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701

Sonntag, 26. April 2009, 01:31

Kesselring, was? Was wollen die Japaner denn in Italien? Der Manga hat sicherlich nicht viel mit der Realität gemeinsam ;)

Leider sind beide Edit: alle Scans etwas schwach. Aber ganz nett gemacht, vor allem "Tiger Lilly". Gut, ich könnte jetzt rummotzen, das ihre "AK 47" eher aussieht wie ein Tokarew SWT-40, aber man kann es ja auch übertreiben mit seiner Detailtreue. ^^
Leider lässt sich durch den schwachen Scan nicht viel lesen. Die Augen scheinen zudem etwas verschoben zu sein, aber grade bei Konzeptzeichnungen kommt es nicht so sehr auf "perfekte" Bilder an, von daher ganz nett.


... moment mal, die hat ja weder Top noch BH an! Ist es nicht etwas unpraktisch, seine Brüste von Munitionsgurten stützen zu lassen? :D
Naja. Jetzt könnte man fast meinen, ich will dich schwer treffen mit dieser Kritik. Aber eigentlich brenne ich gradezu darauf, mehr über dein Spiel zu erfahren. Ich meine, RPG´s mit Gewehren sind irgendwie selten... die kann man an einer Hand abzählen. Mal was anderes als der viele Mittelalter-Kram hier!

702

Sonntag, 26. April 2009, 02:01

@Nepomuf
Danke für die Tipps ich werde bei den nächsten Zeichnungen darauf achten :)

Bei der Puppe sieht der Mund aus als würde sie ihr Gesicht etwas verziehen als sei sie von etwas angewiedert was durch den feinen Strich rechts von der Nase etwas verstärkt wird.
Die Glanzstellen im Haar

Bei dem Scribble geht der Arm links etwas zu weit heraus, er müsste etwas enger am Körper anliegen.
Es ist aber schon sehr gut ausgearbeitet für eine Skizze ;)
Spoiler: :3
hallo :böse:
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ElderRune

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703

Sonntag, 26. April 2009, 02:13

Haha...

Kesselring, was? Was wollen die Japaner denn in Italien? Der Manga hat sicherlich nicht viel mit der Realität gemeinsam ;)

Nein... ungefähr soviel wie FLCL -.- Er heist Caravan Kidd, stammt aus den späten 80ern und man kriegt ihn heute bestimmt nirgends mehr... Spielt aber nicht in Italien, sondern in einer Art Mischung aus Star Wars und Zweiten Weltkrieg.

Zitat


Gut, ich könnte jetzt rummotzen, das ihre "AK 47" eher aussieht wie ein Tokarew SWT-40, aber man kann es ja auch übertreiben mit seiner Detailtreue. ^^


Im Grunde war es eine M1 Carbine... sozusagen als Platzhalter. Aber trotzdem :thumbsup: für dieses Fachwissen.

Zitat


... moment mal, die hat ja weder Top noch BH an! Ist es nicht etwas unpraktisch, seine Brüste von Munitionsgurten stützen zu lassen? :D

Meine Traumfrau. Erklär mir lieber wozu sie Munitionsgurte hat, wenn die Waffe doch ganz offensichtlich ein Magazin hat... Logikfehler meinerseits.

Zitat


... mehr über dein Spiel zu erfahren.

Joa, der Thread müsste iwo bei den Spielepräsentationen herumliegen. Aber ich hab den Maker erst seit ca. 1 Woche, bin also ein völliger Anfänger... nur so als Warnung...]

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »ElderRune« (26. April 2009, 20:16)


704

Montag, 27. April 2009, 00:10

Sooo....:
Erstellunsgzeit:
35 Minuten

Werkzeuge:
Papier, Bleistift, HP PSC Series Drucker/Scanner, Photoshop

Vorlagen:
Ezelos Model der Babyspinne..

Wofür:
Das Spiel Legends of Hispheria

Typ: Kristall

Name: Brillant ( Das Baby hat keinen Name )

Besonderheit: das Vordere Linke Bein ist etwas lahm. Es ist Dünner als die anderen. Dadurch hat Brillant einen Schwachpunkt.

Bild
There was a Cave,
below a Silent's Grave.
Tunnels, extending far, running wide,
going deep into the World on the other Side.
Poor little Child, that was to brave,
died painfully deep down, in the Devil's Cave.

Chirurg

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705

Montag, 27. April 2009, 17:11

Bild

Werkzeug: Bleistift, ps3

Erstellungszeit:

23 min Bleistift
8 mins im Ps
___________
31 mins


Dies ist ein Höleneingang...nein ehrlich.


706

Montag, 27. April 2009, 21:03


Dies ist ein Höleneingang...nein ehrlich.
Also ich kann nicht übersehen, dass das ein Höhleneingang ist - für dein Projekt NG?
Das sieht sehr... aufwendig aus O_o
Wenn ich sowas zeichnen wollen würde, wüsste ich garnet wie ich des rüberbringen sollte, aber du hast es ja ziemlich elegant gelöst.

CHoB - Chival - History of Boltin Sucht dich (vielleicht)!
[WiP]

707

Dienstag, 28. April 2009, 02:34

Soo.. ÜBERRASCHUNG ^^
2 neue Zeichnungen. Und zwar zum Spiel WHITE STORM ( manche Erinnern sich ^^ ).

Das ist ADAM. Sowohl in der Seiten- als auch Frontansicht. Gezeichnet von hand per Papier und Bleistift. Inspiriert von.. naja... nix XD

Zeit: knapp 8 Stunden.
Link: ADAM 2-SEITIG
Spoiler: "Bild"
Bild
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There was a Cave,
below a Silent's Grave.
Tunnels, extending far, running wide,
going deep into the World on the other Side.
Poor little Child, that was to brave,
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708

Dienstag, 28. April 2009, 14:03

Ganz stattlich nur siehts in der frontausicht aus als hätte er geschwollene eier ^^

entweder passt du das Großkaliber an der seitansicht an.
oder (was ich die empfehle) die bestückung in der Frontansicht das etwas dezenter zu gestalten


p.s. Der Helm gefällt mir wirklich gut.


709

Dienstag, 28. April 2009, 14:23

Bei der Zeichnung sind die Proportionen nicht überall richtig.
Die Arme sind zu kurz, die Hüfte sitzt zu weit oben wodurch die Beine zu lang werden und der Halsbereich scheint nicht ganz stimmig.
In der Seitenansicht sieht er aus als sei er steif wie ein Brett. Schau dir am besten Menschen von der Seite an, denn dann sieht man das die Beine nicht so gerade nach oben gehen und der Rücken auch eine Kulle hat.
Hier ein Proportionszeichnung über deine gelegt um es zu verdeutlichen:
Bild
Spoiler: :3
hallo :böse:
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710

Dienstag, 28. April 2009, 22:41

Zitat von »Doktor«

Ganz stattlich nur siehts in der frontausicht aus als hätte er geschwollene eier ^^

entweder passt du das Großkaliber an der seitansicht an.
oder (was ich die empfehle) die bestückung in der Frontansicht das etwas dezenter zu gestalten


Jopp.. werd ich beim Nachlinieren verbessern.

Zitat von »Doktor«

p.s. Der Helm gefällt mir wirklich gut.


THX ^^

:espér:
There was a Cave,
below a Silent's Grave.
Tunnels, extending far, running wide,
going deep into the World on the other Side.
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nepomuf

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711

Mittwoch, 29. April 2009, 02:02

Hier eine neue Arbeit von mir. War für die Uni, wir sollten ein Horrorfilmplakat entwerfen und uns aller Klischees bedienen. Ein Kommilitone von mir hat die Original 80er-Version des des Plakats entworfen und ich das Remake. Dem Ganzen lag zugrunde, das wir eine möglichst alltägliche Sache benutzen sollten, wir haben uns für knuddelige Kinder entschieden. Das Plakat soll offenlassen, ob das Kind von Etwas befallen ist oder es Selbst eine Ausgeburt des Teufels ist^^
Ich würde mich über ein bisschen Kritik freuen. Wenn euch Fehler auffallen, oder ihr Verbesserungsvorschläge hinsichtlich Komposition usw habt, raus damit.
Ich will noch die Rissstruktur der Form des Kopfes anpassen und die Falten um den Mund verstärken, damit die verzerrte Fratze besser rauskommt.

Arbeitszeit ca. 20 Stunden, Photoshop CS3. Originalgröße A1 (5846x8278 px)

Bild
Bild

"We need great golden copulations."


- Jim Morrison

712

Mittwoch, 29. April 2009, 09:03

*Hände reib* Nepo, du kennst mich. Ich würd sowas zwar selber nicht hinkriegen, aber im Meckern bin ich groß. *muahahaha* (-.- Warum lach ich, das ist nix, worauf ich stolz bin...)

Am lustigsten find ich, dass mir auf dem gesamten Bild am besten die Ohren gefallen und das obwohl sie eigentlich noch gemalter aussehen, als das Gesicht selbst. Dieses weißhaarige Kind erinnert mich stark an einen Horrorfilm, den ich irgendwann mal gesehen hab. Da liefen die Scharenweise rum. War sicher irgendwas bekanntes, aber ich komm nicht mehr auf den Titel des Films...
Google gefoltert, bis es mir das passende ausspuckte: Das Dorf der Verdammten.
Bild
Als Horrorfilm-Plakat find ich deines sehr klasse.
Für mich stellt das Kind dort die geringe Bedrohung da. Die netten Greifer, die an dem Kind rumdoktorn sind eher ein Grund zum Fürchten. Es wirkt auf den ersten Blick, als ginge es darum, dass etwas mit den Kindern angestellt wird und sie die Opfer sind. Erst auf den zweiten Gedanken kommt hinzu, dass es dem Kind an einem ängstlichen Gesichtsausdruck, trotz der Prozedur mangelt und es sogar so sein könnte, dass die Kinder vielleicht nicht menschlich sind, sondern nur mit dem Aussehen fabriziert wurden. ^^ Find ich toll, wie du es wieder schaffst, einen ein wenig grübeln zu lassen. xD Vielleicht denk ich als einzige so verquer... kann auch gut sein.

Nun aber zu meinem Gemäckel:
Die Augen wirken sehr platt. Also nicht von der Struktur her, du weißt wie man Licht und Schatten setzen muß und daran liegts weniger. Anatomisch mein ich. Das obere Augenlid wirkt sehr kurz, da du über den dominanten schwarzen Wimpernstrich kaum Falten und Schatten gelegt hast. Auch das untere Lid wurde sehr hell akzentuiert und drängt so das eigentliche Auge sehr zurück. Es sieht ein wenig so aus, als wäre der eigentliche Augapfel kein Ball, also nicht rund, und an seiner Stelle würden eher flache Scheiben sitzen, auf denen die Augen aufgemalt sind.
Während das Gesicht schön plastisch gestaltet wurde, stechen die Zähne wieder etwas hervor, weil sie wesentlich kontrastreicher sind und auch eher gemalt aussehen. Ich bin mir jetzt auch nicht ganz sicher... Aber sie sehen auch etwas klein und viele aus... Die Oberlippe ist ja eigentlich auch durch diese komischen Greifdinger sehr gespreizt, dafür find ich die ...äh.. wenn einem die Worte fehlen... argh.... diese Wölbungen der Mitte der Lippe, direkt unter der Nase (ich hoff, du verstehst was ich meine... q.q) etwas zu stark mit Schatten versehen. So wirkt sie nicht ganz so schön platt wie die Unterlippe.
Die Haare sind ja unglaublich fein, aber trotzdem extrem dicht. Hier wäre weniger eventuell mehr gewesen, aber diese Lichteffekte sind einfach umwerfend!! Du kannst so genial Haare Schattieren... *blanker neid* Und der Wirbel irritiert mich etwas. Hattest du ne Referenz für ihn? Gibt es das soweit vorne?

Nun zurück zum bejubeln. Man Nepomuf >___< Du stichst alles aus. Wie kann man was anderes, als Fan von dir sein? Du bist echt einfach nur saumäßig gut und wirst immer und immer besser. Kann gar nicht genug von deinen Werken bekommen. :3 Hoffe, du zeigst uns noch mehr?!
Btw, einfache klare weiße Schrift kommt genau richtig für ein Horrorplakat. Auch die kurzen, pregnanten Sätze sind genau richtg gewählt.

So genug von meinem Geschwafel. XD

nepomuf

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713

Mittwoch, 29. April 2009, 12:54

@SN: Ah, genau dafür schreib ich in diesen Thread noch rein, objektive Kritik und ein bisschen Lobhudelei^^
Eine Referenz hatte ich nicht dafür, ich hab in letzter Zeit viele Kinder ausm Kopf gemalt, daher hat das ganz gut gepasst^^ Ob der Wirbel soweit vorne sitzen kann, weiß ich nicht, normalerweise sitzt er weiter hinten und wäre nicht zu sehen. Allerdings verstärkt er die Plastizität des Kopfes ein wenig, deswegen kam er rein. Kunstgriff, wenn du so willst^^ Bei den Haaren hast du recht, das haben schon andere gesagt, weniger wäre mehr gewesen. Aber dieses großartige Brushset , was ich hierfür ausprobiert hab, musste einfach genutzt werden^^ Ist auch das erste Bild, wo ich mich an Hautpigmentierung versucht hab. Die Zähne sind beim Zeitdruck ein wenig untergegangen, sie neigen auch zu sehr nach links und sehen zu gemalt aus. Da muss ich nochmal ran. Der hohe Kontrast ist als Blickfang aber wichtig. Die Oberlippe ist zu wenig langgezogen, andererseits geht ohne diese Form das "Lächeln" ein wenig flöten. Ich versuch das lieber mit Falten um den Mund herum zu lösen. Es ist, als würden die Fühler den Mund auseinanderziehen, das Kind gleichzeitig aber Lächeln, also die Lippen wieder zusammenschürzen. Die Spannung kommt aber nicht rüber.
Mit den Augen ist mir noch gar nicht aufgefallen, aber du hast recht. Ich wollte, dass das Kind einen anschaut, es gleichzeitig aber milchig-blinde Augen hat. Irgendwas hat da gefehlt und du hast recht, es ist die Plastizität. Also nochmal ran ans Bild^^

Ich freu mich aber, das es dir so gut gefällt. Ich arbeite auch schon am nächsten, über den klimakollaps^^

so far,
~ nepomuf
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714

Mittwoch, 29. April 2009, 16:45

Als Wollfsmutter das mit den Augen gesagt hat ist mir auch noch was aufgefallen :D
Die Nase ist an den Seiten zu ähnlich mit den Wangen und daher sieht das auch ziemlich platt bzw. so aus, als wäre die Nase gar nicht erst herausgewachsen sondern im Kopf drin^^
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715

Sonntag, 17. Mai 2009, 17:51

Nochmal bisschen was von mir:

Bild

Bild

Bild

edit: Sorry wegen der Grösse ^^

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »NukaCola« (17. Mai 2009, 18:10)


Neo-Bahamut

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716

Sonntag, 17. Mai 2009, 19:52

Das erste ist irgendwie undefinierbar, aber die Farben sind gut (erinenrt mich an Bioshock :3)

Das zweite würd ich mir sofort als Destktophintergrund machen, aber das dunkle unten rechts sieht komisch aus. Soll das der Schatten eines Regenbogens sein? oô

Das dritte entäuscht mich jetzt irgendwie q.q
Das Gesicht ist deformiert und die Kapuze liegt nicht auf seinem Kopf sondern hängt in der Luft :/
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717

Sonntag, 17. Mai 2009, 20:52

Das erste ist irgendwie undefinierbar, aber die Farben sind gut (erinenrt mich an Bioshock :3)


Soll einen futuristisch- postapokalyptisch angehauchten Gasmaskenträger darstellen, war jedoch referenzlos und ist daher schwer zu lesen

Das zweite würd ich mir sofort als Destktophintergrund machen, aber das dunkle unten rechts sieht komisch aus. Soll das der Schatten eines Regenbogens sein? oô

Es soll eher eine feste Wand mit Streifen darstellen, doch der Schatten ist mir etwas zu extrem entstanden. Das Bild ist mein erster Versuch im Vektor-Stil und ich wollte vor allem mit warmen Farben experimentieren.

Das dritte entäuscht mich jetzt irgendwie q.q
Das Gesicht ist deformiert und die Kapuze liegt nicht auf seinem Kopf sondern hängt in der Luft :/


Ich bin selbst nicht wirklich zufrieden damit. Ich habe wohl zu sehr auf die Referenz geschaut, sodass mir die Gesamtkomposition aus dem Ruder geraten ist. Die Kapuze fällt sicher schwer ins Gewicht, wie auch die zu lange Nase und der schiefe Mund. Trotzdem war das Bild nur ein früher Portraitversuch, zumal ich mit dem Grafiktablett einmal etwas mehr ins Detail gehen wollte und damit noch keine Portraits gemalt habe. Bin aber zu faul, das Bild zu verbessern^^
Referenz war eine Nahaufnahme aus Donnie Darko: http://i178.photobucket.com/albums/w274/…Darko_TOP-1.jpg (Bitte nicht auslachen wegen dem lausigen Wiedererkennungswert :-| )

Ansonsten danke für deine Kritik =)

718

Sonntag, 17. Mai 2009, 22:30

Dann poste ich mal meine neuste Errungenschaft:

Bild

Neo-Bahamut

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719

Mittwoch, 20. Mai 2009, 11:07

Ich bin zu faul jetzt auf das positie einzugehen und sag daher nur, was mir nicht so gut gefällt : D

Die Nase on dem Mädchen vorne wirkt etwas platt, weil man nur so ein kleines Stück von unten sieht
Und das Auge von ihr (rechts on uns aus) sieht so breit aus :O

Das wars dann eigentlich auch schon mit dem kritisieren ^^
Obwohl, jetzt kann ich ja noch sagen, was ich zu deinen übrigen Sachen auch sage: Die Hautcoloration hat zu wenig Farben bekommen :C
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Talyana

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720

Montag, 8. Juni 2009, 21:56

Na dann post ich hier auch mal was :3 ignoriert das Logo rechts oben ich überarbeite es irgendwann mal ;P
Ist ein MainChara aus meinen Projekt, eig. hat sie keine Schuluniform an sondern Gothik aber da meine Website 1 Jahr alt wurde hab ich das zu "ehren" gemalt :3
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Eriin ! Create as much art as you can before you will drop dead
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