RPG Maker VX: Font Size und Font Name
Hi!
Ich habe ein kleines Problem mit dem RPG Maker VX (der sonst echt genial ist ^^). Ich bekomme es nämlich einfach nicht hin, die Schriftart und -größe zu ändern.
Wie geht das beim VX? Pls help me!
sers fel
Ich habe ein kleines Problem mit dem RPG Maker VX (der sonst echt genial ist ^^). Ich bekomme es nämlich einfach nicht hin, die Schriftart und -größe zu ändern.
Wie geht das beim VX? Pls help me!
sers fel
Was ist für dich Realität? Ich schätze mal, was du anfassen kannst... wie weise... wirklich jetzt, noch nie was klügeres gehört...
gehe in den scripteditor nach main und setze unter begin das hier
also da wo FONTNAME steht kommt logischerweise dein fontname rein.
da wo 22 steht,bestimmste die schriftgröße.
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Quellcode |
1 2 |
$defaultfonttype = $fontface = Font.default_name = "FONTNAME" $defaultfontsize = $fontsize = Font.default_size = 22 |
also da wo FONTNAME steht kommt logischerweise dein fontname rein.
da wo 22 steht,bestimmste die schriftgröße.
Wer früher stirbt, ist länger tot
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Probiers mal mit der XP Methode:
Habs aber nich im VX getestet...Vllt solltest du dich mal mit solchen Fragen an ein VX Forum wenden Oo
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Ruby Quellcode |
1 2 |
Font.default_name = ["MS UI Gothic", "Revue BT", "Arial"] Font.default_size = 24 |
Habs aber nich im VX getestet...Vllt solltest du dich mal mit solchen Fragen an ein VX Forum wenden Oo
Skripte:
Animations "Entruckler"
Console
Drunken Mode
Eventskript Debugger
Flat-Events
Impassable Script
Item Shortcut
MSS: Monsta's Shoot System (Neu)
Radius Skript
Random Event Teleport
RMXP Leistungstest
Single Rotate
Split Screen (Beta)
Tutorials:
'alias' Bug beheben
Eigenes RTP
Standard KS komplett Übersetzen
RGSS: Eigener HUD
Programme:
Maker Exchange [ MEX ]
RMXP Skript Explorer
RPGXP Code Converter
Spiele:
[Minispiel] Stampfi V1.5 (Gold)
[Minispiel] Mastermind XP
[Humor] Verfressene Klone
______________________________
[Zukunft] Evil Science
zum Lesen den Text mit der Maus markieren
Thx @ Deidara, klappt einwandfrei. THX!
@ Monsta: XP verwendet RGSS, VX verwendet RGSS2. Bin mir net so sicher ob das gehen würde... trotzdem vielen Dank für die Huilfe natürlich!
sers fel
@ Monsta: XP verwendet RGSS, VX verwendet RGSS2. Bin mir net so sicher ob das gehen würde... trotzdem vielen Dank für die Huilfe natürlich!
sers fel
Was ist für dich Realität? Ich schätze mal, was du anfassen kannst... wie weise... wirklich jetzt, noch nie was klügeres gehört...
Thx @ Deidara, klappt einwandfrei. THX!
@ Monsta: XP verwendet RGSS, VX verwendet RGSS2. Bin mir net so sicher ob das gehen würde... trotzdem vielen Dank für die Huilfe natürlich!
sers fel
Dir ist schon klar, dass ich und Deidara den selben Code gepostet haben? Nur das bei Deidara noch 2 Variablen zusätzlich deklariert werden die bei 2 illegalen XP Versionen auftraten und deshalb wohl kaum im VX verwendung finden...
Skripte:
Animations "Entruckler"
Console
Drunken Mode
Eventskript Debugger
Flat-Events
Impassable Script
Item Shortcut
MSS: Monsta's Shoot System (Neu)
Radius Skript
Random Event Teleport
RMXP Leistungstest
Single Rotate
Split Screen (Beta)
Tutorials:
'alias' Bug beheben
Eigenes RTP
Standard KS komplett Übersetzen
RGSS: Eigener HUD
Programme:
Maker Exchange [ MEX ]
RMXP Skript Explorer
RPGXP Code Converter
Spiele:
[Minispiel] Stampfi V1.5 (Gold)
[Minispiel] Mastermind XP
[Humor] Verfressene Klone
______________________________
[Zukunft] Evil Science
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