Variablen in der Beschreibung von Fähigkeiten?
Hallo zusammen,
der Titel sagt eigentlich schon alles: Ich frage mich, ob es ein Skript gibt, mit dem man Variablen in der Beschreibung oder dem Namen von Fähigkeiten und Gegenständen (z.B. mit \v[?]) anzeigen lassen kann.
Weiß jemand, ob es so ein Skript gibt, oder ob so etwas überhaupt möglich ist?
der Titel sagt eigentlich schon alles: Ich frage mich, ob es ein Skript gibt, mit dem man Variablen in der Beschreibung oder dem Namen von Fähigkeiten und Gegenständen (z.B. mit \v[?]) anzeigen lassen kann.
Weiß jemand, ob es so ein Skript gibt, oder ob so etwas überhaupt möglich ist?
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Motto: Wer anderen eine Bratwurst brät, der hat ein Bratwurstbratgerät.
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Ruby Quellcode |
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class RPG::Skill if !method_defined?(:lycosa_hat_bock_auf_dieses_v_zeug_in_skill_descs) alias_method :lycosa_hat_bock_auf_dieses_v_zeug_in_skill_descs, :description def description result = lycosa_hat_bock_auf_dieses_v_zeug_in_skill_descs result.gsub!(/\\[Vv]\[([0-9]+)\]/) {$game_variables[$1.to_i]} result end end end |
Ich denke dieses Script hier, ist genau das Richtige für dich:
Erweiteres draw_text V0.9
Erweiteres draw_text V0.9
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Meine Skripte werden gerade hier gesammelt.

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Danke, Playm, aber das Skript macht mir leider einiges anderes kaputt...
Gegenstände mit langen Beschreibungen werden z.B. nicht enger geschrieben, der Text geht einfach über andere Gegenstände drüber oder bricht mittendrin ab...
Kann man in Neo-Bahamuts Skript nicht einfach eine Funktion einbauen, die die Beschreibung der Fähigkeit aktualisiert?
Gegenstände mit langen Beschreibungen werden z.B. nicht enger geschrieben, der Text geht einfach über andere Gegenstände drüber oder bricht mittendrin ab...
Kann man in Neo-Bahamuts Skript nicht einfach eine Funktion einbauen, die die Beschreibung der Fähigkeit aktualisiert?
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Ist das im Kampf oder im Menü?
Oder beides? ^^
Oder beides? ^^
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Ruby Quellcode |
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class RPG::Skill if !method_defined?(:lycosa_hat_bock_auf_dieses_v_zeug_in_skill_descs) alias_method :lycosa_hat_bock_auf_dieses_v_zeug_in_skill_descs, :description def description result = lycosa_hat_bock_auf_dieses_v_zeug_in_skill_descs result.gsub(/\\[Vv]\[([0-9]+)\]/) {$game_variables[$1.to_i]} end end end |


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