welche fehler o.O
Also.. ich hab jetzt noch keinen gefunden... Es ist noch keiner Aufgetreten, es funzt...!
Was willst du eigentlich??? Sinnlos nach zeug suchen? Zu viel zeit?
Anstatt blöd in der Gegend rumzuspammen, hättest ruhig en Script schreiben können..
Aber ok.. hier.. damit Neo ned anfängt wie en Mädchen zu heuln, nur weil er 2 globale Variablen gesehn hat...:
Geh im Scripteditor in Scene_map. Dort im "def main" nach "@message_window = Window_Message.new", fügst du das ein:
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Quellcode
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@hp_reg_timer = 120
@hp_reging = 5
@hp_reg_timerset = @hp_reg_timer |
reg_timer = Zeit zwischend er regeneration in frames ( bei mir sind 40 frames = 1 Sekunde )
reging = Anzahl der HP die regeneriert werden
jetzt gehste runter ins "def update" und dort nach "$game_player.update", fügste folgendes ein:
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Quellcode
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9
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@hp_reg_timer -= 1
if( !$game_temp.in_battle)
if(@hp_reg_timer <= 0)
for i in 0..$game_party.actors.size-1
$game_party.actors[i].hp += @hp_reging
end
@hp_reg_timer = @hp_reg_timerset
end
end |
Getestet. hat LOKALE variablen und läuft -.-