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Freitag, 12. September 2008, 23:23

[Gelöst] Abfrage, ob Nachrichtenfenster angezeigt

Hallo zusammen,

ich bin auf der Suche nach einem Skript, das in eine conditional branch eingebaut werden kann, und abfragt, ob gerade ein Nachrichtenfenster angezeigt wird.
Das wäre für mich vor allem dafür nützlich, dass sich Gegner nicht weiter bewegen oder dass der Tagesrhythmus im Spiel nicht weiter läuft, während der Spieler einen Text liest - Ein common event würde dann ständig abfragen, ob ein Text angezeigt wird, und würde dann einen switch aktivieren. Dieser würde dann auf Gegnern eine neue Seite aktivieren, auf der sie nicht bewegen.

Wenn jemand entweder eine Idee für so ein Skript oder eine einfachere Lösung hat, bitte ich denjenigen, mir das mitzuteilen ;) .

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Samstag, 13. September 2008, 01:06

Ist bereits implementiert:

Ruby Quellcode

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$game_temp.message_window_showing


Einfach in die Skript-Textbox bei dem "Conditional Branch"-Dialog.

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Samstag, 13. September 2008, 13:34

Das wusste ich nicht... Vielen Dank, Cremno!
Funktioniert bestens.

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