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Samstag, 25. Juli 2009, 17:15

Kampfsystem das mit dem standart char set abreited

hallo brauche ein kampfsystem script das mit den standart charsets arbeited ( das was man sich im izutama bereich downloaden kann funktioniert bei mir nicht ) oder mir helfen das script richtig hinzubiegen mein porblem ist folgendes
der kampf startet ich wähle ein monster das ich angreifen möchte
der angriff started und die chars bewegen sich immer nur auf der stelle und nix laüft
mer bis ich das spiel neu st

hallo brauche ein kampfsystem script das mit den standart charsets arbeited ( das was man sich im izutama bereich downloaden kann funktioniert bei mir nicht ) oder mir helfen das script richtig hinzubiegen mein porblem ist folgendes
der kampf startet ich wähle ein monster das ich angreifen möchte
der angriff started und die chars bewegen sich immer nur auf der stelle und nix laüft
mer bis ich das spiel neu starte .... bitte um hilfe

2

Samstag, 25. Juli 2009, 17:37

Hat die Charaktergrafik der Helden den gleichen Namen wie die Battler Grafik?
Hast du den Thread zum Script gelesen? Ich vermute mal du meinst das Side View CBS

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Samstag, 25. Juli 2009, 19:25

Re:

Hi Raptos.
Ich benutze den Enu SBS Tanketai XP.
Dieser arbeitet auch mit dem Charset als Battler.
Hab dir mal die Demo dazu eingefügt.
Wenn es dich interessiert erklär ich dir später auch,wie man mit dem Script arbeitet.
MFG
Enu SBS Tanketai XP.rar
Realität ist auch nur eine Art von Rollenspiel.

4

Samstag, 25. Juli 2009, 22:18

alos von der existens des thread wusste ich nix aber das ks was Asandril geposted
hat scheint besser zu sein es würde mich shcon sehr interessieren wie ich mit dem script arbeite


was mich auch noch sehr interessiert das wen dei angreifen ja z.b mit einen schwert hauen das interessiert mich mal wie man das einstellt also z.b das er anstatt ein schwert eine klaue schwingt das würde ich geren noch wissen aber danke schon mla für eure hilfe :nyo:

5

Samstag, 25. Juli 2009, 22:55

Re:

Hi Raptos.
Als erstes mal gehst du auf da Script : Enemy Equipped Weapon
Ab der Zeile 22 kannst du einstellen,welcher Gegner welche Waffe bekommen soll.
Bei Zeile 22 : when 1 # ID von Gegner : Dort gibst du den Gegner an,der eine Waffe bekommen soll.
Bei Zeile 23 : return 1 # ID der Waffe : Dort gibst du an Welche Waffe der Gegner erhalten soll.
Die Liste der Gegner und der Waffen findest du in der Database unter : Weapons und Enemies.
zb. Bei Weapons währe 001 = Bronze Swort (001 steht natürlich für 1)
zb. Bei Enemies währe 001 = Ghost (001 steht natürlich wieder für 1)
Ich habe das Kampfsystem soweit wie möglich übersetzt.
Wenn du das Kampfsystem auf Deutsch haben willst,schicke ich es dir gern über PN.
MFG
Realität ist auch nur eine Art von Rollenspiel.

6

Samstag, 25. Juli 2009, 23:01

das du es mir über deutsch gibst wäre nett meine english kentnisse sind nicht die besten danke schon mal im voraus

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