Ultimative Spriteherausforderung.. Wer kann es tun?
Hallo,
Schon ne Weile her seit ich ne Scriptanfrage gestartet hab ^^, weswegen ich auch direkt starte:
Was brauche ich im Groben:
Eine Sprite Klasse, die es mir erlaubt Sprites aus dem nichts zu erstellen, oder positionen,Kollosionen und Entfernung eines objekts auf dem Sprite abzufragen. Das ganze sollte möglichst schnell zur Laufzeit geschehen.
Jetzt nochmal ganz deutlich:
Das Script sollte können:
- Eine Linie in bestimmter, frei definierbarer, Farbe von Punkt A nach Punkt B zeichnen.( Zusatzoption: Sichtbare oder Unsichtbare linie )
- Einen Kreis in bestimmter, frei definierbarer, Farbe um Punkt A zeichnen, mit frei definierbarem Radius.(Zusatzoption: Sichtbarer oder Unsichtbarer Kreis)
- Einen Halbkreis in bestimmter, frei definierbarer, Farbe um Punkt A zeichnen, mit frei definierbarem Radius. Kreis soll dabei vor der Blickrichtung von Punkt A sein.(Zusatzoption: Sichtbarer oder Unsichtbarer Kreis)
- Richtungserkennung: Sprite A soll immer in Richtung X,Y zeigen.( wobei X,Y zum Beispiel ein mauscursor, oder eine variable Position sein kann ).
- Man soll abfragen können, ob sich ein Event auf der Linie oder innerhalb der Kreise befindet ( Linie/Kreis-Event überlappen sich ), und abfragen ob der Name des Events ein bestimmtes Wort enthält. Je nachdem dessen Self-Switch A/B/C/D Aktivieren ( Wörter sollten von mir definiert werden ).
- Alle Optionen sollten wenn möglich per Call Script aufgerufen werden können.
Wer sich diese Arbeit bezahlen lassen will, soll das bitte sagen. Verhandlungen via PN oder MSN.
So denn, ich hoffe ma mir kann wer helfen ^^.
Schon ne Weile her seit ich ne Scriptanfrage gestartet hab ^^, weswegen ich auch direkt starte:
Was brauche ich im Groben:
Eine Sprite Klasse, die es mir erlaubt Sprites aus dem nichts zu erstellen, oder positionen,Kollosionen und Entfernung eines objekts auf dem Sprite abzufragen. Das ganze sollte möglichst schnell zur Laufzeit geschehen.
Jetzt nochmal ganz deutlich:
Das Script sollte können:
- Eine Linie in bestimmter, frei definierbarer, Farbe von Punkt A nach Punkt B zeichnen.( Zusatzoption: Sichtbare oder Unsichtbare linie )
- Einen Kreis in bestimmter, frei definierbarer, Farbe um Punkt A zeichnen, mit frei definierbarem Radius.(Zusatzoption: Sichtbarer oder Unsichtbarer Kreis)
- Einen Halbkreis in bestimmter, frei definierbarer, Farbe um Punkt A zeichnen, mit frei definierbarem Radius. Kreis soll dabei vor der Blickrichtung von Punkt A sein.(Zusatzoption: Sichtbarer oder Unsichtbarer Kreis)
- Richtungserkennung: Sprite A soll immer in Richtung X,Y zeigen.( wobei X,Y zum Beispiel ein mauscursor, oder eine variable Position sein kann ).
- Man soll abfragen können, ob sich ein Event auf der Linie oder innerhalb der Kreise befindet ( Linie/Kreis-Event überlappen sich ), und abfragen ob der Name des Events ein bestimmtes Wort enthält. Je nachdem dessen Self-Switch A/B/C/D Aktivieren ( Wörter sollten von mir definiert werden ).
- Alle Optionen sollten wenn möglich per Call Script aufgerufen werden können.
Wer sich diese Arbeit bezahlen lassen will, soll das bitte sagen. Verhandlungen via PN oder MSN.
So denn, ich hoffe ma mir kann wer helfen ^^.
There was a Cave,
below a Silent's Grave.
Tunnels, extending far, running wide,
going deep into the World on the other Side.
Poor little Child, that was to brave,
died painfully deep down, in the Devil's Cave.
below a Silent's Grave.
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going deep into the World on the other Side.
Poor little Child, that was to brave,
died painfully deep down, in the Devil's Cave.
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Motto: Leute, ihr müsst die Sache viel gechillter angehen.
hmmm also zu allem kann ich dir hier nicht helfen, aber es gibt ein script von ceasar
http://itzamna.rmxp.de/drupal/script/Pro…cs-Toolkit.html
das kann linien und kreise zeichnen, habs allerdings nie benutzt, also kann ich dir nichts genaueres sagen
zu den abfragen ob etwas in einem kreis ist, bzw auf ner linie:
das ist ein problem, das mit einfacher mathemathik gelöst werden kann, denk ich
ich würde aber diese rechnungen quasi vom sprite selber disanzieren.
also ein befehl, der das sprite anzeigt und einer der abfragt ob sich ein event auf einer linie befindet.
für kreise:
solche berechnungen sind mit eventcommands zu lösen, per satz des pythagoras.
such da mal nach sichtweite scripts, die benutzen so was
hier ein beispiel
Radius Skript
ob schonmal das mit der linie gemacht hat, weiß ich nicht, das dürfte aber möglich sein.
ihc hoffe ich konnte dir etwas weiterhelfen
gruß,
cheurb
http://itzamna.rmxp.de/drupal/script/Pro…cs-Toolkit.html
das kann linien und kreise zeichnen, habs allerdings nie benutzt, also kann ich dir nichts genaueres sagen
zu den abfragen ob etwas in einem kreis ist, bzw auf ner linie:
das ist ein problem, das mit einfacher mathemathik gelöst werden kann, denk ich
ich würde aber diese rechnungen quasi vom sprite selber disanzieren.
also ein befehl, der das sprite anzeigt und einer der abfragt ob sich ein event auf einer linie befindet.
für kreise:
solche berechnungen sind mit eventcommands zu lösen, per satz des pythagoras.
such da mal nach sichtweite scripts, die benutzen so was
hier ein beispiel
Radius Skript
ob schonmal das mit der linie gemacht hat, weiß ich nicht, das dürfte aber möglich sein.
ihc hoffe ich konnte dir etwas weiterhelfen
gruß,
cheurb
Meine Scripte, nur eins öffentlich:
TBCs LightMap Script v1.1
Mein Spiel an dem ich grad arbeite:
Die Seraphim-Chroniken: Der letzte Lord Demo
Mal zu viel Freizeit?
http://www.albinoblacksheep.com/flash/demented
"Was ist schon zeit?" kann der sagen, der unsterblich ist.
TBCs LightMap Script v1.1
Mein Spiel an dem ich grad arbeite:
Die Seraphim-Chroniken: Der letzte Lord Demo
Mal zu viel Freizeit?
http://www.albinoblacksheep.com/flash/demented
"Was ist schon zeit?" kann der sagen, der unsterblich ist.
XD.. wenn ichs mitm CGT gelöst bekommen hätte, ohne das es die FPS unter 10 zieht, dann hätt ich hier keine Scriptanfrage gestellt ^^.
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Also mit Sprites haben deine Anfragen eigentlich nichts zu tun. Du willst zeichnen, sprich Bitmaps erstellen. Und das CGT macht eigentlich genau das, was du brauchst. Wenn dir das zu langsam geht, musst du an der Stelle eben optimieren (z.B. durch frühe Vorrausberechnung). Dazu müsste man aber wissen was genau du eigentlich machen willst.
wurde zu 90% gelöst
kann den thread bitte wer dichtmachen???
rest frag ich im RGSS fragen Forum.. thx
kann den thread bitte wer dichtmachen???
rest frag ich im RGSS fragen Forum.. thx
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