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21

Samstag, 21. Februar 2009, 22:42

Ok, also du machst auf die erste Seite den Bauern wie er am Anfang seien soll, dann machst du ans Ende ein Control SelfSwitch A = on
Dann machst du eine neue Seite, stellst die Grafik ein und nur hier machst du bei Bedingung ein SelfSwitch A = on. Nun machst du einen Eventcommand der anders ist, also keine Waffenausgabe.

Spoiler: Wie läuft denn so was ungefehr ab?


Nun läuft das wie folgt ab. Das Programm startet und lädt irgendwann diese Map. Nun guckt es sich das Event an, und führt die Seite mit der höchsten Zahl zuerst aus. Nun stellt es fest: "Ohh, da ist ja eine Bedingung", diese ist noch nicht erfüllt, also gehen wir mal eine Seite nach links, hm, keine Bedingung, ok, die Seite führen wir aus.
Nun kommt der Held und spricht mit dem Bauern, danach wird der SelfSwitch aktiviert, da das Programm immer wieder diesen Seiten-Check macht wird es feststellen, oh nun kann ich die Seite ausführen und schwups, neue Seite, ein neuer Bauer: diesmal ohne Waffen.

Ich hoffe diese Erklärung hilft dir zu verstehen wie sowas abläuft.
Wenn das Programm keine Seite findet wo die Bedingungen erfüllt sind, wird gar keine Ausgeführt.
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22

Samstag, 21. Februar 2009, 23:18

Hier nochmal schön mit Bildern :D
Also erst einmal erstellst du ein neues Event mit der Grafik des Bauern und stellst halt alles so ein, dass du einen Schild und ein Schwert bekommst. Dann, wenn du alles fertig hast musst du mit dem Eventbefehl "Control Self Switch" den Self Switch A auf ON stellen. Siehe dazu Bild1! Dann machst du eine neue Eventseite mit der gleichen Grafik und der Condition (oben links), dass der Self Switch A ON ist. Dann kannst du auch noch nen Text o.ä. hinzufügen. Siehe dazu Bild 2 :D
Hoffe, dass es jetzt verständlich war ;D

~Kairi

Hier nochmal schön mit Bildern :D
Also erst einmal erstellst du ein neues Event mit der Grafik des Bauern und stellst halt alles so ein, dass du einen Schild und ein Schwert bekommst. Dann, wenn du alles fertig hast musst du mit dem Eventbefehl "Control Self Switch" den Self Switch A auf ON stellen. Siehe dazu Bild1! Dann machst du eine neue Eventseite mit der gleichen Grafik und der Condition (oben links), dass der Self Switch A ON ist. Dann kannst du auch noch nen Text o.ä. hinzufügen. Siehe dazu Bild 2 :D
Hoffe, dass es jetzt verständlich war ;D

~Kairi
»Kairi« hat folgende Bilder angehängt:
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23

Sonntag, 22. Februar 2009, 10:35

Das bedeutet also das von nun an nur die zweite Seite ausgeführt wird oder?

Edit: OK, ich habs kapiert^^
Edit2: Ok weiteres problem. Sobald der Held auf lvl 10 kommt, bekommt er die nächste Rüstung mit schwert und schild.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Vagnagun« (22. Februar 2009, 11:03)


Neo-Bahamut

Himmelsgleicher

Motto: Wer anderen eine Bratwurst brät, der hat ein Bratwurstbratgerät.

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24

Sonntag, 22. Februar 2009, 12:17

Dafür setzt du erstmal eine Variable auf den Level des Helden. Dann fragst du sie in einem Conditional Branch ab.
Spoiler: Wurstinator
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Spoiler: Hallowurst
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25

Sonntag, 22. Februar 2009, 12:29

Ok, thx. So, ich ahbe jetzt mal 4 maps erstellt. UDN auf der dritten MAp, wenn ich ein Test Spiel mache, ist etwas was nicht passieren darf. und zwar. IChkann durch alles gehen. Auf wenn ich auf dem Berg bin, kann ich überall hin, wo ich will. und ducrh Dinge auch. Was soll ich tuen??

Neo-Bahamut

Himmelsgleicher

Motto: Wer anderen eine Bratwurst brät, der hat ein Bratwurstbratgerät.

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26

Sonntag, 22. Februar 2009, 12:32

Hast du ein neues Tileset in der Database erstellt?
Dann musst du noch die Einstellungen vornehmen (Passable, Priority u.a.)
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27

Sonntag, 22. Februar 2009, 12:35

Nein hab ich nicht. hab nur als Tileset Darkspace genommen.

28

Sonntag, 22. Februar 2009, 15:14

Versuch mal kein Testspiel zu machen sondern das Spiel ausserhalb dem Maker zu öffnen also mit der Game.exe wenn es dann geht ist dein Debugmode on, bzw. du drückst Strg.
Wenn es dann immer noch nicht läuft, dann stimmt was mit den Einstellungen nicht, dann solltest du gucken ob in der Database, im Reiter Tilesets alles stimmt.

29

Sonntag, 22. Februar 2009, 15:30

Einfach mal die Tutorials für Anfänger lesen und schon lösen sich Probleme wie von selbst ;D


Also das ist eine typische Antwort, wenn man keine Hilfe auf lager hat, sagt man sowas. Es wurde schon gesagt

du benötigst keinen Script sondern einfach nur in den meisten Fällen CN-Conditional Brunch oder so xD.

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