Startseite »
Forum »
RPG-Studio.org - Skripte, Ressourcen & Tutorials »
Ressourcen- & Gestaltungsforum »
Er kommt mir noch zu bunt vor, aber wenn ich einen der Lichteffekte runterschraube, gefällts mir nicht :/
Also "zu bunt" is aber noch gewaltig untertrieben. Das Bild besteht so sehr aus Bongbongfarben, dass es mir an den Zähenen kleben bleibt.
Wenn du unbedingt darauf bestehst, dass die Gegenstände unglaublich magsich aussehen sollen, würde ich den Lichteffekt von der Intensität und vom Radius extrem zurück nehmen und vielleicht noch irgendwie nen Glitzereffekt einbauen. Und das grüne List is mir persönlich auch zu bunt. Ich würde dafür ne etwas dezentere Farbe nehmen (zB was grün-türkieses oder so).
Aber am Ende kommst wahrscheinlich auf den Geschmack an...
Es ist eben eine Geschmackssache und hängt auch ein bisschen vom Kontext ab, zu welchem Zweck sie strahlen.

Was ist das RGSS ? RGSS-Dokumentation auf Sc
Kyoshiros Makerkurs

Musik von Shabraxxx für euch
Guide zu den Audioformaten

Skripte von mir (Auswahl):
Atmungssystem
| Streichholzsystem
| Animiert durch Bücher blättern
Random : Marktsystem für Kardor
| Staterelated Battlergraphic
| Hinweis auf mögliche Aktionen
SelfSwitchExpirationtimer Skript - Gameplayerweiterung für Pilzesammler und Farmspiele
Meine Skripte werden gerade hier gesammelt.Benutzerinformationen überspringen
Motto: Vergeude keine Zeit mit Trauer, Wut und Hass, denn so verschwendest du wertvolle Sekunden deines Lebens.
Diese Artefakte sind VERDAMMT wichtig (sollen also auffallen) und ihre Farbe ist von großer Bedeutung (denn es gibt fünf Farben, fünf Götter, fünf Artefakte, etc). Daher soll man schon sehen, dass das rechte Artefakt blau, das obere rot und das rechte lila ist. Und die Lampen sollen halt schon leuchten, sonst kann man sie ja rauslassen xD
Aber ja, ich denke, dann mach ich die Lichtkreise um die Artefakte kleiner <__<
Solange sie farbig sind, solls mir egal sein, nur so fand ich es (ohne Lampen) schön xD
Mal eine Version mit etwas helleren, aber kleineren Leuchtpunkten
Sollte die Lampenopacy nich etwas runter? Weil sie dominieren ja schon stark :/
Gah, ich weiß einfach nicht, was für Knöpfe ich drehen muss, damit ich zufrieden bin
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »MangaEngel« (22. Juli 2009, 18:39)
Das währe mein Vorschlag =)

Was ist das RGSS ? RGSS-Dokumentation auf Sc
Kyoshiros Makerkurs

Musik von Shabraxxx für euch
Guide zu den Audioformaten

Skripte von mir (Auswahl):
Atmungssystem
| Streichholzsystem
| Animiert durch Bücher blättern
Random : Marktsystem für Kardor
| Staterelated Battlergraphic
| Hinweis auf mögliche Aktionen
SelfSwitchExpirationtimer Skript - Gameplayerweiterung für Pilzesammler und Farmspiele
Meine Skripte werden gerade hier gesammelt.Benutzerinformationen überspringen
Motto: Vergeude keine Zeit mit Trauer, Wut und Hass, denn so verschwendest du wertvolle Sekunden deines Lebens.
Ganz im Ernst, ich hab voll verplant, dass die Lampen den Raum grün machen xD"
Jetzt gefällt es mir (und egal, was andere sagen, die bleiben so)
Bezüglich dem Schein um die Artefakte, ich nutze die farbigen Lichtkreise, die schmoggi bei seiner Lichtmap-Erklärung nutzt, in kleiner sind die nicht und ich bin zu doof, welche selbst in kleiner zu machen xD"
Insofern hier das Endergebnis ^^
[URL=http://img5.imagebanana.com/]
Playm taucht im letzten Moment auf und haut alles um xDDD
-
Forentreff :3

-
Wisse dies...
"Die Grenze zwischen Zivilisation und Barbarei ist nur schwer zu ziehen: Stecken Sie sich einen Ring in Ihre Nase, und Sie sind eine Wilde; stecken Sie sich zwei Ringe in Ihre Ohren, und Sie sind zivilisiert."
Pearl S. Buck
Benutzerinformationen überspringen
Motto: Wer anderen eine Bratwurst brät, der hat ein Bratwurstbratgerät.
Das grün jetzt vermischt sich mit dem Boden zu so nem ekligen Wurstfarbton.
Ne kleine Vorschau auf mein AKS, welches fertiggestellt ist. Alles mit Events...
Mein Ziel ist/war ein Zelda ähnliches KS, also schnell und actionlastig. Man sieht auch das "Kombo" System in Aktion. Wenn man im richtigen Moment die Angriffstaste wieder drückt, führt der Held einen weiteren Schlag aus und es wird mit jedem weiteren Schlag mehr Schaden als üblich zugefügt. Maximal 4 Schläge sind möglich. Es gibt auch eine Fokus Funktion, mit dem man den am nähesten stehenden Gegner anvisieren kann. So ist der Blick vom Held immer auf diesen gerichtet, was das lästige "im Kreis laufen" und ausrichten der Blickrichtung beseitigt und als Ausgleich des fehlenden Pixelmovement dient. Es fehlen natürlich, wie man sieht bzw. hören kann noch einige Sounds. Diese "Ruckler" sind aufgrund des Aufnehmens entstanden -.-.
greetz
danke
Zitat von »MangaEngel«
Playm, du bist genial O__O

(die Lichter der Artefakte sitzen immer noch zu tief)
@schmoggi
Siet gar nicht schlecht aus, was genau meinst du das das alles mit Events gemacht ist?
Ach ja, ist das noch gestellt, oder wirklich fertig, benutzbar? Wie sieht es denn mit Gegnern aus?
PS: Mieses mapping ;D und wer oder was versteckt sich da hinter der Tanne?
oT@Neo: Ich hätte nie gedacht das du was gegen Würste oder deren Farbe haben könntest
[EDIT: Beitrag 666 ]

Was ist das RGSS ? RGSS-Dokumentation auf Sc
Kyoshiros Makerkurs

Musik von Shabraxxx für euch
Guide zu den Audioformaten

Skripte von mir (Auswahl):
Atmungssystem
| Streichholzsystem
| Animiert durch Bücher blättern
Random : Marktsystem für Kardor
| Staterelated Battlergraphic
| Hinweis auf mögliche Aktionen
SelfSwitchExpirationtimer Skript - Gameplayerweiterung für Pilzesammler und Farmspiele
Meine Skripte werden gerade hier gesammelt.Benutzerinformationen überspringen
Motto: Wer anderen eine Bratwurst brät, der hat ein Bratwurstbratgerät.
Dass ich als Skripter was gegen Eventbasierende KS, Menüs oder son Zeug hab dürfte klar sein ;D
Aber solange es nicht ruckelt (ich würds ma gern mit Gegnern sehen :3) ignorier ich es einfach. Die Animationen sehen auch hübsch aus, wobei die Videoqualität natürlich nicht 1A ist. Tja... die Stimmen sind kuhl xD
War auch mehr als Beleidigung gedacht, so als hätte ich "Scheißfarbe" oder "Evreyfarbe" gesagt ;)
Zitat
@Neo: Ich hätte nie gedacht das du was gegen Würste oder deren Farbe haben könntest
Siet gar nicht schlecht aus, was genau meinst du das das alles mit Events gemacht ist?
Ach ja, ist das noch gestellt, oder wirklich fertig, benutzbar? Wie sieht es denn mit Gegnern aus?
PS: Mieses mapping ;D und wer oder was versteckt sich da hinter der Tanne?
Naja, damit ist gemeint dass das ganze KS auf Common Events basiert und kein RGSS Skript ist =).
Wie gesagt, das KS is fertig... also nehmen Gegnern, die in meine Waffenreichweite kommen, auch schaden, sterben usw. Arshes hat sich hinter der Baumv versteckt ^^... der diente als Dummy für Testzwecke
. Was hast du, das Mapping ist doch 1 A
.richtig coool das AKS... will das genauso machen...
wie hast du es hingekriegt? mit XAS oder selbst gescriptet ?
bin für jede Information dankbar
Wie schon im Post geschrieben, ist das KS mit Events aufgebaut, kein RGSS. Und ja, ich habs gemacht.
@ schmoggi: Ja, das ist ja eigentlich kein Screenshot. Aber mir gefällt die Idee Videos hier zu veröffentlichen, werd ich vllt auch mal tun![]()
Dass ich als Skripter was gegen Eventbasierende KS, Menüs oder son Zeug hab dürfte klar sein ;D
Aber solange es nicht ruckelt (ich würds ma gern mit Gegnern sehen :3) ignorier ich es einfach. Die Animationen sehen auch hübsch aus, wobei die Videoqualität natürlich nicht 1A ist. Tja... die Stimmen sind kuhl xD
Ruckeln tut es nicht, keine Sorge. Naja, solang es gut funzt und spaß macht sollte es, wie du sagst, egal sein ob nun mit RGSS oder Events.
Ich bin zuversichtlich
. Ja, die Quali ist shit, ich weiß -.-. Die Stimmen sind aus Grandia 2.Danke!
greetz
Das stöhnen sollte aber in risen auch minimiert werden ;D *das war da noch nicht final ;D
das einzige was mich halt stört ist das gerausch , jeder schlag der kleiche , vl köntest du einige ohne sound und einige mit varierten stönen einfügen
auch würde mich etwas bei der magie nutzung erfreuen , aber sonst kann ich dich nur loben , toll
Achja : Ruckelt das auch nicht
grade mit events und vielen gegnern glaub ich wird das schon etwas performence einbusen bedeuten ;D 
schmoggi
Das stöhnen sollte aber in risen auch minimiert werden ;D *das war da noch nicht final ;D
das einzige was mich halt stört ist das gerausch , jeder schlag der kleiche , vl köntest du einige ohne sound und einige mit varierten stönen einfügen
auch würde mich etwas bei der magie nutzung erfreuen , aber sonst kann ich dich nur loben , toll
Achja : Ruckelt das auch nichtgrade mit events und vielen gegnern glaub ich wird das schon etwas performence einbusen bedeuten ;D
Ich weiß das mit Risen xD... aber schaus dir nochmal an. Bei den ersten 2 Schlägen kommen zufallsbedingt verschiedene Kampfjauchze vom Helden, 3 an der Zahl. Die letzten beiden Schläge haben nur den selben Sound. Mich persönlich stören sie nicht, weil sie nicht wie im Risen Preview nervig und lustig sind. Zur Not kann ich sie ja aber leisen machen.
Wie schon gesagt, es fehlen noch einige Sounds...
Danke und ja, performancetechnisch läuft das ganze einwandfrei. Solang man sich also an der HW Anforderungen (welche ein A64 mit 2GHZ oder ähnliche P4 CPU ist) hält, die unabhängig vom AKS exestiert, hat man keine Sorgen. Es sind übrigens 4 Gegner zur selben Zeit auf einer Map aktiv möglich. Insgesamt können 8 verschiedene Gegner auf einer Map auftauchen.
greetz
Benutzerinformationen überspringen
Motto: „Wo kämen wir hin, wenn jeder sagte, wo kämen wir hin und keiner ginge, um zu sehen, wohin wir kämen, wenn wir gingen.“ ~Kurt Marti
Also erstmal: find ich klasse, deine Map
. Das wars auch schon (^_^), ich kann daran nichts aussetzen ><
-
27.03.2013
Noch Lebe ich.. -
10.10.2013
Nope, still alive! -
18.12.2016
This was a triumph -
31.3.2017
I'm making a note here -
Shoutbox
(20:27:22) Thire: kannst mich kicken evrey, wenn du willst ^^
(20:27:34) (Evyènne): 7kick Thire
(20:27:36) (Evyènne): hmm...
[...]
(20:28:24) (Evyènne): (20:28:12) Cherry: Fehler: Du kannst Thire nicht ausschließen.
(20:28:30) (Evyènne): hmm...
[...]
(20:28:41) Thire: tjaa
(20:28:46) Thire: ich bin gottgesandt
zum Lesen den Text mit der Maus markieren(21:59:36) Slin ist auch dein Gott!
(21:59:45) Thire: xDDD
(21:59:55) Thire: der gott hat's bestätigt
(21:59:59) Thire: du bist kein gott slin ^^
(22:00:00) Wölfchen: o_O'
(22:00:03) Slin ist kein Gott: genau
(22:00:07) Slin ist kein Gott: äh
(22:00:0
Slin ist kein Gott: doch
(22:00:09) Wölfchen: xD+
(22:00:11) Thire: xD
(22:00:12) Slin ist kein Gott: türlich
(22:00:12) JustSid: xD
(22:00:13) Wolfsmutter: xD
(22:00:14) Slin ist kein Gott:
zum Lesen den Text mit der Maus markieren
*mir fiel kein besserer text ein xD*
-
Signatur

-
Mahou Sensei Negima Wikia

Von mir für alle Fans angefangene Wikia seite, es wäre toll wenn einige beim erstellen mithelfen würden, die registrierung ist kostenlos und die bedienung einfach
Link: Mahou Sensei Negima Wiki




