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Donnerstag, 6. August 2009, 17:00

AKS Konzept

Hallo Leute!

Ich arbeite ja gerade an einem Digimon"RPG".
Und habe mir ein paar Gedanken über das Ks gemacht.
Ich will euch das mla vorstellen.
Spoiler

Typ: AKS

Verfügbare Leisten(HUD): Lebensleiste(HP),Digitationsleiste(D-Meter)

Schnelltasten: 1-5 für Items

Angriffe durch Enter/Aktionstaste

Merkmale:

Allgemein
Die Digimon/Charaktere sind während des Kampfes austauschbar(da automatische K.I. zu schwer)

Jedes Digimon,welches im Kampf teilgenommen hat,bekommt hinterher Erfahrung,es ist mindestens 1 Treffer erforderlich

Digitationsequenz ist Lang,kurz oder ganz Aus einstellbar

Digimon haben nur 1 oder 2 Attacken.

Ohne Digitation(Ausbildungslevel,Rookielevel)
Die Digitationsleiste füllt sich bei einem Treffer des eigenen Digimons,oder der Gegner(alá Limitbreak)

Ist die Digitationsleiste voll,kann durch Tastendruck die Digitation aktiviert werden


Mit Digitation(Championlevel,Ultralevel,Megalevel)
Die Digitationsleiste geht zurück,wenn das eigene Digimon einen Schaden erleidet.

Ist die Digitationsleiste auf 0,so wird automatisch zurückdigitiert auf Rookie.

(Bei Mega-Level wird auf Ausbildungslevel zurückdigitiert!)

Das ganze mit der Digitation auf Tastendruck ist mMn besser,als wenn die Digitation vor dem Kampf kommt.Ausserdem ist die Digitation also nicht (immer) storybedingt und erhöht ein wenig mehr Taktik( Da man einteilen sollte,wer wann kämpft,da auch schwere Gegner geplant sind.)
zum Lesen den Text mit der Maus markieren




Wie findet ihr dieses Konzept.
Und sowas wie "Ist schwer umzusetzen" könnt ihr euch sparen:D

2

Donnerstag, 6. August 2009, 18:19

Nun, ist eine nette Idee.
HUD und Schnelltasten sind nicht so schwer, aber wie willst du die digitation umsetzen? Also wie gehst du das an? Auch versteh ich nicht ganz was du damit meinst das sie austauschbar sind. Könntest du die einzelnen Punkte etwas genauer beschreiben?
Hast du dich auch schon dran versucht, ob du das umsetzen kannst? Und in welchem Maker willst du das umsetzen?

3

Donnerstag, 6. August 2009, 18:49

Ich werde mit dem XP,aber mit Eventtechnik arbeiten.(da mir RGSS zu schwer ist ._.")

Mit dem Austauschen:
Da ich nicht weiss,wie ich das mit der KI der Party(also die anderen Digimon) machen soll,finde ich es besser,die Digimon immer einzutauschen.
(also es ist immer nur 1 Digimon im Kampf)

Die Digitation mach ich ganz normal,Ein paar Pictures anzeigen und bewegen und das wars.

Oder aber ich nehm mir die Zeit,um RGSS zu lernen...wobei ich ziemlich ungeduldig für sowas bin...

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