Skript edit hilfe
Hi, sorry ich wusst nich wirklich wo das reinpasst deshalb hab ichs hier erstellt
ich wollte fragen ob jemand vielleicht weis wie ich die skripts so umeditiern kann das im menu statt des charakters der battler zu sehn ist, ebenso beim speichern (dort allerdings zentriert damit es nicht übergroße hat) letzteres im speicher bzw laden menu muss nicht unbedingt sein, fürs menu das man über Esc erreicht wärs allerdings schön^^°
ich wollte fragen ob jemand vielleicht weis wie ich die skripts so umeditiern kann das im menu statt des charakters der battler zu sehn ist, ebenso beim speichern (dort allerdings zentriert damit es nicht übergroße hat) letzteres im speicher bzw laden menu muss nicht unbedingt sein, fürs menu das man über Esc erreicht wärs allerdings schön^^°
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Du müsstest etwas genauer werden. Die Battler im Menü anzuzeigen ist kein Problem, dafür musst du nur was in Window_MenuStatus ändern. Aber wie soll das aussehen? Die Battler sind ja etwas größer, da wäre es einfacher wenn du eine bestimmte Grafik hast, zum Beispiel ein Ausschnitt vom Gesicht, der dann angezeigt wird.
Mach am Besten eine Skizze wie es aussehen soll.
Wenn du dich etwas auskennst, und es selber ändern willst: in Window_MenuStatus, refresh Methode.
Andere Grafiken, auch animierte, im Speicher-/Lademenu anzuzeigen ist auch kein Problem, aber damit man sich das rumraten erspart wären genaue Vorgaben besser, dann kann man das schnell umsetzen.
Mach am Besten eine Skizze wie es aussehen soll.
Wenn du dich etwas auskennst, und es selber ändern willst: in Window_MenuStatus, refresh Methode.
Andere Grafiken, auch animierte, im Speicher-/Lademenu anzuzeigen ist auch kein Problem, aber damit man sich das rumraten erspart wären genaue Vorgaben besser, dann kann man das schnell umsetzen.
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also die große muss eigendlich nich so doll sein hauptsache es überlappt nicht den rahmen bzw die schrift, ich hab ma das mit nem bild ausm forum gemacht und das einfach bei nem screenshot eingefügt (siehe angehängte bild Datei) die maximale breite hab ich auch ma ausgemessen das wären 77px das is dann so das zu beiden seiten noch 1px frei ist bei der höe wäre das schwiriger aber dann dafür kann man zu not den battler bearbeiten das is ja kein problem.
ob der battler nun n face ist oder n normaler battler wie aufm screenshot is ja eigendlich egal was nich passt wird passend gemacht mit gimp kann ich die verkleinern oder eben vergrößern (wobei letzteres doof ausschaut) hm ich glaub das dürfte dann besser ausgedrückt sein ... hoff ich mal
ob der battler nun n face ist oder n normaler battler wie aufm screenshot is ja eigendlich egal was nich passt wird passend gemacht mit gimp kann ich die verkleinern oder eben vergrößern (wobei letzteres doof ausschaut) hm ich glaub das dürfte dann besser ausgedrückt sein ... hoff ich mal
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Tja, also diese Angaben sind jetzt nicht so hilfreich. Was geht, weiß ich selbst, du musst sagen was du willst, dann versuch ich es mit den Möglichkeiten so nah wie möglich umzusetzen.
Also, den Battler automatisch verkleinert anzeigen oder doch lieber ein Face anzeigen?
*Script angehängt*
Aktuell wird der Battler angezeigt.
Wenn du lieber ein Face möchtest:
- erstelle eine Facegrafik, oder such eine im Internet.
- Ändere ihre Größe, wenn's geht, auf 64*64 Pixel.
- Füge sie, mit dem selbem Namen wie die Charactergrafik des dazugehörigen Helden, in den Picture Ordner ein.
- Kommentiere im neuen Script die Zeile 15 aus, und lösch das Rautezeichen(#) am Anfang von Zeile 16.
- Fertig.
Bei Fragen, Fehlern, Wünschen, einfach nochmal melden.
PS: Erstmal nur im Hauptmenu, wenn du dich entschieden hast, was im Speichermenu angezeigt werden soll, bau ich das auch ein.
Also, den Battler automatisch verkleinert anzeigen oder doch lieber ein Face anzeigen?
*Script angehängt*
Aktuell wird der Battler angezeigt.
Wenn du lieber ein Face möchtest:
- erstelle eine Facegrafik, oder such eine im Internet.
- Ändere ihre Größe, wenn's geht, auf 64*64 Pixel.
- Füge sie, mit dem selbem Namen wie die Charactergrafik des dazugehörigen Helden, in den Picture Ordner ein.
- Kommentiere im neuen Script die Zeile 15 aus, und lösch das Rautezeichen(#) am Anfang von Zeile 16.
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ähm danke ma schon aber ich hab dazu noch ne frage^^°
welchen teil soll ich wo einfügen und wie bzw was ersetzen? in der datei is das nämlich ein ziemliches durcheinander
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Das ganze Script was du in der Datei findest per Copy&Past, als neues Script über Main einfügen.
Wenn bei Scripten es nicht anders angegeben wird, immer als neues Script über Main einfügen.
Dazu öffnest du den Scripteditor, scrollst ganz nach unten, Rechtsklick auf 'Main' und 'Insert' auswählen. Dann hast du nun rechts ein leeres Fenster, darein kommt mein Script, und in der Liste, links, kannst du für dich noch einen Namen festlegen, unter dem du das Script leicht wiederfindest.
(Das du ein Script bekommst womit du ein bestehendes ersetzen sollst ist höchst selten und unüblich.)
Danach sollte bei Spielstart im Menu der kleine Battler angezeigt werden. Es seiden du hast das bereits auf Face geändert. Oder irgendwo ist was schief gegangen.
Wenn bei Scripten es nicht anders angegeben wird, immer als neues Script über Main einfügen.
Dazu öffnest du den Scripteditor, scrollst ganz nach unten, Rechtsklick auf 'Main' und 'Insert' auswählen. Dann hast du nun rechts ein leeres Fenster, darein kommt mein Script, und in der Liste, links, kannst du für dich noch einen Namen festlegen, unter dem du das Script leicht wiederfindest.
(Das du ein Script bekommst womit du ein bestehendes ersetzen sollst ist höchst selten und unüblich.)
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cool klappt alles x3 thx
und thx für die info wegen ersetzen bzw das das selten vorkommt
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