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Samstag, 8. März 2008, 15:58

AMS Skript

Tut mir echt Leid, dass ich so viele Fragen stelle, aber ich kenn mich hald nicht soo gut aus :rolleyes:

Es ist so: Ich benutze das AMS-Skript. Bei dem kann man ja den Skin der
Textbox ändern. Geht es irgendwie, dass man sich während des Spiels
(also als Event) in diesen Skript einloggt und dann den Textbox-Skin
ändert? Oder gibt es eine andere Möglichkeit, den Skin der Textbox zu
verändern? Denn bei "change Window-skin" ändert sich nur das Menü,
nicht aber die Textbox. Oder kann man in dem AMS Skript vielleicht was
eingeben (in Zeile 64, message_box_skin), damit es automatisch den
Window-Skin annimmt? Belohnung wäre ein Crediteintrag, falls es
schwierig wird auch eine Gastrolle. Schon Mal danke im voraus!



MFG Zoltar

GUMPi

Landsknecht

Motto: Ich finde den "Like-Button" so ziemlich uncool, echt mal.

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2

Samstag, 8. März 2008, 16:59

da steht es doch^^

Für die Messagebox:

(zeile 64/65)
@message_box_skin = "X" #Choose the WindowSkin for the Message Box
@name_box_skin = "X" #Choose the WindowSkin for the Name Box

das x einfach durch den dateinamen deines windowskins ersetzen ;)

Für das Menü machst dann halt das eventbefehl change skin...

Und wenn du den Messageskin während eines laufenden spiels ändern willst, dann musst du das halt per call script machen ;)
Bild

3

Samstag, 8. März 2008, 17:29

also...anscheinend hast du meinen Beitrag nicht richtig gelesen, oder zu viel überlesen...

Ich habe gesagt, dass, wenn man den Befehl "Change Window-Skin"
benutzt, die Textbox gleich bleibt, nur das Menü verändert sich. Und
das mit Zeilr 64 hab ich auch schon gewusst, was auch im Beitrag steht
:naja:

Und Call Script? Wie soll denn das gehen? Ich kann doch nicht einfach
den Script aufrufen, wenn er eh automatisch von Anfang an aufgerufen
ist. Ich will ja, dass ich die Textbox während des Spiels ändern kann,
aber wenn ich im Skript (Zeile 64) z.B. "Blue-Box.png" eingebe, dann
bleibt diese immer, egal ob ich "Change-Skin" mache, oder nicht.

Aber danke, dass du dich bemüht hast ;)

4

Samstag, 8. März 2008, 17:50

Wie wärs wenn du im ganzen AMS jedes
@message_box_skin in $message_box_skin und jedes
@name_box_skin in $name_box_skin umbenennst?

Dann könntest du in nem Callscript (seite 3 der Eventbefehle) einfach im laufenden Spiel eingeben:
$message_box_skin = "NEUER MESSAGEBOX SKIN"
$name_box_skin = "NEUER NAMEBOX SKIN"
^^
Einfach per Suchen und Ersetzen.

Müsste eigentlich klappen...

5

Samstag, 8. März 2008, 18:53

Wow, es hat tatsächlich funktioniert!!! Ich musste zwar in einer
anderen Zeile noch einen kleinen Teil wegmachen (kenn mich zwar nicht
so gut mit Scripts aus, aber es war der richtige Teil) und jetzt
funktioniert es genau so wie ich es wollte :yahoo!: .



Hüpfende Kokosnuss, jetzt hast du eine Crediteintrag :kumpel:



MFG Zoltar

6

Samstag, 8. März 2008, 19:11

Danke... dabei hab ich mir das AMS nichmal angeguckt xD

Hehe wuhu ^^
Tja freut mich. Dann kann hier sicher geclosed werden?

7

Sonntag, 9. März 2008, 11:04

Klar, kann geclosed werden!

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