• Anmelden

801

Mittwoch, 22. Juli 2009, 15:29

Er kommt mir noch zu bunt vor, aber wenn ich einen der Lichteffekte runterschraube, gefällts mir nicht :/


Also "zu bunt" is aber noch gewaltig untertrieben. Das Bild besteht so sehr aus Bongbongfarben, dass es mir an den Zähenen kleben bleibt.
Wenn du unbedingt darauf bestehst, dass die Gegenstände unglaublich magsich aussehen sollen, würde ich den Lichteffekt von der Intensität und vom Radius extrem zurück nehmen und vielleicht noch irgendwie nen Glitzereffekt einbauen. Und das grüne List is mir persönlich auch zu bunt. Ich würde dafür ne etwas dezentere Farbe nehmen (zB was grün-türkieses oder so).

Aber am Ende kommst wahrscheinlich auf den Geschmack an...

802

Mittwoch, 22. Juli 2009, 18:29

Hm, ich weiß zwar nicht wie es im restlichen Spiel ist, also vom Verhältnis her, aber ich finds jetzt nicht alzu bunt, wobei ich Lelle zustimme, den Radius zu verkleinern, es sollte eher für sich strahlen als den Raum zu erhellen, es seiden es geht gerade darum das sie bunt leuchten, dann würde ich sagen, nicht so intensiv aber in einem größeren Radius leuchten, das sich die Farben auch ein bisschen mischen am Rand.
Es ist eben eine Geschmackssache und hängt auch ein bisschen vom Kontext ab, zu welchem Zweck sie strahlen.

MangaEngel

Schlitzohr

Motto: Vergeude keine Zeit mit Trauer, Wut und Hass, denn so verschwendest du wertvolle Sekunden deines Lebens.

  • Nachricht senden

803

Mittwoch, 22. Juli 2009, 18:32

Also ich sag mal soviel:
Diese Artefakte sind VERDAMMT wichtig (sollen also auffallen) und ihre Farbe ist von großer Bedeutung (denn es gibt fünf Farben, fünf Götter, fünf Artefakte, etc). Daher soll man schon sehen, dass das rechte Artefakt blau, das obere rot und das rechte lila ist. Und die Lampen sollen halt schon leuchten, sonst kann man sie ja rauslassen xD
Aber ja, ich denke, dann mach ich die Lichtkreise um die Artefakte kleiner <__<
Solange sie farbig sind, solls mir egal sein, nur so fand ich es (ohne Lampen) schön xD

Mal eine Version mit etwas helleren, aber kleineren Leuchtpunkten
Sollte die Lampenopacy nich etwas runter? Weil sie dominieren ja schon stark :/
Gah, ich weiß einfach nicht, was für Knöpfe ich drehen muss, damit ich zufrieden bin :(
Bild

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »MangaEngel« (22. Juli 2009, 18:39)


804

Mittwoch, 22. Juli 2009, 18:46

Die Lampen sind viel zu intensiv finde ich, und haben einen zu kleinen Radius, ich würde den Screentone so verändern das alles etwas Grün wirkt, und nur die Lampensteine hell leuchten lassen ohne Lichtradius, so das es wirkt als würden sie den ganzen Raum in grünes Licht tauchen, bisher wirkt es nicht so, als währen sie Lampen, finde ich. Bei den Artefakten sollte eigentlich das Artefakt im Mittelpunkt des Lichtkreises stehen, auf dem Screen siet es so aus, als würden sie im oberen drittel des Lichtscheins stehen, das Licht scheint also nicht von den Artefakten auszugehen. Also das Artefaktlicht etwas nach oben verschieben.
Das währe mein Vorschlag =)

MangaEngel

Schlitzohr

Motto: Vergeude keine Zeit mit Trauer, Wut und Hass, denn so verschwendest du wertvolle Sekunden deines Lebens.

  • Nachricht senden

805

Mittwoch, 22. Juli 2009, 19:09

Playm, du bist genial O__O
Ganz im Ernst, ich hab voll verplant, dass die Lampen den Raum grün machen xD"
Jetzt gefällt es mir (und egal, was andere sagen, die bleiben so)
Bezüglich dem Schein um die Artefakte, ich nutze die farbigen Lichtkreise, die schmoggi bei seiner Lichtmap-Erklärung nutzt, in kleiner sind die nicht und ich bin zu doof, welche selbst in kleiner zu machen xD"
Insofern hier das Endergebnis ^^
[URL=http://img5.imagebanana.com/]Bild[/url]

Krankes Kind

Schlitzohr

Motto: Kreativität ist die Rettung der Welt

  • Nachricht senden

806

Mittwoch, 22. Juli 2009, 19:34

DAS ist eine gelungene Map xD
Playm taucht im letzten Moment auf und haut alles um xDDD
  • Forentreff :3

    Bild
  • Wisse dies...

    "Die Grenze zwischen Zivilisation und Barbarei ist nur schwer zu ziehen: Stecken Sie sich einen Ring in Ihre Nase, und Sie sind eine Wilde; stecken Sie sich zwei Ringe in Ihre Ohren, und Sie sind zivilisiert."
    Pearl S. Buck

Neo-Bahamut

Himmelsgleicher

Motto: Wer anderen eine Bratwurst brät, der hat ein Bratwurstbratgerät.

  • Nachricht senden

807

Mittwoch, 22. Juli 2009, 19:55

Nä, da fand ich das bunte hübscher xD
Das grün jetzt vermischt sich mit dem Boden zu so nem ekligen Wurstfarbton.
Spoiler: Wurstinator
zum Lesen den Text mit der Maus markieren

Spoiler: Lazer-Wurst
zum Lesen den Text mit der Maus markieren

Spoiler: Hallowurst
zum Lesen den Text mit der Maus markieren

808

Mittwoch, 22. Juli 2009, 21:15

Hey,

Ne kleine Vorschau auf mein AKS, welches fertiggestellt ist. Alles mit Events...

Mein Ziel ist/war ein Zelda ähnliches KS, also schnell und actionlastig. Man sieht auch das "Kombo" System in Aktion. Wenn man im richtigen Moment die Angriffstaste wieder drückt, führt der Held einen weiteren Schlag aus und es wird mit jedem weiteren Schlag mehr Schaden als üblich zugefügt. Maximal 4 Schläge sind möglich. Es gibt auch eine Fokus Funktion, mit dem man den am nähesten stehenden Gegner anvisieren kann. So ist der Blick vom Held immer auf diesen gerichtet, was das lästige "im Kreis laufen" und ausrichten der Blickrichtung beseitigt und als Ausgleich des fehlenden Pixelmovement dient. Es fehlen natürlich, wie man sieht bzw. hören kann noch einige Sounds. Diese "Ruckler" sind aufgrund des Aufnehmens entstanden -.-.



greetz

809

Mittwoch, 22. Juli 2009, 21:58

Zitat von »MangaEngel«

Playm, du bist genial O__O
danke :)
(die Lichter der Artefakte sitzen immer noch zu tief)

@schmoggi
Siet gar nicht schlecht aus, was genau meinst du das das alles mit Events gemacht ist?
Ach ja, ist das noch gestellt, oder wirklich fertig, benutzbar? Wie sieht es denn mit Gegnern aus?
PS: Mieses mapping ;D und wer oder was versteckt sich da hinter der Tanne?

oT@Neo: Ich hätte nie gedacht das du was gegen Würste oder deren Farbe haben könntest

[EDIT: Beitrag 666 ]

810

Mittwoch, 22. Juli 2009, 22:11

richtig coool das AKS... will das genauso machen...
wie hast du es hingekriegt? mit XAS oder selbst gescriptet ?
bin für jede Information dankbar :D

jedenfalls ist es schon mal saugut :thumbsup:

Neo-Bahamut

Himmelsgleicher

Motto: Wer anderen eine Bratwurst brät, der hat ein Bratwurstbratgerät.

  • Nachricht senden

811

Mittwoch, 22. Juli 2009, 22:12

@ schmoggi: Ja, das ist ja eigentlich kein Screenshot. Aber mir gefällt die Idee Videos hier zu veröffentlichen, werd ich vllt auch mal tun Bild
Dass ich als Skripter was gegen Eventbasierende KS, Menüs oder son Zeug hab dürfte klar sein ;D
Aber solange es nicht ruckelt (ich würds ma gern mit Gegnern sehen :3) ignorier ich es einfach. Die Animationen sehen auch hübsch aus, wobei die Videoqualität natürlich nicht 1A ist. Tja... die Stimmen sind kuhl xD

Zitat

@Neo: Ich hätte nie gedacht das du was gegen Würste oder deren Farbe haben könntest
War auch mehr als Beleidigung gedacht, so als hätte ich "Scheißfarbe" oder "Evreyfarbe" gesagt ;)
Spoiler: Wurstinator
zum Lesen den Text mit der Maus markieren

Spoiler: Lazer-Wurst
zum Lesen den Text mit der Maus markieren

Spoiler: Hallowurst
zum Lesen den Text mit der Maus markieren

812

Mittwoch, 22. Juli 2009, 23:56


Siet gar nicht schlecht aus, was genau meinst du das das alles mit Events gemacht ist?
Ach ja, ist das noch gestellt, oder wirklich fertig, benutzbar? Wie sieht es denn mit Gegnern aus?
PS: Mieses mapping ;D und wer oder was versteckt sich da hinter der Tanne?


Naja, damit ist gemeint dass das ganze KS auf Common Events basiert und kein RGSS Skript ist =).
Wie gesagt, das KS is fertig... also nehmen Gegnern, die in meine Waffenreichweite kommen, auch schaden, sterben usw. Arshes hat sich hinter der Baumv versteckt ^^... der diente als Dummy für Testzwecke :P. Was hast du, das Mapping ist doch 1 A :D.

richtig coool das AKS... will das genauso machen...
wie hast du es hingekriegt? mit XAS oder selbst gescriptet ?
bin für jede Information dankbar :D


Wie schon im Post geschrieben, ist das KS mit Events aufgebaut, kein RGSS. Und ja, ich habs gemacht.

@ schmoggi: Ja, das ist ja eigentlich kein Screenshot. Aber mir gefällt die Idee Videos hier zu veröffentlichen, werd ich vllt auch mal tun Bild
Dass ich als Skripter was gegen Eventbasierende KS, Menüs oder son Zeug hab dürfte klar sein ;D
Aber solange es nicht ruckelt (ich würds ma gern mit Gegnern sehen :3) ignorier ich es einfach. Die Animationen sehen auch hübsch aus, wobei die Videoqualität natürlich nicht 1A ist. Tja... die Stimmen sind kuhl xD


Ruckeln tut es nicht, keine Sorge. Naja, solang es gut funzt und spaß macht sollte es, wie du sagst, egal sein ob nun mit RGSS oder Events.
Ich bin zuversichtlich ;). Ja, die Quali ist shit, ich weiß -.-. Die Stimmen sind aus Grandia 2.

Danke!

greetz

DeVeX

Krieger

Motto: Auch Pixel sind von Zensur betroffen !

  • Nachricht senden

813

Donnerstag, 23. Juli 2009, 00:18

schmoggi

Das stöhnen sollte aber in risen auch minimiert werden ;D *das war da noch nicht final ;D
das einzige was mich halt stört ist das gerausch , jeder schlag der kleiche , vl köntest du einige ohne sound und einige mit varierten stönen einfügen

auch würde mich etwas bei der magie nutzung erfreuen , aber sonst kann ich dich nur loben , toll


Achja : Ruckelt das auch nicht ;P grade mit events und vielen gegnern glaub ich wird das schon etwas performence einbusen bedeuten ;D
Bild


Ein Post meinerseits zu lesen ist unnötig ,da ihn sowiso niemand beantwortet

814

Donnerstag, 23. Juli 2009, 00:43

schmoggi

Das stöhnen sollte aber in risen auch minimiert werden ;D *das war da noch nicht final ;D
das einzige was mich halt stört ist das gerausch , jeder schlag der kleiche , vl köntest du einige ohne sound und einige mit varierten stönen einfügen

auch würde mich etwas bei der magie nutzung erfreuen , aber sonst kann ich dich nur loben , toll


Achja : Ruckelt das auch nicht ;P grade mit events und vielen gegnern glaub ich wird das schon etwas performence einbusen bedeuten ;D


Ich weiß das mit Risen xD... aber schaus dir nochmal an. Bei den ersten 2 Schlägen kommen zufallsbedingt verschiedene Kampfjauchze vom Helden, 3 an der Zahl. Die letzten beiden Schläge haben nur den selben Sound. Mich persönlich stören sie nicht, weil sie nicht wie im Risen Preview nervig und lustig sind. Zur Not kann ich sie ja aber leisen machen.

Wie schon gesagt, es fehlen noch einige Sounds...

Danke und ja, performancetechnisch läuft das ganze einwandfrei. Solang man sich also an der HW Anforderungen (welche ein A64 mit 2GHZ oder ähnliche P4 CPU ist) hält, die unabhängig vom AKS exestiert, hat man keine Sorgen. Es sind übrigens 4 Gegner zur selben Zeit auf einer Map aktiv möglich. Insgesamt können 8 verschiedene Gegner auf einer Map auftauchen.

greetz

DeVeX

Krieger

Motto: Auch Pixel sind von Zensur betroffen !

  • Nachricht senden

815

Donnerstag, 23. Juli 2009, 18:48

Hmm ich poste ma ne map von mir , zwar nicht so gut wie die von kiwi :D

irgendwie will alles nicht so wie ich will in den letzten momentan ein echtes tief :D

Nur drücken wenn ihr der schande gewachsen seid :D
Spoiler
Bild
zum Lesen den Text mit der Maus markieren
Bild


Ein Post meinerseits zu lesen ist unnötig ,da ihn sowiso niemand beantwortet

Thire

Knappe

Motto: „Wo kämen wir hin, wenn jeder sagte, wo kämen wir hin und keiner ginge, um zu sehen, wohin wir kämen, wenn wir gingen.“ ~Kurt Marti

  • Nachricht senden

816

Donnerstag, 23. Juli 2009, 21:36

Hey, ich seh sogar 2 deiner neuen Hirsche ^^
Also erstmal: find ich klasse, deine Map ;).
Das wars auch schon (^_^), ich kann daran nichts aussetzen ><
  • 27.03.2013

    Noch Lebe ich..
  • 10.10.2013

    Nope, still alive!
  • 18.12.2016

    This was a triumph
  • 31.3.2017

    I'm making a note here
  • Shoutbox

    Spoiler: Nachts in der SB

    (21:50:25) DrachenKaiser: naja
    (21:50:31) DrachenKaiser: eins ist aber wichtig!
    (21:50:40) DrachenKaiser: ich habe die Porno industrie erfudnen!
    (21:50:48) Thire: Amen....
    (21:50:56) Asandril: Amen
    (21:51:14) DrachenKaiser: XD
    zum Lesen den Text mit der Maus markieren
    Spoiler: Totenstille
    (22:38:09) JustSid zündet eine Kerze für die Toten an
    (22:38:16) Thire bläst sie aus
    (22:38:26) JustSid weint ein bisschen
    (22:38:32) Thire nicht
    (22:39:30) JustSid weint noch ein bisschen mehr
    zum Lesen den Text mit der Maus markieren
    Spoiler: Thire = Gottgesandt
    (20:27:22) Thire: kannst mich kicken evrey, wenn du willst ^^
    (20:27:34) (Evyènne): 7kick Thire
    (20:27:36) (Evyènne): hmm...
    [...]
    (20:28:24) (Evyènne): (20:28:12) Cherry: Fehler: Du kannst Thire nicht ausschließen.
    (20:28:30) (Evyènne): hmm...
    [...]
    (20:28:41) Thire: tjaa
    (20:28:46) Thire: ich bin gottgesandt :P
    zum Lesen den Text mit der Maus markieren
    Spoiler: Lol?!
    (21:35:44) sHiZo: was soll ich denn sagen? ich hab schwarze augen
    (21:35:52) Wolfsjunges: ô.o
    (21:35:52) sorata: o.O
    (21:35:53) (Thire|zeichnen): ?!
    zum Lesen den Text mit der Maus markieren
    Spoiler: Kein Gott!
    (21:59:36) Slin ist auch dein Gott!
    (21:59:45) Thire: xDDD
    (21:59:55) Thire: der gott hat's bestätigt
    (21:59:59) Thire: du bist kein gott slin ^^
    (22:00:00) Wölfchen: o_O'
    (22:00:03) Slin ist kein Gott: genau :)
    (22:00:07) Slin ist kein Gott: äh
    (22:00:08) Slin ist kein Gott: doch
    (22:00:09) Wölfchen: xD+
    (22:00:11) Thire: xD
    (22:00:12) Slin ist kein Gott: türlich
    (22:00:12) JustSid: xD
    (22:00:13) Wolfsmutter: xD
    (22:00:14) Slin ist kein Gott: :P
    zum Lesen den Text mit der Maus markieren
    Spoiler: Er hört alles
    16:09:24) JustSid: Der GreyHat und der Thunder
    (16:09:30) Steve: GreyHat betritt den Chat.
    (16:09:40) GreyHat: hab meinen namen gehört
    zum Lesen den Text mit der Maus markieren

817

Donnerstag, 23. Juli 2009, 23:21

Was sind denn das für leuchtende .... Dinger?

DeVeX

Krieger

Motto: Auch Pixel sind von Zensur betroffen !

  • Nachricht senden

818

Donnerstag, 23. Juli 2009, 23:34

Kristallsplitter :D die schweben , dachte eigentlich das sieht man ;D

Bei Nacht oder etwas drüben licht leuchten diese :D :yahoo!:
Bild


Ein Post meinerseits zu lesen ist unnötig ,da ihn sowiso niemand beantwortet

819

Freitag, 24. Juli 2009, 12:47

ich stell ma n kurzen shot rein aus dem rpg was ich jetzt mach, wenns denn fertig wird wird die stelle so oder so nich vorkommen aber is ja egal
*mir fiel kein besserer text ein xD*
Bild
  • Signatur

    Bild
  • Mahou Sensei Negima Wikia

    Bild
    Von mir für alle Fans angefangene Wikia seite, es wäre toll wenn einige beim erstellen mithelfen würden, die registrierung ist kostenlos und die bedienung einfach
    Link: Mahou Sensei Negima Wiki

820

Freitag, 24. Juli 2009, 14:41

Das mit den Gesichtern sieht meiner Meinung nach ganz gut aus.
Nur die Karte selbst finde ich zu groß, ich würde sie viel kleiner machen oder vielleicht in einzelne Räume unterteilen...

Social Bookmarks