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1

Freitag, 30. Oktober 2009, 17:29

Standanimationen

Erstmal Hallo.
Ich bastele seit einer Zeit an einem RPG mit den RPG maker Xp und brauche dringend hilfe.
Ich wollte fragen ob es ein Script gibt oder Möglichkeiten die Battler mit Standanimationen zu versehren.
Dass wäre nähmlich sehr hilfreich.
Danke im Vorraus. :D

Thire

Knappe

Motto: „Wo kämen wir hin, wenn jeder sagte, wo kämen wir hin und keiner ginge, um zu sehen, wohin wir kämen, wenn wir gingen.“ ~Kurt Marti

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2

Freitag, 30. Oktober 2009, 17:42

Wie meinst du das mit Standanimationen? Meinst du das "steh Bild" vom character im charset?
Eine genauere Erläuterung deines Problems wäre hilfreich =)

LG
  • 27.03.2013

    Noch Lebe ich..
  • 10.10.2013

    Nope, still alive!
  • 18.12.2016

    This was a triumph
  • 31.3.2017

    I'm making a note here
  • Shoutbox

    Spoiler: Nachts in der SB

    (21:50:25) DrachenKaiser: naja
    (21:50:31) DrachenKaiser: eins ist aber wichtig!
    (21:50:40) DrachenKaiser: ich habe die Porno industrie erfudnen!
    (21:50:48) Thire: Amen....
    (21:50:56) Asandril: Amen
    (21:51:14) DrachenKaiser: XD
    zum Lesen den Text mit der Maus markieren
    Spoiler: Totenstille
    (22:38:09) JustSid zündet eine Kerze für die Toten an
    (22:38:16) Thire bläst sie aus
    (22:38:26) JustSid weint ein bisschen
    (22:38:32) Thire nicht
    (22:39:30) JustSid weint noch ein bisschen mehr
    zum Lesen den Text mit der Maus markieren
    Spoiler: Thire = Gottgesandt
    (20:27:22) Thire: kannst mich kicken evrey, wenn du willst ^^
    (20:27:34) (Evyènne): 7kick Thire
    (20:27:36) (Evyènne): hmm...
    [...]
    (20:28:24) (Evyènne): (20:28:12) Cherry: Fehler: Du kannst Thire nicht ausschließen.
    (20:28:30) (Evyènne): hmm...
    [...]
    (20:28:41) Thire: tjaa
    (20:28:46) Thire: ich bin gottgesandt :P
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    Spoiler: Lol?!
    (21:35:44) sHiZo: was soll ich denn sagen? ich hab schwarze augen
    (21:35:52) Wolfsjunges: ô.o
    (21:35:52) sorata: o.O
    (21:35:53) (Thire|zeichnen): ?!
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    Spoiler: Kein Gott!
    (21:59:36) Slin ist auch dein Gott!
    (21:59:45) Thire: xDDD
    (21:59:55) Thire: der gott hat's bestätigt
    (21:59:59) Thire: du bist kein gott slin ^^
    (22:00:00) Wölfchen: o_O'
    (22:00:03) Slin ist kein Gott: genau :)
    (22:00:07) Slin ist kein Gott: äh
    (22:00:08) Slin ist kein Gott: doch
    (22:00:09) Wölfchen: xD+
    (22:00:11) Thire: xD
    (22:00:12) Slin ist kein Gott: türlich
    (22:00:12) JustSid: xD
    (22:00:13) Wolfsmutter: xD
    (22:00:14) Slin ist kein Gott: :P
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    Spoiler: Er hört alles
    16:09:24) JustSid: Der GreyHat und der Thunder
    (16:09:30) Steve: GreyHat betritt den Chat.
    (16:09:40) GreyHat: hab meinen namen gehört
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3

Freitag, 30. Oktober 2009, 17:47

Wie meinst du das mit Standanimationen? Meinst du das "steh Bild" vom character im charset?
Eine genauere Erluterung deines Problems wre hilfreich =)

LG

"die Battler"
Sollte ja wohl alles erklären.^^
Im kampf die Idle(stand) Animationen der Kämpfer, da sie ja gegensatz zum 2000 ja nur blöde rumstehen.
Bräuchte ich einen Script oder Lösung damit sie wenigsten bevor sie die Aktion ausführen eine schöne Standanimation besitzen.

4

Freitag, 30. Oktober 2009, 17:51

Ich nehme an, du suchst so ein Kampfsystem wie beim sk3, wo sich die Battler leicht bewegen, egal, ob sie dran sind, oder nicht. Auch hier hilft Itzamna: http://www.rpg-studio.de/scriptdb/de/Cus…System-CTB.html
Bild Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr!

MV Ressourcen | Homepage

5

Freitag, 30. Oktober 2009, 17:59

Nein leider nicht, ich besitze mein eigenes Ks was ich auch behalten möchte.
Ich möchte nur das sie bevor sie eien Aktion machen eine Standanimation besitzen.
Das ist das einzigste was ich möchte. xD
Kein anderes KS oder sachen nur Idleaniamtionen im Kampf. xD

6

Freitag, 30. Oktober 2009, 18:49

Re:

Wie wäre es wenn du uns mal schreibst ,welchen Kampf Script du verwendest.Benutzt du ein Kampf Script mit Animierten Battler oder nur mit Picture??? Gib mal mehr Info.

MFG
Realität ist auch nur eine Art von Rollenspiel.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Asandril« (30. Oktober 2009, 23:51)


7

Freitag, 30. Oktober 2009, 19:04

So siht es bei mir aus.
Das einzigste was ich verändert habe ist, dass sie wo anders stehen mehr nicht.
Und dafür hätte ich gerne ein script oder Lösung, womit sie sich vor den Angriff bewegen.
Also eine Standanimation.
Bild

8

Samstag, 31. Oktober 2009, 18:50

Hat den keiner eine Lösung? :(

9

Montag, 2. November 2009, 13:01

Sorry für 3 fach Post, aber es meldet sich ja keiner.
Ich erkläre es nochmal ausführlicher.
Ich erstelle ein Spiel, was sich Sonic RPG nennt.
Die Kämpfe sehen wie folgt aus

Spoiler
Bild
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Es ist ein Sideview KS.
Jetzt kommt mein Problem oder eher gesagt Bitte.
Da sich die Battler gegensatz zum RPG Maker 2003 nicht bewegen vor einer Aktion oder eher gesagt wenn sie nichts machen, wollte ich fragen ob es ein Script
oder eine Lösung gibt, dass die Battler eine Idle/Stehanimation besitzen bevor sie eine Aktion ausführen oder eben garnichts machen.
Also dass sie vor den Angriff sowas machen ;D
Bild

Also eine sogenannte Idle.
Also würde ich mich freuen wenn mir einer weiterhelfen kann, einen Script zu finden womit sowas möglich ist oder wenigstens, dass ich Gifs benutzen kann als Battle Grafik.
Vielen Dank im Vorraus.
MFG Dimitri Wright. :)

Neo-Bahamut

Himmelsgleicher

Motto: Wer anderen eine Bratwurst brät, der hat ein Bratwurstbratgerät.

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10

Montag, 2. November 2009, 14:43

Zitat von »Asandril«

Wie wäre es wenn du uns mal schreibst ,welchen Kampf Script du verwendest.Benutzt du ein Kampf Script mit Animierten Battler oder nur mit Picture??? Gib mal mehr Info.
Spoiler: Wurstinator
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11

Montag, 2. November 2009, 15:01

Gibt es da nicht so Gif-Script, damit könntest du dir deine Bilder mithilfe eines Programmes animieren und sie dann im Spiel einfügen.
Mehr als a Allgäuer ka a Mensch it wera.


Wie soll ich wissen was ich denke, bevor ich nicht höre was ich sage?


Spoiler: OpenSource-Projects
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ERDL - a embedded Ruby Interpreter with the abilltiy to render images with DirectX ERDL shall be 100% compatible to RPGXP-Ruby Scripts
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12

Montag, 2. November 2009, 16:59

Wäre net wenn ihr mir den Gif Script geben könntet.
Neo Bahamut zu deinen Agument muss ich sagen, dass ich es schon längst weiter oben beantwortet habe.
Das einzigste was ich verändert habe ist, dass die Standposition der leute woanders ist, also die x und y Cordinaten sonst habe ich überhaupt nichts verändert!
Sie stehen nur wo anders dank zahlen sonst nichst sonst ist es zu 100% das gleiche standart KS.
Also wo finde ich diesen Gif script?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Dimitri Wright« (2. November 2009, 17:06)


Neo-Bahamut

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13

Montag, 2. November 2009, 17:15

Ja, dein "eigenes KS"
Hilft nur leider keinem weiter, da der Code dafür recht viele Möglichkeiten ausfüllt
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14

Montag, 2. November 2009, 17:16

Genau sowas habe ich ja auch schon angefragt.
Ich versuche es mal zu erklären:
Dimitri und ich haben das stinknormale Standard-KS, wobei er, wie auch ich, nur die x/y koordinaten jedes einzelnen Charakters verändert haben, sodass sie auf dem Battleground stehen.
So haben wir jedenfalls aus unserem Standard-KS ein Sideview-KS gemacht.
Das doofe ist, das jeder Battler nur platt und unanimiert dort rumsteht und auf seinen Angriff wartet.
Was wir nur wollen ist, das aus den rumstehenden Battlern animierte Battler macht.
so wie die gif von Dimi :D


HIER HAB ICH DIE SCRIPTS SCHONMAL ANGEHÄNGT!!!
Animierte Battler

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Terralord-93« (2. November 2009, 17:23)


Reborn

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15

Montag, 2. November 2009, 17:28

Machs doch einfach mit Gif^^, oder willst du jetzt hier, dass dir einer dieses Gif-Script einbaut? Weil das müsstest du dazu sagen.^^
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Wie soll ich wissen was ich denke, bevor ich nicht höre was ich sage?


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16

Montag, 2. November 2009, 17:30

und wie? ich hab keine ahnung wie man das macht o.O

17

Montag, 2. November 2009, 17:33

achso oke ihr beide wollt also ein script das ihr in euer ks einfügen könnt und somit sich die battler w#hrend sie keine aktion ausführen können mit ihren beinchen hin und her schwenken?^^


gruß

18

Montag, 2. November 2009, 17:36

die sollen sich nur einfach etwas bewegen

Reborn

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19

Montag, 2. November 2009, 17:38

Dann such doch mal das GIF-Script, der einbau dürfte einfach sein.
Mehr als a Allgäuer ka a Mensch it wera.


Wie soll ich wissen was ich denke, bevor ich nicht höre was ich sage?


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20

Montag, 2. November 2009, 17:49

Vieleicht könntet ihr usn unter die Arme greifen, bei der Suche.
Ich habe jetzt das Forum und die Script DB durchsucht.
Leider ohne Erfolg.
Könnte usn einer Helfen diesen Script zu finden?

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