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Sonntag, 26. Oktober 2008, 12:22

suche Scripte für ein One Piece Game

hi ich arbeite derzeit an einem Spiel über One Piece
dazu bräuchte ich einige scripts

ein menü
das menü soll genauso aufgebaut sein wie das standartmenü mit einigen kleinen außnahmen es soll anstatt der number of steps den aktuellen standort anzeigen und man soll mehrere charaktere darin haben also insgesamt bis maximal 10 spielbare charaktere. Die ersten 4 Charaktere kämpfen immer aktiv und man soll im menü die charaktere verschieben können sodass z.B. zuerst Ruffy, Zorro, Sanji und Nico Robin an den ersten stellen stehen und damit kämpfen und man dann Nico Robin z.B. mit Lysop austauschen kann, sodass man an vierter Stelle mit Lysop kämpft.
Soviel zum Menü

Dann brauch ich ein spezielles Kampfsystem
da soll man die Charaktere auch wieder austauschen können.
Außerdem sollen die Charaktere keine Battlergrafiken haben sondern übereinander auf dem kampffeld stehen in ihren normalen charaktergrafiken so ähnlich wie
hier ---> http://img156.imageshack.us/img156/9544/charamenu27bj.png

Und ich brauche noch etwas, damit Zorro 3 Schwerter tragen kann



es wäre echt supernett wenn mir irgendjemand weiterhelfen könnte

Neo-Bahamut

Himmelsgleicher

Motto: Wer anderen eine Bratwurst brät, der hat ein Bratwurstbratgerät.

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2

Sonntag, 26. Oktober 2008, 12:41

Zitat

das menü soll genauso aufgebaut sein wie das standartmenü mit einigen kleinen außnahmen es soll anstatt der number of steps den aktuellen standort anzeigen
Gibts überall an jeder zweiten Straßenecke. Musst nur suchen

Zitat

maximal 10 spielbare charaktere. Die ersten 4 Charaktere kämpfen immer aktiv und man soll im menü die charaktere verschieben können sodass z.B. zuerst Ruffy, Zorro, Sanji und Nico Robin an den ersten stellen stehen und damit kämpfen und man dann Nico Robin z.B. mit Lysop austauschen kann, sodass man an vierter Stelle mit Lysop kämpft.
Gibts nicht an jeder Ecke, denk ich. Ich versteh eh nur die Hälfte von dem Text :D

Zitat

Dann brauch ich ein spezielles Kampfsystem
da soll man die Charaktere auch wieder austauschen können.
Außerdem sollen die Charaktere keine Battlergrafiken haben sondern übereinander auf dem kampffeld stehen in ihren normalen charaktergrafiken so ähnlich wie
Das nennt sich FF X irgendwas. Razziel² hat das sowetit ich weiß. Kannst ihn ja mal fragen...

Zitat

Und ich brauche noch etwas, damit Zorro 3 Schwerter tragen kann
Es gibt eins, da kann man 2 haben. 3 sind mir nicht bekannt.

Zitat

Weißt du was das fürn Spiel ist? Ich hab schon nach sowas gesucht^^
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3

Sonntag, 26. Oktober 2008, 13:12

ne hab keine ahnung was das fürn spiel ist hab das nur zum beispiel genommen

mein problem ist ja, dass ich selber nicht scripten kann und dass die scripts die ich brauche gemacht werden müssen weil sie ja miteinander arbeiten müssen, ich kann da nicht einfach ein menü holen, dass schon da ist.

und nochmal zum verständnis es sollen insgesamt 10 spielbare charaktere sein die man im menü gruppieren kann und immer die ersten 4 sollen kämpfen also etwa so wie bei ff10 wo man auch tidus gegen auron austauschen kann so mein ich das und im kampfsystem soll man auch noch die charaktere austauschen können

Neo-Bahamut

Himmelsgleicher

Motto: Wer anderen eine Bratwurst brät, der hat ein Bratwurstbratgerät.

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4

Sonntag, 26. Oktober 2008, 16:13

Zitat

ne hab keine ahnung was das fürn spiel ist hab das nur zum beispiel genommen
Schade =(

Zitat

mein problem ist ja, dass ich selber nicht scripten kann und dass die scripts die ich brauche gemacht werden müssen weil sie ja miteinander arbeiten müssen, ich kann da nicht einfach ein menü holen, dass schon da ist.
Warum das denn? Ich bezweifle, dass jeder der Skripts benutzt, auch selber welche programmieren kann.

Zitat

und nochmal zum verständnis es sollen insgesamt 10 spielbare charaktere sein die man im menü gruppieren kann und immer die ersten 4 sollen kämpfen also etwa so wie bei ff10 wo man auch tidus gegen auron austauschen kann so mein ich das und im kampfsystem soll man auch noch die charaktere austauschen können
Wie gesagt, frag mal Razziel². Der hat in seinem Spiel auch sowas.
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5

Sonntag, 26. Oktober 2008, 16:17

Das mit den 3 Schwertern kannst du so machen:
1. Schwert ist ein normales Waffen-Item
2. Schwert ist ein Shield, das einen Bonus auf Angriff gibt
3. Schwert ist ein Accessoire, das einen Bonus auf Angriff gibt

Dann hast du eine Angriffskraft wie 3 Schwerter, und 3 Items halt ^^

Neo-Bahamut

Himmelsgleicher

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6

Sonntag, 26. Oktober 2008, 17:29

Ein Schild kann aber keinen ANgriff dazugeben.
Außerdem sieht man dann nur die Angriffsanimation vom richtigen Schwert.
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7

Mittwoch, 29. Oktober 2008, 16:10

ja also ich bräuchte schon wirklich 3 Schwerter die anderen rüstungsteile können dabei auch ruhig rausgenommen werden.

zu dem menü ich werde razziel mal fragen ob er das menü selber gemacht hat wie heißt denn sein spiel dann kann ich es mir mal angucken!

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