als Spielfigur upgraden kann (sich Fähigkeiten aneignen), um ein Level aufzusteigen.
) -
Shoutbox 
Zitat (16:39:10) Strubbel: hm...
(16:39:11) agenty: benji: (agy == "böse") #=> returns true
(16:39:17) Strubbel: oder wars bei php so...? xD
(16:39:19) Evrey: ein ^ über = bedeutet "entspricht"
(16:39:26) Evrey: agy ist n string O=
(16:39:42) Strubbel: Kann nicht sein, agy ist bequem. ._.
zum Lesen den Text mit der Maus markieren(21:02:0
MozillaBabybird schenkt Pride eine Kiwi
(21:02:36) Pride stürzt sich auf die Kiwi x3
(21:02:40) MozillaBabybird setzt sich in sein Nest im Kiwibaum
(21:03:01) Pride rollt sie hin und her ehe er sie mampft :3
(21:03:04) Linkfan7 setzt sich in ne kiste und lässt sich zu pride schicken
(21:03:14) Linkfan7: hier haste n verdorbenes früchtchen x3
(21:03:51) MozillaBabybird: xD
(21:03:5
Pride knuddelt Link <3
(21:04:09) Linkfan7 knuddelt pride <3
(21:04:43) Pride: das ver nasch ich auch gerne >:3
(21:05:10) Linkfan7: hrr >:3zum Lesen den Text mit der Maus markieren
Zitat (21:06:06) Lone_Fox: dann spam mal schön
(21:06:0
Lone_Fox: fzgsdofiv
(21:06:09) Dark_Thunder: muss...mehr....schreiben
(21:06:10) Lone_Fox: und so
(21:06:23) Dark_Thunder: NEEEEEEEEEIIIIIIIIIIIIIIINNNNNN
(21:06:33) Dark_Thunder: oder anders ausgedrückt:
(21:06:39) Dark_Thunder: FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU
(21:06:43) Lone_Fox: DOOOOOOOOOOOOOCCCCCCCCHHHHHH DUUUU WIRRRKKKKKKSSSSTTTT KIIINNNNNDDDDDDIIIIIISSSSSCHHHHHH
(21:06:53) Lone_Fox:
(21:07:12) Dark_Thunder: in bin gerade in einer schaffenskrise
(21:07:19) MozillaBabybird: Wenn die Mods afk sind -.-zum Lesen den Text mit der Maus markieren
Vorgschichte: 4tsh hat sein Gedächnis verloren, weil Sorata ihn gewuselt hat! Er wurde von Link gerettet...
Zitat (14:56:1
Linkfan7: vlt erinnert er sich an mich wenn... hmm... *hand in 4tshs hose steck* :whistling:
(14:56:2
MozillaBabybird: das bringt deine Erinnerungen an Link zurück! Die macht der Kekse!
(14:56:30) 4tsh: Dx
(14:56:34) 4tsh: kalt *brrr*
(14:57:22) Linkfan7: kalt? D=
(14:57:30) Linkfan7: gleich wirds wärmer >:3
zum Lesen den Text mit der Maus markieren -
Kuchen 

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Motto: Eines Tages werden auch Schildkröten fliegen, jawohl! Und wenn es nur wie bei Gamera ist! °^°

Ich erstelle gleich mal den Thread für Runde 2!
MfG Sorata
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