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Mittwoch, 15. April 2009, 19:53

Das Heiligtum von Ra

Ich arbeite momentan ein einem Game es heißt Das Heiligtum von Ra.
Bevor ich jetzt daran weiterarbeite wollte ich wissen was ihr zu den folgenden Informationen sagt:

Geschichte
In der Zeit des antiken Ägyptens wurde ein Denkmal für den Sonnengott Ra/Re errichtet.
Man sagt das sich im inneren des Denkmals ein Weg zu einer unterirdischen Halle führt die
voller Gold, ägyptischen Schriftrollen mit Informationen zum Pyramidenbau und anderen Schätzen
gefüllt ist. Man versuchte diesen Eingang zu finden doch man fand keinen.
Nun versucht auch eine geheime Verbrecher Organisation diesen Weg zu finden.
Vielen Ägyptologen ist klar das sich dieser Weg nur zeigt wenn man 4 alt ägyptische Artefakte in das
Denkmal steckt.
Es dauert nicht lang und es stellt sich heraus das in der Halle mehr als nur Schätze sind.

Das soll die Geschichte bzw. der Grundaufbau sein.
Dann soll es noch einen Detektivverbund geben der an diesem Fall arbeitet.
Ich hatte geplant das man selbst einer der Detektive ist und in diesem Fall ermittelt.
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Mustamakkara

Blutwurst der Verdammnis

Motto: Zuhause ist da, wo du deine Schuhe ausziehen kannst.

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2

Mittwoch, 15. April 2009, 20:10

Das ist jetz sehr wenig... klingt aber gut, mach mal daran weiter.
:musta:

3

Mittwoch, 15. April 2009, 20:12

Ich dachte nur das ich mal meine Grundidee bewerten lasse da meine meisten Projekte immer daran gescheitert sind das sie mir nach einigen Tagen nicht mehr gefallen haben.
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4

Mittwoch, 15. April 2009, 22:38

Hmmm das ist noch sehr wenig. Man könnte auch sagen.
Es sieht momentan sehr nach standart aus den man in eine andere Zeit und kultur verschachtelt hat, jedoch kann man was draus machen. Ich würde es erstmal weiter durchdenken, Gedankenwege legen und es erweitern...so wie es jetzt ist könnten wir ja so ziemlich alles daraus machen und wenn es eine ZeitreiseZombiattackeElemtarsteinsucheHeldrettetWeltvorDemonSpieleversion wird...es steht dir alles offen :P
Viel Glück

Mfg Zwei

5

Donnerstag, 16. April 2009, 11:30

sowas soll es ja nicht werden oder besser gesagt sowas wird es nicht es wird ein detektiv spiel
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6

Donnerstag, 16. April 2009, 12:05

Du musst auch sehen, dass du genügend Tilesets zu diesem Thema findest. Ansonsten ist die Idee ja schonmal etwas Anderes wie diese Standart RTP-Sachen ;)

Ich würd die Story jetzt eben noch ein bisschen erweitern und versuchen, sie so individuell wie möglich zu machen!
Spoiler: Sachen
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7

Donnerstag, 16. April 2009, 12:14

Ich hab schon geile Tilesets gefunden. (Mit Pyramide, Grabkammer usw.)
Wenn ich genug zusammen habe dann mach ich auch ne Spielevorstellung
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8

Donnerstag, 16. April 2009, 13:51

wart lieber mit ner Vorstellung, bis du auch Maps hast.. bis dahin solltest du alles hier ins Ideen&Storyforum posten..

Zum bisherigen:
Ich will ja ned sagen das des arg wenig ist.. Aber es ist arg wenig. Schmück die Handlung etwas aus und gib uns ein genaueres bild der Story.. sonst gibts da wenig zu bewerten ^^
There was a Cave,
below a Silent's Grave.
Tunnels, extending far, running wide,
going deep into the World on the other Side.
Poor little Child, that was to brave,
died painfully deep down, in the Devil's Cave.

9

Donnerstag, 16. April 2009, 19:15

Ich habe doch gesagt wenn ich genug zusammen habe dann mach ich eine vorstellung und dazu gehören auch die Maps
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