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Dragoon93

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Donnerstag, 5. Februar 2009, 22:30

[SUCHE:] Harvest Moon Scripts (z.B. Menü, Gemüseanbau, Tierhaltung, Feste, Mädchen, etc.)

Hallo liebe Community,
Ich suche für einen Kumpel ein paar Harvest Moon Scripts fpr sein Projekt.
Also bestimmt kennt fast jeder das Spiel Harvest Moon^^
Was für Scripts sollten es ungefähr sein=
-Für das Standart Harvest moon Menü,
-Anbau von Pflanzen etc.
-Tierhaltung+erzeugnisse
-viele verschiedene Feste
-Mädchen umwerben und Heiraten
-Angeln ala HM
-Gegenstände (Axt, Hammer etc.)+erweitern der Gegenstände
-etc.

Wäre cool wenn jemand ein paar Scripts für diese dinge hätte^^

2

Freitag, 6. Februar 2009, 00:27

RE: [SUCHE:] Harvest Moon Scripts (z.B. Menü, Gemüseanbau, Tierhaltung, Feste, Mädchen, etc.)

Hallo liebe Community,
Ich suche für einen Kumpel ein paar Harvest Moon Scripts fpr sein Projekt.
Also bestimmt kennt fast jeder das Spiel Harvest Moon^^
Was für Scripts sollten es ungefähr sein=
-Für das Standart Harvest moon Menü,
-Anbau von Pflanzen etc.
-Tierhaltung+erzeugnisse
-viele verschiedene Feste
-Mädchen umwerben und Heiraten
-Angeln ala HM
-Gegenstände (Axt, Hammer etc.)+erweitern der Gegenstände
-etc.

Wäre cool wenn jemand ein paar Scripts für diese dinge hätte^^


Ach wo hatte ich gleich mein "viele verschiedene Feste" Script... :verrückt:

Hab mal schnell ein paar Feste gemacht:

Ostern:

Ruby Quellcode

1
$scene = nil


Weihnachten:

Ruby Quellcode

1
def eval;end


...

Ne ma im Ernst.. Du suchst quasi ein komplettes Spiel wo du nur noch deinen Touch reinbringen willst. Solche Starterkits gibts für Zelda und Pokemon aber meines Wissens nach nicht für HM. Aber wenn man nicht mal nen Zufallsprinzip fürs Angeln hinbekommst, sollte man erstma kleiner Anfangen. Ein gutes HM System ist viel Arbeit. Ansonsten einfach mal Googeln. Teile davon wurden schon öfters umgesetzt, da kann man sich was abgucken.

3

Freitag, 6. Februar 2009, 14:04

@Monsta:
Hey, hast du was gegen Christliche Feste? :D

Aber zur Frage, das mit dem Pflanzen wurde auf Eventbasis mal gelöst:
Event erstellen - an einem bestimmten Punkt etwas Pflanzen und nach einiger Zeit diese Pflanze ins inventar aufnehmen!

Die anderen Sachen kann man eigentlich selbst machen wenn man Variablen und Abfragen beherscht, allles auf Eventbasis möglich; aber scripten geht auch.


Edit:
So nach kurzer Suche hab ich auch den Thread gefunden wo Lösungen zum Haustier präsentiert werden:
Ich habe 5 kleine Fragen...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Playm« (6. Februar 2009, 14:12)


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