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Wonderful World [ein animal crossing fangame]

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Story
Willkommen in Luckytown, die Stadt wo alles möglich ist.
Denn endlich ist dein Traum war geworden, du ziehst alleine in die wunderschöne Stadt.
In dieser Stadt ist nichts normal, aber gerade das wird einen faszinieren.
Erkunde die Offene Spielwelt, unterhalte dich mit deinen Nachbarn, ob Mensch oder Tier oder sonstwas.
Gehe Arbeiten oder sammel Gegenstände und verkaufe sie im nächstgelegenen Laden um dein Geld zu verdienen, womit du dir
tolle Klamotten, Einrichtungsgegenstände oder anderen Sachen kaufen kannst.
Gehe auf Schatzsuche, erkunde die Zauberschule oder entspann einfach an deinem Lieblings Ort.
Erkunde die Großstadt oder den Zirkus oder besser gesagt, mach dir ein schönes Leben denn du Lebst nur einmal!
Dieses Spiel enthellt auch einige neben Storys, sowohl fröhliche als auch dramatische.
Einer von diesen ist, dass deine Schwester gestorben ist.
Natürlich sehr traurig, aber es gibt keinen Grund für eine schlechte Miene.
Denn mit den Mitteln der Zauberschule wirst du schon oft genug die Möglichkeit haben sie zu treffen. -
Gameplay
*Eine völlig komplett selbst gepixelte Welt, in einer schönen Comic Grafik.
*Zeitsystem [Tag/Nacht/Jahreszeiten]
*Ipod, dass sammeln und hören von Liedern.
*Kleidungsstücke, diese bewirken eine visuelle Veränderung an eurem Charakter. -
Charakter
Du als Junge.
Alter: ?
Rasse: Mensch
Dies bist du, wie er sich verhellt ist unklar.
Dies kannst ja nur du entscheiden.
Ob du Böse oder Lieb bist ist deine Entscheidung.
Du als Mädchen [unfertig]
Alter: ?
Rasse: Mensch
Dies bist du, wie sie sich verhellt ist unklar.
Dies kannst ja nur du entscheiden.
Ob du Böse oder Lieb bist ist deine Entscheidung.
Opa Waldi
Alter: 70
Rasse: Mensch
Unser Opa, bzw dein Opa.
Er hat schon einige Jahre auf dem Buckel aber ist dafür noch ziemlich fit.
Er hat keinen festen Wohnsitz da er gerne auf Abenteuer oder Schatzsuche geht.
Deswegen wirst du ihn nicht so oft treffen.
Was Opa Waldi noch gut kann ist reden, also pass bloß auf.
Aber nach jeder seiner langen Geschichten bekommt man meistens einen seltenen Gegenstand von seinen Abenteuern.
Officer Jan
Alter: 23
Rasse: Mensch
Jan ist ein ziemlich Junger Polizist der seine Arbeit auch noch nicht lange ausführt.
Deswegen versucht er sich noch den benötigten Respekt zu verdienen.
Aber das wird schwer, denn Jan ist eher sensibel und ziemlich schüchtern.
Aber solange die bösen Gauner nicht herausfinden ist doch alles in Ordnung.
Jeff
Alter: 19
Rasse: Bär
Dieser nette Bär ist deine erster netter Kontakt im Spiel.
Er erklärt die die ganzen Grundlagen und wird einige Sachen Fragen.
Damit mann das Spiel an dich anpassen kann.
Flops
Alter: 15
Rasse: Frosch
Flops ist ein ziemlicher Chaot und als Freak könnte man ihn auch bezeichnen,
aber er trägt sein Herz am rechten Fleck.
Er ist meistens nie zuhause, er liebt Videogames und deswegen befindet er sich meistens in der Stadt um sich die neuesten Arcade spiele anzusehen.
Wenn er wüsste das er selbst in einem ist?
Cassandra
Alter: 24
Rasse: Katze
Cassandra ist eine wahre Schönheit und eine begnadete Musikerin.
Aber eingebildet ist sie deswegen noch lange nicht.
Im Gegenteil, sie ist eher zurückhalten und versucht nur die Leute mit ihrer Musik zu vergnügen.
Sie dazu auch noch Landschaften und hellt sich meistens gerne an einer Weide auf.
Ob du mit ihr Musik machen könntest wenn du auch ein Instrument hättest? -
Gebäude
Trautes Heim, Glück allein.
Dies ist eure erste, eigene, kleine, feine, niedliche ... ok ok
Das hier ist euer erstes Haus.
Es ist nicht gerade groß und bietet auch nur 1 Zimmer aber es ist gemütlich.
Natürlich kann man auch für eine bestimmt summe in ein größeres ziehen. -
Screens

-
Helferliste
Wer lust hat ein Teil beizutragen ist natürlich sehr willkommen.
Entsprechend wird ein Credit Eintrag erstellt.
Aber das war es erstmal von mir.
Ich hoffe, dass euch meine Vorstellung gefallen hat und ihr regelmäßig für Updates reinschaut.
Dieser Beitrag wurde bereits 10 mal editiert, zuletzt von »Dimitri Wright« (20. Februar 2010, 23:10)
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Motto: Man muss nicht alles mit RGSS machen, Eventtechnik for the world!
kannst du mal bitte deine Schriftfarbe ändern, schwarz auf Schwarz mit Battle-Bonzen Design kann man "etwas" schlecht erkennen 
Zum Thema... oha ANimal Crossing...was war das nochmal, achja irgendwas von der Wii xD
Ok nettes Thema eigentlich, schön das du schon die ersten Charas gepixelt und durchdacht hast, sogar Features soll es schon geben, deine Eingangsschild gefällt mir
Deine Pixelei gefäält mir ja sehr gut und die Charaktere sehen sehr fröhlich aus
Die STory ist bis her mehr als... ähh... nicht vorhanden? Oder wird es wohl ein Open-World-Game?
Zum Screenshot kann ich noch nichts sagen, irgendwie könnte es aber ein Hintergrundbild besitzen, der Jeff fliegt ja in der Luft rum, und die Farbe des Namens kann man gar nicht erkennen, da mal kurz Farbenlehre durchgehen und nach Komplanarfarbe googlen
Wünsche jedenfalls viel Glück und Erfolg mit deinem Projekt ... google mal hier nach Fragment Grün, der hat auch alles selbst gepixelt, kannst dir ja da ein paar Informationen zum pixeln holen

Zum Thema... oha ANimal Crossing...was war das nochmal, achja irgendwas von der Wii xD
Ok nettes Thema eigentlich, schön das du schon die ersten Charas gepixelt und durchdacht hast, sogar Features soll es schon geben, deine Eingangsschild gefällt mir
Deine Pixelei gefäält mir ja sehr gut und die Charaktere sehen sehr fröhlich aus Die STory ist bis her mehr als... ähh... nicht vorhanden? Oder wird es wohl ein Open-World-Game?
Zum Screenshot kann ich noch nichts sagen, irgendwie könnte es aber ein Hintergrundbild besitzen, der Jeff fliegt ja in der Luft rum, und die Farbe des Namens kann man gar nicht erkennen, da mal kurz Farbenlehre durchgehen und nach Komplanarfarbe googlen

Wünsche jedenfalls viel Glück und Erfolg mit deinem Projekt ... google mal hier nach Fragment Grün, der hat auch alles selbst gepixelt, kannst dir ja da ein paar Informationen zum pixeln holen
Erstmal Danke für die Kritik und deinen Beitrag.
Ja die Story kann nicht wirklich viel verraten, liegt daran, dass es wie du gesagt hast ein Open World Game ist.
Versuche es halt wie Animal Crossing zu gestalten.
Das mit den Intro Screenshot werde ich überarbeiten.
Werde so wie du gesagt hast ein Hintergrund anfertigen, vielleicht eine Bühne.
Aber immerhin etwas worauf er steht. xD
mfg Dimitri Wright
Ja die Story kann nicht wirklich viel verraten, liegt daran, dass es wie du gesagt hast ein Open World Game ist.
Versuche es halt wie Animal Crossing zu gestalten.
Das mit den Intro Screenshot werde ich überarbeiten.
Werde so wie du gesagt hast ein Hintergrund anfertigen, vielleicht eine Bühne.
Aber immerhin etwas worauf er steht. xD
mfg Dimitri Wright
Hi... habe es mal durchgelesen und will jetzt meinen senf dazu geben:
Du nennst dinge, die überhaupt nicht beschrieben sind, z.B. Arcade halle oder so, k.a., da müsstest du vielleicht was tun.
Ich finde es spricht garnicht an (mich jedenfalls), weil mehr als rumlaufen und geld sammeln macht man ja nicht, denn... was macht man mit dem geld, ich kenne A.C. nicht, daher kann ich es auch nicht ableiten.
Ich finde4 es zwar gut, dass du alles selbst machst, aber ich bij der meinung dass "alte" passt garnicht, zu kantig, zu "aus der mode". mir gefällts nicht.(zum pixeln und so^^)
Zu den Features:
Namen seolber wählen, nicht unbedingt dass seltenste, ich finde es ist kein Feature, sondern ne grundfunktion des makers.
Magie: zwar nicht passend für ein rumlauf-und-geldsammel-spiel, aber auch hier erkenne ich das besondere nicht, denn so was nennt man normalerweise scills.
nun ja, ansonsten habe ich mich natürlich über die story und diese umfangreiche vorstellung gefreut, zum screen kann ich nur bereits genanntes bestätigen, auch dass er zu "rund" ist wenn man ihn mit dem tileset und den chars vergleicht. die finde ich ebenfalls etwas knapp beschrieben.
sorry für die viele kritik, aber man soll ja ehrlich sein.
Aber ich finde, wenn du noch ne story dazu erfindest (und wenn es nur spezielle missionen sind) und wenn du sagst, was der player noch macht als rumlaufen und geld sammeln, dann könnte es >>vielleicht<< was werden.
mfg. Saranéth
Du nennst dinge, die überhaupt nicht beschrieben sind, z.B. Arcade halle oder so, k.a., da müsstest du vielleicht was tun.
Ich finde es spricht garnicht an (mich jedenfalls), weil mehr als rumlaufen und geld sammeln macht man ja nicht, denn... was macht man mit dem geld, ich kenne A.C. nicht, daher kann ich es auch nicht ableiten.
Ich finde4 es zwar gut, dass du alles selbst machst, aber ich bij der meinung dass "alte" passt garnicht, zu kantig, zu "aus der mode". mir gefällts nicht.(zum pixeln und so^^)
Zu den Features:
Namen seolber wählen, nicht unbedingt dass seltenste, ich finde es ist kein Feature, sondern ne grundfunktion des makers.
Magie: zwar nicht passend für ein rumlauf-und-geldsammel-spiel, aber auch hier erkenne ich das besondere nicht, denn so was nennt man normalerweise scills.
nun ja, ansonsten habe ich mich natürlich über die story und diese umfangreiche vorstellung gefreut, zum screen kann ich nur bereits genanntes bestätigen, auch dass er zu "rund" ist wenn man ihn mit dem tileset und den chars vergleicht. die finde ich ebenfalls etwas knapp beschrieben.
sorry für die viele kritik, aber man soll ja ehrlich sein.
Aber ich finde, wenn du noch ne story dazu erfindest (und wenn es nur spezielle missionen sind) und wenn du sagst, was der player noch macht als rumlaufen und geld sammeln, dann könnte es >>vielleicht<< was werden.
mfg. Saranéth

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Hallo
Tabs klicken unso, ne? -
Lyric
Meine schwarze Liste, beginnt mit einem Satz:
"Wer zuletzt lacht, lacht am besten!", und am Ende ist noch Platz.
Auf der Liste meiner Feinde, ist auch für euch noch Platz
Wer zuletzt lacht, lacht am besten!
Merkt euch diesen Satz!
Ode an die Feindschaft von Saltatio Mortis
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Outtakes
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Nummer 3
20.09.2012 - 19:46
"Yah, ich bin ihre Motivazin." "Motivazin - gibts das jetzt in der Apotheke rezeptflichtig?" -
Ich mag Kekse
-
Nummer 2
08.09.2012 - 01:29 Uhr
"Die Erlebnismacher zu Hannovre - Exlibre - ääääh... Excalibur"
*Lachflash* -
Nummer 1
07.09.2012 - 22:58 Uhr
*Bööarps* - Die Erlebnismacher zu Hannovre - Excalibur... "Mahlzeit... also... doch nicht Mahlzeit... war nur die Website"
"Ich hab gerülpst -.-" "Du hast was?" *LACHFLASH*
"Nicht dein Ernst, oder?" "DOCH!" *LACHFLASH second tour*
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Profile

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Ich
Dass bin ich:
Maker: RPG-XP, RPG-VX
Story:
Für andere mehr als für mich: 60%
Grafik:
Ich werde besser: 35%
Pixeln:
Ich stehe an den Anfängen: 7%
Mapping:
Es fehlen nur noch (alle) Feinheiten: 67%
Scripting:
Informatiker, mittlerweile auch andere Sachen am skripten: 93% -
Neues aus der SB
Neues aus der SB:
(03:41:36) Kagurame: n8 du
(03:41:37) Irrlicht: Nacht Mozilla
(03:41:47) MozillaBabybird: Kagu: der witz war flach
(03:42:01) Kagurame: welcher witz?
(03:42:14) Heatra: geh nicht benji
(03:42:21) Heatra: spiel lieber ats2
(03:42:25) MozillaBabybird: nacht leute ^^ ijemand sollte diesen verlauf im studio bash posten, damit die mal wissen wer die echten camper hier sind
(03:42:35) Kagurame: ich bin scripten
(03:42:3
MozillaBabybird: Heat: tut mir sorry xD
(03:42:40) Kagurame: ich mach das...^^
(03:42:4
MozillaBabybird: bis .... mittag ?
(03:42:49) Heatra: ^^
(03:42:55) MozillaBabybird: ja mittag dürfte passen
(03:42:56) MozillaBabybird:
(03:42:57) Kagurame: ^^
(03:43:02) Heatra: ich steh morgen eh erst um 5 uhr mittags auf
(03:43:07) Kagurame: bis heute
(03:43:11) Steve: MozillaBabybird verlässt den Chat.
(03:43:15) Kagurame: ich so um 3zum Lesen den Text mit der Maus markieren
(03:05:32) Ankou: bist du dir SICHER, dass es die Performance an der Stelle kritisch ist und c.a. 30% sind KEIN großer Unterschied?
(03:05:41) Ankou: oh
(03:05:45) Ankou: okay
(03:06:21) Asandril: Oh Ha was habt Ihr gerade für ein Thema?
(03:06:41) Ankou: das ist in der Tat eine performancekritische angelegenheit, aber ich denke dennoch nicht, dass das die Dinge sind auf die du dein Hauptaugenmerk richten solltest.
(03:07:01) Heatra: maschine
(03:07:01) Ankou: derartige Mikrooptimierungen werden Performanceprobleme sogut wie niemals beseitigen können
(03:07:01) Irrlicht: anhand der Tatsache dass es 20 000 000 Durchläufe waren nicht wirklich :-/
(03:07:0
Ankou: änder was konzeptionelles oder lass es bleiben.
(03:07:31) Ankou: evtl. kannst du mehr der Interpretation nach vorne verlagern
(03:08:06) Ankou: aber solche Dinge zu versuchen wie die case Abfragen durch send zu ersetzen in der Hoffnung ein paar Prozent einzusparen bringens dir nicht
(03:08:26) Asandril: Bin ich gerade hier in einem Kurs gelandet ..
(03:08:36) Irrlicht: hatte mal in Erwägung gezogen die Befehle evtl. schonmal etwas "vorzuinterpretieren", aber das dürfte dann mehr Speicher verbrauchen als es Geschwindigkeit bringt...
(03:09:11) Ankou: Asandril: ja, erstaunlich, angetrunken an Silvester über so etwas zu reden
(03:09:2
Heatra: -> lampenfieber
(03:09:40) Asandril: Kann ich nur beipflichten.
(03:09:46) Irrlicht: atm bin ich mir nicht sicher was genau den doch vergleichsweise erheblichen Lag von Parallel-Process-Events verursacht (oder ob es einfach an der gesammten Masse liegt) wenn ich bei 2 000 000 solcher Durchläufe unter einer Sek. bleibe...
(03:09:57) Ankou: Irrlicht: das ist durchaus üblich. Speicher gegen Geschwindigkeit einzustauschen ist sehr populär und bringt oft viel
(03:11:23) Irrlicht: mal schaun
zum Lesen den Text mit der Maus markieren
(03:32:35) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): es da ne methode wie beim xp?
(03:32:4
Irrlicht: Cache.system("Iconset")
bekommst das Iconset
(03:32:50) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): brauche es dringend, aber nix gefunden bisher
(03:33:01) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): und dann per id?
(03:33:06) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): drauf zugreifen?
(03:33:07) Irrlicht: Index berechnet sich einfach aus
x = index % 16
y = index / 16
(03:33:17) Irrlicht: afaik warens 16 nebeneinander^^
(03:33:2
(Kagurame_AnkündigungImForumMach): ok, danke.
(03:33:51) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): ich glaub ich scripte dann noch ein bissl
(03:34:01) Steve: (Kagurame_AnkündigungImForumMach) heißt jetzt Kagurame.
(03:34:04) Irrlicht: im XP hast die einzelnen Icons anhand des Namens aus dem Icon-Ordner aufgerufen
(03:34:09) Steve: Kagurame ist nun Scripten!
(03:34:17) Irrlicht: (geht natürlich im VX auch, aber wozu gibts das Iconset)
(03:34:23) Kagurame: ja ich weis, daher war ich heut mittag verwirrtzum Lesen den Text mit der Maus markieren
Erstmal vielen Dank für die Kritik,
keine Angst gerade wegen der Kritik stelle ich das Projekt auch hier aus^^
Ich habe es etwas knapp beschrieben werde es aber noch ändern aber erstmal zu deinen Kritik Punkten.
Zu dem Grafikstyle, der muss nicht jeden gefallen und ändern werde ich ihn leider nicht, soll ja mein style sein.
Das mit der Magie habe ich auch noch nicht komplett beschrieben da es später hinzugefügt wird.
Es sind hier keine Skills sondern werden komplett anders aufgebaut, soviel soll verraten sein.
Eine Story kann man nicht einbauen da es ein OPENWORLD Game ist, wofür Animal Crossing bekannt ist.
[gib mal in youtube Animal Crossing ein] dass sollte dich weiterbringen ;D
keine Angst gerade wegen der Kritik stelle ich das Projekt auch hier aus^^
Ich habe es etwas knapp beschrieben werde es aber noch ändern aber erstmal zu deinen Kritik Punkten.
Zu dem Grafikstyle, der muss nicht jeden gefallen und ändern werde ich ihn leider nicht, soll ja mein style sein.
Das mit der Magie habe ich auch noch nicht komplett beschrieben da es später hinzugefügt wird.
Es sind hier keine Skills sondern werden komplett anders aufgebaut, soviel soll verraten sein.
Eine Story kann man nicht einbauen da es ein OPENWORLD Game ist, wofür Animal Crossing bekannt ist.
[gib mal in youtube Animal Crossing ein] dass sollte dich weiterbringen ;D
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Motto: Wer anderen eine Bratwurst brät, der hat ein Bratwurstbratgerät.
Mähh, Rechtschreibung/Grammatik/Satzbau ~_~
Zwar keine schlimmen Fehler, aber es nervt mich trotzdem, wenn ich die ganze Zeit Sachen wie "Männlich standart" oder "Arcade halle hellt" lesen muss.
Habs noch nie gespielt.
Bitte nicht aufs Genre abschieben. Es gibt viele Openworld-Spiele MIT durchgehender Story, zB Gothic/Risen.
Sag lieber, dass es einfach nicht so wichtig ist (nicht jedes Spiel braucht eine gute Story :)
Feature heißt "Merkmal" und die einzigen aufgeführten "Merkmale" sind: "Verändertes Itemmenü" falls es wirklich viel verändert bzw ganz neu gemacht wurde und falls "Kleidungsstücke" Visual Equipment meint.
Tja... die Beschreibung sagt ja nicht wirklich viel, also tu ich das auch nicht zu ihr ;)
Interessantes Windowskin, allerdings sieht man grün kaum darauf.
Zwar keine schlimmen Fehler, aber es nervt mich trotzdem, wenn ich die ganze Zeit Sachen wie "Männlich standart" oder "Arcade halle hellt" lesen muss.
Naja, hört sich halt wie Animal Crossing an... glaub ich ._.
Zitat
Die Story
Habs noch nie gespielt.
Zitat
Gamelplay
>_>
Zitat
Openworld Game, deswegen keine durchgehende Story.
Bitte nicht aufs Genre abschieben. Es gibt viele Openworld-Spiele MIT durchgehender Story, zB Gothic/Risen.
Sag lieber, dass es einfach nicht so wichtig ist (nicht jedes Spiel braucht eine gute Story :)
Solche Features listen meistens Leute auf, die keine richtigen Features haben.
Zitat
Features + Geplante Features
Feature heißt "Merkmal" und die einzigen aufgeführten "Merkmale" sind: "Verändertes Itemmenü" falls es wirklich viel verändert bzw ganz neu gemacht wurde und falls "Kleidungsstücke" Visual Equipment meint.
Sehen nett gepixelt aus. Falls du die selber gemacht hast, warum nimmst du das dann nicht in die Features auf? Oo
Zitat
Charakter
Tja... die Beschreibung sagt ja nicht wirklich viel, also tu ich das auch nicht zu ihr ;)
Öhm.. nettes... schwarz? :)
Zitat
Screens
Interessantes Windowskin, allerdings sieht man grün kaum darauf.
Danke dass du dir die Zeit genommen hast dir meine Vorstellung durch zu lesen.
Ich habe deine Kritik angenommen und hinzu editet bzw editet.
Ich habe alles etwas mehr erläutert und beschrieben.
So sollte einiges mehr im Klaren sein, aber der Rest wird erst später erklärt.^^
Freut mich, dass dir meine Pixelkünste gefallen, sowas freut mich immer sehr.
Solltest du noch mehr Kritik Punkte finden immer her damit, ich freue mich über jede Sache die ich verbessern kann.
Update
Trautes Heim, Glück allein.
Dies ist euer erstes Haus in welches ihr einzieht.
Es ist nicht sonderlich groß, und besitzt auch nur einen Raum aber es ist euer Zuhause.
Aber wenn ihr genügend Geld spart, könnt ihr vielleicht in ein größeres ziehen.
Ich habe deine Kritik angenommen und hinzu editet bzw editet.
Ich habe alles etwas mehr erläutert und beschrieben.
So sollte einiges mehr im Klaren sein, aber der Rest wird erst später erklärt.^^
Freut mich, dass dir meine Pixelkünste gefallen, sowas freut mich immer sehr.
Solltest du noch mehr Kritik Punkte finden immer her damit, ich freue mich über jede Sache die ich verbessern kann.
Update
Trautes Heim, Glück allein.
Dies ist euer erstes Haus in welches ihr einzieht.
Es ist nicht sonderlich groß, und besitzt auch nur einen Raum aber es ist euer Zuhause.
Aber wenn ihr genügend Geld spart, könnt ihr vielleicht in ein größeres ziehen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Dimitri Wright« (17. Februar 2010, 18:23)
Ich frag mich warum niemand Animal Crossing kennt.
Und warum nach Story gefragt wird wenn man ne Lebenssimulation vorgestellt bekommt.
Auf jeden Fall sehen die Graphiken gut aus (obwohl mich der Baum sehr an M&L erinnert xD)
Und ich denke auch das es sehr viel arbeit ist, das auch zum laufen zu bekommen bei verschiedenen Bewohnern, Stimmung der Bewohner und und und.
Mach einfach weiter
Und warum nach Story gefragt wird wenn man ne Lebenssimulation vorgestellt bekommt.
Auf jeden Fall sehen die Graphiken gut aus (obwohl mich der Baum sehr an M&L erinnert xD)
Und ich denke auch das es sehr viel arbeit ist, das auch zum laufen zu bekommen bei verschiedenen Bewohnern, Stimmung der Bewohner und und und.
Mach einfach weiter
UPDATE 
Der neue Titelscreen, bei diesen schönen Anblick und der beruhigenden Musik, könnte man den nach links laufende Titelscreen die ganze Zeit beobachten.
download
edit: Thanks Sniperbill.
Den Baum habe ich komplett selbst gemacht.
Nur die Farbpalette habe ich aus M&L ^^
Der neue Titelscreen, bei diesen schönen Anblick und der beruhigenden Musik, könnte man den nach links laufende Titelscreen die ganze Zeit beobachten.
download
edit: Thanks Sniperbill.
Den Baum habe ich komplett selbst gemacht.
Nur die Farbpalette habe ich aus M&L ^^
OK, wieder das mit der story...
Wenn du dir die sims anschaust, (bustin out), es ist auch reiner lebenssimulator. du hast dann ntrotzdem ne story. ansonsten wird es nach 10-20 minuten langweilig. da sollte man sich unbedingt was überlegen (biete mich auch zuhilfe an, pn)
Wenn du dir die sims anschaust, (bustin out), es ist auch reiner lebenssimulator. du hast dann ntrotzdem ne story. ansonsten wird es nach 10-20 minuten langweilig. da sollte man sich unbedingt was überlegen (biete mich auch zuhilfe an, pn)

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Hallo
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Lyric
Meine schwarze Liste, beginnt mit einem Satz:
"Wer zuletzt lacht, lacht am besten!", und am Ende ist noch Platz.
Auf der Liste meiner Feinde, ist auch für euch noch Platz
Wer zuletzt lacht, lacht am besten!
Merkt euch diesen Satz!
Ode an die Feindschaft von Saltatio Mortis
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Outtakes
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Nummer 3
20.09.2012 - 19:46
"Yah, ich bin ihre Motivazin." "Motivazin - gibts das jetzt in der Apotheke rezeptflichtig?" -
Ich mag Kekse
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Nummer 2
08.09.2012 - 01:29 Uhr
"Die Erlebnismacher zu Hannovre - Exlibre - ääääh... Excalibur"
*Lachflash* -
Nummer 1
07.09.2012 - 22:58 Uhr
*Bööarps* - Die Erlebnismacher zu Hannovre - Excalibur... "Mahlzeit... also... doch nicht Mahlzeit... war nur die Website"
"Ich hab gerülpst -.-" "Du hast was?" *LACHFLASH*
"Nicht dein Ernst, oder?" "DOCH!" *LACHFLASH second tour*
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Ich
Dass bin ich:
Maker: RPG-XP, RPG-VX
Story:
Für andere mehr als für mich: 60%
Grafik:
Ich werde besser: 35%
Pixeln:
Ich stehe an den Anfängen: 7%
Mapping:
Es fehlen nur noch (alle) Feinheiten: 67%
Scripting:
Informatiker, mittlerweile auch andere Sachen am skripten: 93% -
Neues aus der SB
Neues aus der SB:
(03:41:36) Kagurame: n8 du
(03:41:37) Irrlicht: Nacht Mozilla
(03:41:47) MozillaBabybird: Kagu: der witz war flach
(03:42:01) Kagurame: welcher witz?
(03:42:14) Heatra: geh nicht benji
(03:42:21) Heatra: spiel lieber ats2
(03:42:25) MozillaBabybird: nacht leute ^^ ijemand sollte diesen verlauf im studio bash posten, damit die mal wissen wer die echten camper hier sind
(03:42:35) Kagurame: ich bin scripten
(03:42:3
MozillaBabybird: Heat: tut mir sorry xD
(03:42:40) Kagurame: ich mach das...^^
(03:42:4
MozillaBabybird: bis .... mittag ?
(03:42:49) Heatra: ^^
(03:42:55) MozillaBabybird: ja mittag dürfte passen
(03:42:56) MozillaBabybird:
(03:42:57) Kagurame: ^^
(03:43:02) Heatra: ich steh morgen eh erst um 5 uhr mittags auf
(03:43:07) Kagurame: bis heute
(03:43:11) Steve: MozillaBabybird verlässt den Chat.
(03:43:15) Kagurame: ich so um 3zum Lesen den Text mit der Maus markieren
(03:05:32) Ankou: bist du dir SICHER, dass es die Performance an der Stelle kritisch ist und c.a. 30% sind KEIN großer Unterschied?
(03:05:41) Ankou: oh
(03:05:45) Ankou: okay
(03:06:21) Asandril: Oh Ha was habt Ihr gerade für ein Thema?
(03:06:41) Ankou: das ist in der Tat eine performancekritische angelegenheit, aber ich denke dennoch nicht, dass das die Dinge sind auf die du dein Hauptaugenmerk richten solltest.
(03:07:01) Heatra: maschine
(03:07:01) Ankou: derartige Mikrooptimierungen werden Performanceprobleme sogut wie niemals beseitigen können
(03:07:01) Irrlicht: anhand der Tatsache dass es 20 000 000 Durchläufe waren nicht wirklich :-/
(03:07:0
Ankou: änder was konzeptionelles oder lass es bleiben.
(03:07:31) Ankou: evtl. kannst du mehr der Interpretation nach vorne verlagern
(03:08:06) Ankou: aber solche Dinge zu versuchen wie die case Abfragen durch send zu ersetzen in der Hoffnung ein paar Prozent einzusparen bringens dir nicht
(03:08:26) Asandril: Bin ich gerade hier in einem Kurs gelandet ..
(03:08:36) Irrlicht: hatte mal in Erwägung gezogen die Befehle evtl. schonmal etwas "vorzuinterpretieren", aber das dürfte dann mehr Speicher verbrauchen als es Geschwindigkeit bringt...
(03:09:11) Ankou: Asandril: ja, erstaunlich, angetrunken an Silvester über so etwas zu reden
(03:09:2
Heatra: -> lampenfieber
(03:09:40) Asandril: Kann ich nur beipflichten.
(03:09:46) Irrlicht: atm bin ich mir nicht sicher was genau den doch vergleichsweise erheblichen Lag von Parallel-Process-Events verursacht (oder ob es einfach an der gesammten Masse liegt) wenn ich bei 2 000 000 solcher Durchläufe unter einer Sek. bleibe...
(03:09:57) Ankou: Irrlicht: das ist durchaus üblich. Speicher gegen Geschwindigkeit einzustauschen ist sehr populär und bringt oft viel
(03:11:23) Irrlicht: mal schaun
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(03:32:35) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): es da ne methode wie beim xp?
(03:32:4
Irrlicht: Cache.system("Iconset")
bekommst das Iconset
(03:32:50) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): brauche es dringend, aber nix gefunden bisher
(03:33:01) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): und dann per id?
(03:33:06) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): drauf zugreifen?
(03:33:07) Irrlicht: Index berechnet sich einfach aus
x = index % 16
y = index / 16
(03:33:17) Irrlicht: afaik warens 16 nebeneinander^^
(03:33:2
(Kagurame_AnkündigungImForumMach): ok, danke.
(03:33:51) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): ich glaub ich scripte dann noch ein bissl
(03:34:01) Steve: (Kagurame_AnkündigungImForumMach) heißt jetzt Kagurame.
(03:34:04) Irrlicht: im XP hast die einzelnen Icons anhand des Namens aus dem Icon-Ordner aufgerufen
(03:34:09) Steve: Kagurame ist nun Scripten!
(03:34:17) Irrlicht: (geht natürlich im VX auch, aber wozu gibts das Iconset)
(03:34:23) Kagurame: ja ich weis, daher war ich heut mittag verwirrtzum Lesen den Text mit der Maus markieren
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Ankömmling
Motto: Wer kein Ziel vor Augen hat, kann auch keinen Weg hinter sich bringen.
Die Idee eines Animal Crossing Fangames ist sicherlich interessant und umsetzbar nur spricht mich
die grafische Umsetzung davon überhaupt nicht an. Es scheint ja so als ob du pixeln kannst, aber warum
mit so wenig Farben? Ich merk mir das Projekt hier und schau in gewissen Abständen hier rein. Mal sehen,
was sich im Laufe der Zeit so tut.
die grafische Umsetzung davon überhaupt nicht an. Es scheint ja so als ob du pixeln kannst, aber warum
mit so wenig Farben? Ich merk mir das Projekt hier und schau in gewissen Abständen hier rein. Mal sehen,
was sich im Laufe der Zeit so tut.
Saranéth ich werde deine Hilfe gerne annehmen.
Aber nochmal, Animal Crossing hat keine Story, deswegen werde ich keine einbauen, deswegen habe ich schon darauf hingewiesen, sich es mal in youtube anzusehen.
Die Grafik soll kindlich wirken.
Mehr Farben wären möglich aber warte einfach mal ab wie sich das alles vermischt ;D
Aber nochmal, Animal Crossing hat keine Story, deswegen werde ich keine einbauen, deswegen habe ich schon darauf hingewiesen, sich es mal in youtube anzusehen.
Die Grafik soll kindlich wirken.
Mehr Farben wären möglich aber warte einfach mal ab wie sich das alles vermischt ;D
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