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41

Samstag, 10. Januar 2009, 20:25

ich kann dir keine machen
ich hab nur den vx da

oder könnte ich dir eine demo für die vx machen?
Realität ist nur eine subjektive Wahrnehmungsstörung.

Alles ist wahr, wenn man für wahr einen bestimmten Wert annimmt.

Dragoon93

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Motto: >>>!!!Triavolution RULEZ!!!<<<

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42

Samstag, 10. Januar 2009, 20:30

neee, ich mag den RMVX nicht so wirklich...
Der ist... naja, ich lasse es lieber...

RedLink

Landsknecht

Motto: Faulheit ist Relativ

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43

Samstag, 10. Januar 2009, 20:45

aha.
Ich habs jetzt mit event codes gelöst ist halt einfach gehalten.
Aber naja.

Du musst nur das Skirpt Window_Gold
düe diw Modifizierte version tauschen

Ruby Quellcode

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#==============================================================================
# ** Window_Gold
#------------------------------------------------------------------------------
#  This window displays amount of gold.
#==============================================================================
 
class Window_Gold < Window_Base
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Object Initialization
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize
	super(0, 0, 160, 96)
	self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
	refresh
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Refresh
  #--------------------------------------------------------------------------
  def refresh
	$währung1 = "Ilum"
	$währung2 = "Minos"
	if $game_variables[1] == 0 then
 
  	$währung_nr1 = $währung1
  	$währung_nr2 = $währung2
  	$geldwährung = $game_variables[2]
	elsif $game_variables[1] == 1 then
  	$währung_nr1 = $währung2
  	$währung_nr2 = $währung1
  	$geldwährung = $game_variables[3]
  	end
	self.contents.clear
	#cx = contents.text_size($data_system.words.gold).width
	cx = contents.text_size($währung_nr1).width
	cy = contents.text_size($währung_nr1).width
	self.contents.font.color = normal_color
	self.contents.draw_text(4, 0, 120-cx-2, 32, $game_party.gold.to_s, 2)
	self.contents.font.color = system_color
	self.contents.draw_text(124-cx, 0, cx, 32, $währung_nr1, 2)
	self.contents.font.color = normal_color
	self.contents.draw_text(4, 0, 120-cy-2, 96, $geldwährung.to_s, 2)
	self.contents.font.color = system_color
	self.contents.draw_text(124-cy, 0, cy, 96, $währung_nr2, 2)
  end
end

Hmm ich bin sonst net gut im erklären schaut wuch die drei events auf der Brücke an.

Währung.exe

es geht doch oder`?
  • Scripter

    Für den MV
  • Mitmacher

    nirgendswo

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »RedLink« (10. Januar 2009, 21:17)


44

Samstag, 10. Januar 2009, 21:22

Cool danke es geht Danke leute.

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