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Motto: „Wo kämen wir hin, wenn jeder sagte, wo kämen wir hin und keiner ginge, um zu sehen, wohin wir kämen, wenn wir gingen.“ ~Kurt Marti
- Die Flosse wirkt ein wenig kurz...(kann auch sein das es so is)
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(20:27:22) Thire: kannst mich kicken evrey, wenn du willst ^^
(20:27:34) (Evyènne): 7kick Thire
(20:27:36) (Evyènne): hmm...
[...]
(20:28:24) (Evyènne): (20:28:12) Cherry: Fehler: Du kannst Thire nicht ausschließen.
(20:28:30) (Evyènne): hmm...
[...]
(20:28:41) Thire: tjaa
(20:28:46) Thire: ich bin gottgesandt
zum Lesen den Text mit der Maus markieren(21:59:36) Slin ist auch dein Gott!
(21:59:45) Thire: xDDD
(21:59:55) Thire: der gott hat's bestätigt
(21:59:59) Thire: du bist kein gott slin ^^
(22:00:00) Wölfchen: o_O'
(22:00:03) Slin ist kein Gott: genau
(22:00:07) Slin ist kein Gott: äh
(22:00:0
Slin ist kein Gott: doch
(22:00:09) Wölfchen: xD+
(22:00:11) Thire: xD
(22:00:12) Slin ist kein Gott: türlich
(22:00:12) JustSid: xD
(22:00:13) Wolfsmutter: xD
(22:00:14) Slin ist kein Gott:
zum Lesen den Text mit der Maus markieren
Ich melde mich mal auch wieder zu Wort =) Hab' gestern erst Happy Feet gesehen (wunderbarer Film <3)
@Monsterbauer Das der eine Fuß größer als der andere scheint liegt daran das man sie nicht aus der gleichen Perspektive sieht. Den vorderen kleineren mehr von der Seite und den größeren einfach mehr von oben.
Finde den Pinguin sehr gelungen, da gibts nichts zu bemängeln, aber einfach mehr mit Licht und Schatten spielen wäre schön, den Pinguin einfach plastischer machen so, dass er fast aussieht wie echt ^-^
Heaven Nor Hell - Mein Portfolio
Conquo - Der schönste Tisch ist ohne Essen nur ein kahles Brett
Conquo - Meine Rezeptseite
Mai und Kiba
Aus meinem 2. Teil
(Und bei Mai fehlt auf dem Gürtel das Drachenzeichen vom Val'Kimito-Clan*)
*Val'Kimito-Clan:
Kiba's Clan,
wird des öfteren Drachenclan genannt.
(Auch wenns Dämonen und Vampire sind)
Mai's Devi: http://mayo-san.deviantart.com/
Falls jemand auch bei devi is... lass mir bitte n Llama da^^
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in diesem Thread gesehen habe, sehr gut.^^
Sieht von den Proportionen her ja schon fast perfekt aus, auch die Schatten sind gut gesetzt.
Ich hab mich auch mal wieder an nem Artwork für mein Spiel versucht, leider noch nicht ganz fertig, sie soll noch wie im Intro auf einer Steinkante sitzen, vor ihr ein See und ringsherum eine Art Tempelruine und Bäume, mal sehen ob ich das überhaupt hinbekomme. xD
Hammer einfach nur hammer, wenn du als nächstes noch anfängst die musik für dein projekt selber zu machen kann dich überhaupt niemand mehr aufhalten

Einzige Kritik hab ich eventuell noch auf bezug hände und füße
(aber ich hab ja keine ahnung ^^''):
Also ihren linken Fuß sollte man eventl weiter nach von ihr aus rechts drehen, da mir die position so ein wenig unbequem erscheint.
und zu ihrer linken hand:
wo liegt die auf? sie scheint mir ein wenig in der luft zu schweben, was auch unbequem wäre. ^^
aber sonst einfach nur ein hammer bild! Wenn das fertig wird, einfach nur :O
Darf ich mir das als Vorbild nehmen um von deinem überragenden Können zu lernen? ^^''
~lg

Deinen Enthusiasmus in Ehren, aber ich würde mir nicht Kiwi zum Vorbild nehmen, um Zeichnen zu lernen, und auch keinen anderen Künstler (auch mich um Gottes Willen nicht >__< !). Nimm dir die Realität zum Vorbild, denn die macht im gGgensatz zu Zeichnern keine Fehler :P
Also, ich finde es aus verschiedensten Gründen nicht ganz so "Hammer", aber auch nicht schlecht. Allerdings fallen mir zu viele Dinge auf um es wirklich als "gut" zu bezeichnen:
a) keine stoffliche Qualität
Zum Beispiel sieht das Kleid aus als wäre es auf die Frau draufgemalt, es klebt richtig an ihr dran, obwohl du Falten einzeichnest. Den Falten gemäß müsste das Kleid um ihre Beine viel lockerer fallen und über dem letzten Wölbungspunkt ihren Hinterns gerade nach unten fallen, tut es aber nicht.
b) keine 3-Dimensionalität
Die Bänder auf ihrem Arm laufen nicht entlang der Armwölbung in einem Halbkreis, sondern einfach gerade, als wäre ihr Arm aus Pappe. Bei den Stiefelschäften ist es da schon etwas besser, aber man gewinnt überhaupt keinGefühl dafür wie dick das Stiefelmaterial ist, es scheint keine dreidimensionale Ausdehnung zu haben.
c) Die Elastizität des Haars
Das Haar wölbt sich nicht genug für die tatsächliche Schulterbreite, zumal das Mädel ja eine kräftige ist (vergleiche ihre Oberschenkel und Unterschenkel mit anderen Frauen - sie hat eher breite Schenkel). Es scheint, als wäre unter dem Haar ihre ganze Schulter verschwunden, aber das Haar deutet das nicht an, wirkt eher platt und dünn als voluminös genug, um alles zu verdecken.
d) Das Shading - du zeichnest an den Bändern am Arm unverhältnismäßig breite und dunkle Schatten im Vergleich zu den anderen Sachen. Du shadest den Rock gewölbt, aber der Rand verläuft völlig glatt, das Shading widerspricht also völlig dem realen Verlauf des Stoffes. Außerdem ist an einigen Stellen relativ unklar, woher das Licht genau kommt - mal scheint es von oben, mal von den Seiten zu kommen.
Für mich ist das Bild, zumal es ja nur ein Tabletscribble ist (schwammige Outlines) definitiv verbesserungswürdig.
lg Alexis
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Alexis Hiemis« (30. Januar 2009, 19:18)
auch das Band am arm ist mir so viel lieber gehalten
das einzige wo du vileicht recht hast sind die beine und Füße die sind ein wenig verdreht
und reale dinge als vorbild zu nehmen kann man machnen
ist aber bei den meisten zeichnern nicht der fall z.b manga stiel etwas ganz anderes als real ist

Und ich weiß ja nicht, wie bei dir das Licht einfällt, aber in dieser Zeichnung kommt es von mehreren Seiten, wie man leicht sieht, wenn man einfach mal die Grafik die ich angehängt habe konsultiert. Klar kann man eine Zeichnung auch von mehreren Seiten ausleuchten, aber in diesem Fall finde ich das so nicht gelungen. Der Schattenwurf ist beim genaueren Hinsehen nicht schlüssig.
Edit: Ach ja, und was den Manga "Stiel" angeht (eine Art Apfelkriebs?) so basiert er trotzdem auf Menschen und auf physikalischen Gesetzen was Lichteinfall, Faltenwurf ect. angeht. Inwieweit man das abstrahiert, das ist vom Zeichner abhängig, aber man muss trotzdem das reale Vorbild betrachten, sonst kann man auch gleich sagen: "Ja, aber meine Mangafiguren haben eben fünf arme, acht beine und einen riesigen Wasserkopf!"
Deine Aussage macht so also keinen Sinn.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Alexis Hiemis« (30. Januar 2009, 21:23)
Außerdem befindet sich die Dame im bild laut kiwi an einem seeufer, was durch die reflexion durchaus in unterschiedlichem Lichteinfall resultieren könnte und je nach sonnenstand auch sollte.
~lg

Danke für das Lob.^^
An deiner Stelle würde ich mich einfach aufs Bett setzen und das malen, an das du gerade denkst, dann bist du am Ende umso stolzer auf das Ergebnis, mache ich auch immer so.
Aber wenn DIR persönlich ein Zeichenstil gefällt, darf man ihn auch kopieren, ich seh da keine Probleme, solange man nicht alles 1 zu 1 kopiert.
@Alexis:
Ich war eben wirklich ein wenig geschockt, habe schon ne menge Leute über ICQ gefragt, und sie konnten den meisten deiner Kritikpunkte nicht zustimmen und ich ehrlich gesagt auch nicht...
Der Fuß mag wirklich nicht so 100% gelungen sein, genauso wie das Endstück des Rocks, aber die Haare find ich ehrlich gesagt vollkommen ok und der Schatten kommt ganz klar von oben links, ich sehe keine Stelle, die etwas anderes erahnen lässt.
Aber es gibt eine Sache, die ich garnicht mag und das ist, wenn sich Leute nicht an die eigene Schulter fassen, wenn sie Dinge von anderen so arg versuchen auseinander zu nehmen, wie du es getan hast. Glaubst, deine Bilder hätten weniger Fehler? - nein, bestimmt nicht.
Würde dir doch auch nicht gefallen, wenn dir jemand sagen würde "Ich kann dein Bild nicht an gut ansehen, weil das und das und das und das nicht zu 100% richtig ist." ; )
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Motto: Wer anderen eine Bratwurst brät, der hat ein Bratwurstbratgerät.
Das hintere ist dicker als das viordere (das gilt für den ganzen Oberschenkel) und eckig.
Das vordere sieht für mich nach ziemlich schlimmen Knochenverformungen und -brüchen aus :/
Man kann aber natürlich auch einfach Lob auf sich herabrieseln lassen und so tun, als gäbe es im Bild keine Fehler. Dann bleibst du aber auf deinem Niveau stecken, das, wie ich behaupten möchte, momentan zeichnerisch nicht wirklich hoch ist. Wenn dich diese Aussage schockt, umso besser. Dann begreifst du vielleicht, dass es auf dieser Welt massenhaft Leute gibt, die dir nur zu gerne sagen, wie toll du bist, und ein paar Leute, die versuchen, dir zu helfen.
Und ich erinnere mich nur zu gut daran, wie du Schmocks Screen im Screenshotthread auch ohne viel Aufhebens mit Fehlerkreisen markiert hast. Selbst bringst du es fertig, zu kritisieren, aber kannst meine Kritik nicht annehmen? Das ist ein wenig traurig, findest du nicht?
Edit: Ach ja, und für mich ist das Thema damit abgeschlossen, ich möchte hier keine großartige Diskussion anfangen. Diskussion bitte per PN, ICQ ect.
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Motto: Eines Tages werden auch Schildkröten fliegen, jawohl! Und wenn es nur wie bei Gamera ist! °^°
Das Bild ist wirklich nicht schlecht, aber ich muss schon sagen, für eine Lichtquelle oben links, hättest du den Licht-Schatten-Kontrast schon stärker machen müssen. Alle belange, sich da jetzt Lichtquellen "vorzustellen" sind vernachlässigbar. Ich kann da vermuten, dass da eine sein könnte, aber dafür ist es zu undifferenziert.
Sonst sind besonders die Beine und die Kleidung noch ausbaufähig (wie Alexis ausführte). Zwar ist die Kleidung eher sekundär (da das eher Details sind), aber wenn man schon profimäßig dabei ist, sollte das ja keine Hürde sein, nicht?
So an sich finde ich es wie gesagt gut gelungen, aber die göttliche Offenbarung ist es in dem Moment auch nicht.
Und Kritik vertragen ist natürlich auch so ne Sache: Nimm die Kritik von Leuten an, die ein wenig mehr Ahnung vom Zeichnen haben oder lass eben bleiben. Aber beschwer dich nicht drüber wenn es jemand macht. Klar: Perfekt sind wir auch nicht, aber wer ist das schon.
MfG Sorata
ich stimme Alexis zu, was die Kritik betrifft, sie hat auch kaum Punkte ausgelassen, trotzdem finde ich das Bild sehr gut gelungen, vor allem die Profilansicht des Kopfes ist mehr als ich jemals zusammenbringe würde! Natürlich springt auch bei Kritik schnell der Verteidigungsreflex an, das ist bei mir genauso, in Wirklichkeit bin ich aber immer sehr dankbar und wünsche mir wirklich, dass die Leute sich meine Bilder zumindest so genau ansehen dass ihnen die Fehler auffallen. xD
Ich selbst bin furchtbar schlecht im Kritisieren, aber umso besser ein Bild ist, umso mehr bin ich persönlich auch bereit, Kritik dazu abzugeben, weil ich mir denke dass es da auch wirklich Sinn hat, wenn der Zeichner es dann auch versucht, in seinen zukünftigen Bildern umzusetzen. (Wer hat schon Bock, sich nach etlichen Stunden Arbeit nochmal ans selbe Bild zu setzen und die Fehler auszumerzen =P) Die Moral von der Geschichte: Die Quantität der Kritik sagt anscheinend auch viel über die Qualität eines Bildes aus x)
Natürlich freut man sich auch drüber, wenn die Leute das Bild loben, es tut mir aber immer gut wenn auch mindestens ein Kritiker dabei ist^^ Und wenn die Kritik nicht berechtigt ist, dann muss man sie ja nicht beachten...gibt genug, die einfach nur neidisch sind. =3
Meh. Jetzt hab ich schon wieder einen Aufsatz geschrieben xD Aber was ich eigentlich sagen will:
Das kann echt noch was werden mit dir, also mach so weiter und gib ihnen noch mehr, damit sie sich ihre Kritikerköpfe drüber zerbrechen können! ^__^
lg, -mS-
edit: öhm, noch was. (Dann lass ich dich in Ruhe, wirklich c: )
Man muss gar nicht unbedingt besser sein um ein Bild beurteilen zu können. =D Manchmal, wenn ich Bilder sehe, auch von besseren Zeichnern, hab ich einfach das Gefühl dass "etwas nicht stimmt", auch wenn ich nicht genau sagen kann, was oder wieso. Da liegts dann am Zeichner selbst, seine Fehler zu erkennen, und das ist denk ich das Wichtigste, dass man selbst auch auf seine Fehler drauf kommt. (Wenn ich mir ältere Zeichnungen von mir ansehe, denke ich mir oft, "wtf...wie konnte ich da so blind sein und das so OFFENSICHTLICH FALSCH machen? xDD *schäm*) *räusper* Ist die Mutter-Stimme jetzt wieder weg?? Kling ich wieder wie ich selbst? oo Peace...
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Motto: Wenn ein Text so geschrieben ist, dass man den Eindruck hat, dass es tief schneit und man verfolgt die Spur eines besoffenen Hasen im Schnee, dann müssen formal Punkte abgezogen werden.
-
Signatur
-
Fatou
Name: Fatou
Geschlecht: Weiblich
Rasse: Chu'ma
Alter: 14
Beruf: Tänzerin
Startort: Irgendwo in den Himmelswiesen südwestlich von Kh'Tala
Startpost:Himmelswiesen südwestlich von Kh'Talar
Level: 1
Quest: -
Party: -
Rüstung:
- besticktes Hüfttuch
- Ketten & Amulette
- Federkopfschmuck
- Blasrohr an Lederriemen am Rücken
Inventar:
kleine Ledertasche (5/5)
- 1x Proviant
- 1x Verbandsmaterial
- kleines Messer
- 1x Sanddorn
schmaler Köcher (5/5)
- 5 einfache Holzpfeile
Geld: - - besticktes Hüfttuch
-
Handschriftdeutung
Die Deutung der Handschrift brachte folgendes Ergebnis:
Itut ist eher bescheiden und zurückhaltend.
Es reicht ihr, wenn sie nicht im Mittelpunkt steht.
Sie ist etwas selbstkritisch und kommt auch ohne die Hilfe anderer ganz gut zurecht.
Itut gibt sich sehr beherrscht bzw. diszipliniert
und besitzt einen ausgeprägten Ordnungssinn.
Itut ist bescheiden, zurückhaltend
und oft etwas eigenbrödlerisch und selbstkritisch.
Itut ist ein Gewohnheitsmensch.
Sie ist mit einer praktischen Intelligenz ausgestattet,
die ihr erlaubt, rationell zu arbeiten,
und zwar im Privat- wie auch im Berufsleben.
Für sie ist verbindliches Auftreten und Arbeiten selbstverständlich.
Sie ist sinnlich, warmherzig, gemütlich und phantasievoll.
Im Großen und Ganzen wirkt sie gelassen bis uninteressiert,
wenn sie aber von einer Sache überzeugt ist, überrascht sie
ihre Umwelt durch ihr überschwängliches und begeisterungsfähiges Auftreten.
Itut ist ein sehr gefühlsbestimmter Mensch.
Oft werden Entscheidungen gefühlsmäßig gefällt, obwohl bei
rein rationeller Überlegung eine andere Entscheidung die richtige wäre.
Itut ist überdurchschnittlich intelligent.
Nüchtern und zweckmäßig bewältigt sie ihre Aufgaben.
Itut legt Wert auf eine Grunddistanz zu ihren Mitmenschen.
Auch gute Kollegen müssen nicht alles wissen.
Sie arbeitet sehr genau und zeichnet sich durch rationales, analytisches Denken aus.
Itut ist sehr stark um Gerechtigkeit bemüht.
Sie versucht stets, sich für andere einzusetzen.
Itut geht mit viel Lebensfreude und Tatendrang vor.
Diese Vitalität wird auf künstlerischem Gebiet in große Kreativität umgewandelt.
Itut ist insofern bescheiden und wenig aufdringlich,
als dass sie es nicht nötig hat, die Umwelt bei jeder Gelegenheit
auf die eigenen Stärken aufmerksam zu machen.
Trefferquote: 100%
Wow... Das kommt wirklich absolut genau hin.
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Motto: Eines Tages werden auch Schildkröten fliegen, jawohl! Und wenn es nur wie bei Gamera ist! °^°
Ist schon mal gut gemacht.
Was aber stört, sind die Augen.
Für einen Goblin aus Warhammer sieht das viel zu intelligent aus. Und Goblins sind auch nur ein wenig "klüger" als Orks. Und die sind wirklich hohl in der Rübe x3
Ansonsten hast du die Proportionen des Goblins schön getroffen (ich hatte die Nase noch hervorstechender gemacht, aber is nebensächlich). ^_^





