• Anmelden

1

Freitag, 10. April 2009, 18:32

SPrec. +1 ?

Ich wollte mal nachfragen, ob es möglich ist, dass ein Charakter 1SP regeneriert wenn er erfolgreich einen normalen Angreiff ausführt.
wäre echt toll!

CHoB - Chival - History of Boltin Sucht dich (vielleicht)!
[WiP]

Neo-Bahamut

Himmelsgleicher

Motto: Wer anderen eine Bratwurst brät, der hat ein Bratwurstbratgerät.

  • Nachricht senden

2

Freitag, 10. April 2009, 20:20

Soll das für alle gelten?
Soll das nur für Charaktere oder auch für Gegner gelten?
Spoiler: Wurstinator
zum Lesen den Text mit der Maus markieren

Spoiler: Lazer-Wurst
zum Lesen den Text mit der Maus markieren

Spoiler: Hallowurst
zum Lesen den Text mit der Maus markieren

3

Freitag, 10. April 2009, 20:58

hmm es sollte eig. nur für die charas sein, aber der fisch würde auch nicht fetter werden wenn die gegner regen würden xD

CHoB - Chival - History of Boltin Sucht dich (vielleicht)!
[WiP]

Neo-Bahamut

Himmelsgleicher

Motto: Wer anderen eine Bratwurst brät, der hat ein Bratwurstbratgerät.

  • Nachricht senden

4

Samstag, 11. April 2009, 00:38

Das hier sollte es eigentlich sein :o

Ruby Quellcode

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
class Game_Battler
  alias fdignsdfiogudfnhsgilsdfhlguilishsdfg attack_effect
  def attack_effect(attacker)
	ergebnis = fdignsdfiogudfnhsgilsdfhlguilishsdfg(attacker)
	if ergebnis
  	attacker.sp += 1
	end
ergebnis
  end
end
Spoiler: Wurstinator
zum Lesen den Text mit der Maus markieren

Spoiler: Lazer-Wurst
zum Lesen den Text mit der Maus markieren

Spoiler: Hallowurst
zum Lesen den Text mit der Maus markieren

5

Samstag, 11. April 2009, 00:52

ideen
1.
man könnte abfangen ob es ein Came_Actor oder ein Game_Enemy ist (und dann mit ids abfragen)
2.
bitte nutzt alias_method anstatt alias

alias_method kann man abfangen.. alias nicht
Realität ist nur eine subjektive Wahrnehmungsstörung.

Alles ist wahr, wenn man für wahr einen bestimmten Wert annimmt.

Social Bookmarks