• Anmelden

Nightfox

Rekrut

  • »Nightfox« ist der Autor dieses Themas

Motto: Man soll das Leben genießen, zu lange bis man kann.

  • Nachricht senden

1

Donnerstag, 30. Oktober 2008, 19:33

Dieses CreditsScript umschreiben

Wie die Überschrift sagt.

Wenn man im Menü auf die Credits optition drück, erscheint der Credits Modus.
Wenn die Credits fertig gelaufen sind und man drückt dann auf EXC,
kann man das Spiel nicht mehr weiter Spielen.
Kann wer mir dass ändern.So dass man normal weiter spielen kann.

Ps. ich möchte dieses Script nicht in StartMenü oder in Gameover Menü einbauen.
Wegen des gewählten Aks !!!.

Demo+Script

http://www.sendspace.com/file/7eq891

2

Freitag, 31. Oktober 2008, 18:12

Zeile 123 bis 142 änderst löschst du fügt dafür folgendes ein:

Ruby Quellcode

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
  ##Checks if credits bitmap has reached it's ending point
  def last?
    if @frame_index > (@credit_sprite.bitmap.height + 500)
      Audio.bgm_fade(10000) #aprox 10 seconds
      $game_screen.start_tone_change(Tone.new(0, 0, 0, 0), 20)
      $scene = Scene_Map.new
      return true
    end
    return false
  end
  ##Checks if player can cancel the credits
  def cancel?
    if Input.trigger?(Input::C) || Input.trigger?(Input::B) and AMK_CREDITS::CANCEL_ENABLED
      Audio.bgm_fade(10000) #aprox 10 seconds
      $game_screen.start_tone_change(Tone.new(0, 0, 0, 0), 20)
      $scene = Scene_Map.new
      return true
    end
    return false
  end


MFG Yatzumo

3

Freitag, 31. Oktober 2008, 20:04

Also, bei mir kommt dann folgende Fehlermeldung:

Bild


Dieser Beitrag wurde bereits so oft editiert, dass der Zähler sich in die Luft gesprengt hat.

Neo-Bahamut

Himmelsgleicher

Motto: Wer anderen eine Bratwurst brät, der hat ein Bratwurstbratgerät.

  • Nachricht senden

4

Freitag, 31. Oktober 2008, 21:06

Ich ahab so das Gefühl, als wären die Zeilen falsch^^
Bei mir sind die Zeilen folgende:

Spoiler

Ruby Quellcode

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
	end
	@credit_sprite = Sprite.new(Viewport.new(0,50,640,380))
	@credit_sprite.bitmap = credit_bitmap
	@credit_sprite.z = 9998
	@credit_sprite.oy = -430 #-430
	@frame_index = 0
	@last_flag = false
 
	#--------
	# Audio Setup
	#--------
	Audio.me_stop
	Audio.bgs_stop
	Audio.se_stop
 
	Graphics.transition
 
	loop do
 
  	Graphics.update
zum Lesen den Text mit der Maus markieren


Besonders die letzten 3 Sachen zu löschen wäre nicht sehr vorteilfhaft :)
Spoiler: Wurstinator
zum Lesen den Text mit der Maus markieren

Spoiler: Lazer-Wurst
zum Lesen den Text mit der Maus markieren

Spoiler: Hallowurst
zum Lesen den Text mit der Maus markieren

5

Sonntag, 2. November 2008, 17:02

Eigentlich sind es die Zeilen 161 - 180 :D


Dieser Beitrag wurde bereits so oft editiert, dass der Zähler sich in die Luft gesprengt hat.

Social Bookmarks