Ich habe sämtliche, mit dem kürzel "Regena" verbundene, Threads durchsucht aber nirgends etwas gefunden. Deshalb möchte ich mich an die Community wenden. Ich suche ein Script, welches in der Lage ist, einem Statuseffekt einen Heal per Turn zu geben.
Es sollte SDK frei sein da das SDK einige Probleme mit meinen verwendeten Scripts verursacht.
Regena ist vielen ein Begriff, trotzdem erkläre ich nochmal was genau das nun sein soll:
Regena (oft unter diesem Namen zu finden) wirkt wie eine Art Vergiftung mit dem Unterschied das der betroffene Charakter dadurch keinen Schaden erleidet sondern jede Runde Heilung bekommt. Dieser Effekt ist oft aus den Final Fantasy Spielen bekannt.
Für das Script würde ich mir wünschen, dass der geheilte Wert etwas zufällig Variiert d. h. er soll nach jeder Runde zwischen 4% - 9% des maximalen Lebens des Spielers heilen. Die Ausgabe der Zahlen sollte in dem standart Grün aller Heileffekte des RPGmakers XP sein.
Wenn meine Wünsche bezüglich der Details zu kompliziert zu verwirklichen sind bzw es ein Script gibt, welches SDK frei läuft aber nicht diese Kriterien berücksichtigt ist es nicht schlimm. Das wäre nur die Kirsche auf dem Kuchen und muss nicht unbedingt verwirklicht werden, aber drüber freuen würde ich mich trotzdem ungemein.
Ich hoffe es findet sich jemand der dies bezüglich eine Lösung im Ärmel hat, ich würde mich sehr freuen.
Gruss Andros