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Freitag, 18. Dezember 2009, 19:55

tier pflege skript

hallo ich habe eine neue spielidee nur dazu brauche ich ein skript

das skript soll vollgendes bewirken

in dem spiel geht es darum das du dich auf einem kleinen bauernhof um ein paar tiere kümmern musst die haben dann halt bedürfniss wie zum beispielnahrung und pflege
diese bedürfnisse muss man erfüllen damit das tier nicht stirbt

das skript sollte folgende dinge haben

es sollen dann halt 3 balken dargestellt werden

balken eins soll für laune stehen die sich auffüllt wenn man mit dem tier spielt zum beispiel

balken zwei soll Sättigung darstellen die leiste füllt sich dann halt auf wenn man das tier füttert

balken drei soll gesundheit darstellen die mann dann auffüllen kann mit medizin oder indem mann zum beispiel medizin mit ins futter mischt


gibt es so ein skript schon?
oder kann mir jemand so eins machen?

expansioN

Ankömmling

Motto: Ich hab nie behauptet, dass deins schlechter ist. Aber meins ist nun mal besser.

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2

Freitag, 18. Dezember 2009, 21:32

Ich denke das lässt sich größtenteils auch über Events basteln. Wenn ich Lust und Zeit hab mach ichs dir und editier dann das Fertige rein.
  • Anderes Projekt /Text

    Wird noch nix Verraten, könnte aber sogar von der Technik her ein Grundgerüst/Starterkit werden, wenn Interesse darin besteht :3 Wenn ich mit der Technik soweit komplett fertig bin, werd ich vllt. etwas dazu veröffentlichen. Und dann muss ich mir noch ne knackige Story überlegen.:)
    Ist aber auf gutem Weg.
  • Anderes Projekt /Fertig

    Story: 10%
    Technik: 80% (Kann variieren, wenn ich ne neue Idee bekomme)
    Grafiken: 50% (Kann auch variieren)
    Audio: 75%
    Items: 40%
    Charaktergrafiken: 20%
  • Anderes Projekt /Todo

    Auf ein Script von Alexis warten, endlich mal an der Story weiterdenken, an der Technik feilen, Items sowie die dazugehörigen Grafiken machen, ein paar ruhige, ambientmäßige und dazupassende Lieder finden (ohne Gesang) und nicht zuletzt wegen der ziemlich komplizierten Technik das Manual fertigschreiben (mit Bildern, etc.) :3
  • Videos

    http://www.youtube.com/user/XPressF12
    Videos von mir...
    TEDDYFIGHT
    ebenfalls von mir 8)

3

Samstag, 19. Dezember 2009, 13:22

cool ^^

cool das wäre echt nett wenn du das machen könntest aber ich habe noch was vergessen

bei den leisten sollen dann halt uber der leiste zum beispiel 74% stehen

die leisten sollen dann halt von 0 bis 100 % gehen bekommt mann das auch mit events hin?

wenn du mir das machst kannst du mir das dann gena erklären weil wenn mans so sieht bin ich ein newbie was das makern betrifft
ich ahtte ihn mir vor ein paar monaten mal gekauft dann etwas rumgespielt damit naja und dann ist mir die lust vergangen aber jetzt habe ich richtig lust dazu

expansioN

Ankömmling

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4

Samstag, 19. Dezember 2009, 14:21

So jetzt ist alles fertig. Das mit den Balken kann ich dir leider nicht machen, da kenn ich mich nicht aus, vielleicht findet sich noch jemand :)
In den Events einfach die grünen Comments lesen, das sollte mehr oder weniger alles erklären.

http://eexpansion.ee.funpic.de/RRPXMP3/Tierpflege.rar
  • Anderes Projekt /Text

    Wird noch nix Verraten, könnte aber sogar von der Technik her ein Grundgerüst/Starterkit werden, wenn Interesse darin besteht :3 Wenn ich mit der Technik soweit komplett fertig bin, werd ich vllt. etwas dazu veröffentlichen. Und dann muss ich mir noch ne knackige Story überlegen.:)
    Ist aber auf gutem Weg.
  • Anderes Projekt /Fertig

    Story: 10%
    Technik: 80% (Kann variieren, wenn ich ne neue Idee bekomme)
    Grafiken: 50% (Kann auch variieren)
    Audio: 75%
    Items: 40%
    Charaktergrafiken: 20%
  • Anderes Projekt /Todo

    Auf ein Script von Alexis warten, endlich mal an der Story weiterdenken, an der Technik feilen, Items sowie die dazugehörigen Grafiken machen, ein paar ruhige, ambientmäßige und dazupassende Lieder finden (ohne Gesang) und nicht zuletzt wegen der ziemlich komplizierten Technik das Manual fertigschreiben (mit Bildern, etc.) :3
  • Videos

    http://www.youtube.com/user/XPressF12
    Videos von mir...
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    ebenfalls von mir 8)

5

Samstag, 19. Dezember 2009, 15:00

danke

danke das hilft mir schon sehr sehr weiter^^

und wegen den balken gibt es irgendjemand der das hier hinbekommt das muss doch zu schaffen sein mit irgendeinem skript oder so

The Blog

Projekt: Spieledatenbank

Motto: Let´s kick´n it oldschool.

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6

Samstag, 19. Dezember 2009, 15:03

Es gab meine ich mal nen Tutorial auf Scientia, aber ich weiß nicht mehr wie das heißt. Das muss man glaube ich so machen das der maker ne bitmap erstellt.
  • Qualifikationen :success:

    :hand-point: Fähigkeiten:

    :map: Mapping: :star: :star: :star: :star: :star-half:
    :wall-break: Eventing: :star: :star: :star: :star-empty: :star-empty:
    :quill: Storydesign::star: :star: :star-half: :star-empty: :star-empty:
    :palette: Pixeln: :star: :star-half: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    :ruby: Scripting: :star-half: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    :music-beam: Musik: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
  • FRPG :quill:

    Name: Irir Nylak: (Bedeutung: Baumtänzer, wörtl.: Der mit den Bäumen tanzt)
    Geschlecht: Männlich
    Rasse: Waldelb
    Alter: 87
    Beruf/Klasse: Jäger

    Level: 1
    Quest:
    Party: -
    Inventar:

    Ledertasche (2/6):

    * 1x Proviant (Trockenfleisch, ein Stück Trockengebäck, sowie ein Wasserschlauch)
    * Detaillierte Karte vom Grünwald und Umgebung

    Kleidung (2/4):

    * Zwei Feuersteine zum Entzünden von Feuer
    * Eine traditionelle Holzschnitzerei aus Eiche (ein kleiner, ca. 5cm hoher Miniatur Baum, er soll Glück bringen)

    kleine Kräutertasche (3/10):

    * 2x Baldrian
    * 1x Estragon

    Köcher (10/10)

    Geld: 16 Kupferstücke

    Rüstung:
    • Einfache Bekleidung aus Leinen, wobei die Brustpartien aus Leder bestehen (dort bessere Rüstung)
    • Feste Lederstiefel
    • Eine Lederscherpe mit einer angebrachter Scheide für ein Jagdmesser (Ausnehmen von Tieren, Zweitwaffe beim Umgang mit Bogen)
    • Ein Kurzbogen aus geöltem Zedernholz
  • :clipboard: Tutorials


7

Samstag, 19. Dezember 2009, 15:06

???

da hab ich geschaut aber nichts gefunden :)

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »babinski« (19. Dezember 2009, 15:45)


Mustamakkara

Blutwurst der Verdammnis

Motto: Zuhause ist da, wo du deine Schuhe ausziehen kannst.

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8

Samstag, 19. Dezember 2009, 15:42

http://www.rpg-studio.de/scientia/Ruby/R…ials/Balken_HUD

Ich habe da geschaut und habs gefunden^^ Wenn du Fragen hast, stell sie am besten hier, ich kenn mich damit auch net wirklich aus.
:musta:

9

Samstag, 19. Dezember 2009, 15:46

danke

das hilft mir ein bisschen weiter aber ich weiss nicht wie ich das jetzt verarbeiten soll damit das dann so aussieht wie ich das will kennt jemand eine lösung?


ich habe noch ein frage zu dem link den expansioN gepostet hat ch habe
ihn zwar schon eine pn geschrieben aber er antwortet nicht



und zwar da gibt es ja nur ein tier wie mache ich das denn wenn ich mehrere tiere habe will?

Mustamakkara

Blutwurst der Verdammnis

Motto: Zuhause ist da, wo du deine Schuhe ausziehen kannst.

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10

Samstag, 19. Dezember 2009, 16:02

Das gleiche wie bei sonst auch, nur halt, dass du verschiedene Variablen nimmst, so dass jedes Tier seine eigenen hat. Wenn du dann Futter in den Trog tust, gehen alle hoch auf 100, wenn du die Tiere einzeln fütterst, dann nur die eine.
Für die Balken schaust du dir den Link an, den ich dir gegeben habe. Da steht alles genau drin. Wenn du Fragen hast, dann frag.
:musta:

11

Samstag, 19. Dezember 2009, 16:31

Hey also das find ich schonmal echt super interesant und auch super umgesetzt nur nun habe ich mal ein paar Fragen ^^

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1. Es ist oben Links ja die Anziege für das EINE Schwein, wie könnte man es am besten machen wenn man 20 - 30 Tiere hat ?

Man kann ja schlecht 30 Anzeigen auf einen Bildschirm klatschen. Da hab ich mir so gedacht man könnte doch wenn man näher an ein Tier herangeht über diesen dan eine ganz kleine Anzeige machen, da ich aber davon keine Ahnung müsstet ihr das umsetzten ( wenn ihr Lust und Zeit hättet ^^)

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2. Es gab mal so eine Event-Technik indem man Pflanzen wachsen lassen konnte, könnte mir den jemand suchen ich finde ihn nicht.?!

Weil man könnte ja ein Spiel ähnlich Harvest Moon machen. Man Pflanzt Samen ein erntet das Gesähte und Verkauft es im Laden, davon Kauft man sich entweder Futter pder neue Tiere.

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3. Dan könnte man noch den Script einfügen mit dem man Möbel kaufen kann und sie dan in sein Haus stellen. ( Den find ich auch ne xD )

Dan müsste man eben nurnoch iwi machen können das man die Tiere vom Händler ins Gehege bringt aber dazu könnte man das ja mit Conditional Branch machen können ^^

Und schon hat man ein kleines Spielchen ^^
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Edit:
Mir war grad langweilig da habe ich mal etwas ausprobiert ^^
Vll hilft es ja irgentjemanden ^^

Tierpflege-Haus.rar

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Kreater« (19. Dezember 2009, 18:32)


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Samstag, 19. Dezember 2009, 17:09

hehe

naja das mit den balken habe ich mir ja eigentich so gedacht das die über das jeweilige tier dann angezeigt werden wie macht man das denn?

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Samstag, 19. Dezember 2009, 20:20

Hoi

ich hab das tut von expansioN mal "weiter ausgebau":

-pflanzen wachsen ~ anbau von pflanzen(bzw. futter)
-kauf/verkauf von schweinen
-etc....

wenn einer das "projekt" weiter machen will, es is im anhang
»Relinu« hat folgende Datei angehängt:
  • Tierpflege.exe (1,7 MB - 24 mal heruntergeladen - zuletzt: 28. Januar 2015, 18:36)

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Samstag, 19. Dezember 2009, 21:08

Wie oft soll man Schlafen gehn bis die Pflanzen wachsen ?
Bei mir sind die nach 30 Tagen immernoch ne gewachsen -_-*

Tierpflege-Pflanzen-Haus.rar

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Sonntag, 20. Dezember 2009, 09:10

das hab ich auch net mit schlafengeh geregelt sondern man muss ca 1min und 20 sec oda so warten

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Sonntag, 20. Dezember 2009, 10:17

Achso dachte das das mit Schlafen geregelt wird.
(nach 5 min wächst bei mir immer no nix xD )

Wozu hast du dan das schlafen eingebaut ?
Für was nutzt das ?

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Sonntag, 20. Dezember 2009, 10:26

gheht doch:

1. fenster net weg klicken
2. pflanzensamen kaufen gehn und ein pflanzen
3. danach kurz warten...


schalfebn is eign nur für die "exp" zu ferteilen gut was eig auch ünnötig wäre weil ich da noch kleine quests rein bau wo man nur 10futter zu einem maNN bringen muss oda sowas, also schlafen könnte man theoretisch weg machen.

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Sonntag, 20. Dezember 2009, 11:55

???

hallo?können wir mal zu meinem problem zurück kommen?

wie bekomme ich das hin das 3 kleine leisten über mein tier angezeigt werden

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Sonntag, 20. Dezember 2009, 18:22

babinsky ich hätte da eine andere Idee die vll sogar etwas einfacher umzusetzten ist.

Über jeden Tier lässt man einen kleinen Punkt erscheinen !

Wenn es dem Tier schlecht geht ist dieser rot.
Wenn es ihm einigermaßen gut geht gelb und
wenns ihm super gut geht grün !

Das erst wenn man zum Tier hingeht und auf ihn Draufklickt sich ein fenster öfnet in dem steht was im fehlt ^^

Mfg: Kreater

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