BGM Online?
Hey leute,
ich habe mal wieder einer meiner irren Ideen^^ Hoffentlich bin ich Hier
im richtigen Thread, weil eigentlich is es eine Programierhilfe... Also
ich habe mir überlegt, dass wenn man ein Spiel macht und die BGM's mit
MP3 untermalt, dann sind die Spiele immer so schnell bei 70 MB oder
noch höher. Also habe ich mir gedacht, vllt gibt es ein Script mit dem
man MP3s über das Internet suchen kann und wenn diese Vorhanden sind,
im Spiel abspielen kann. Also mit suchen meine ich nicht einfach den
Namen von dem Lied eingeben sondern es muss eine spezielle seite suchen
die mit *mp3 aufhört.
Bsp.: www.test.de/test/lied.mp3 (nicht öffnen, ist nur ein Beispiel!!!)
Somit müsste man keine Lieder mehr in den Maker inportieren und die Spiele haben nichtmehr so viel MB.
Kennt einer solch ein Script oder kann jemand eins machen? Ich denke,
das würde für vielen eine Erleichterung sein, wenn es sowas gibt.
Natürlich bekommt der machen auch einen ganz dicken Creditseintrag!
Danke schonmal im Vorraus.
Greez Eledor
ich habe mal wieder einer meiner irren Ideen^^ Hoffentlich bin ich Hier
im richtigen Thread, weil eigentlich is es eine Programierhilfe... Also
ich habe mir überlegt, dass wenn man ein Spiel macht und die BGM's mit
MP3 untermalt, dann sind die Spiele immer so schnell bei 70 MB oder
noch höher. Also habe ich mir gedacht, vllt gibt es ein Script mit dem
man MP3s über das Internet suchen kann und wenn diese Vorhanden sind,
im Spiel abspielen kann. Also mit suchen meine ich nicht einfach den
Namen von dem Lied eingeben sondern es muss eine spezielle seite suchen
die mit *mp3 aufhört.
Bsp.: www.test.de/test/lied.mp3 (nicht öffnen, ist nur ein Beispiel!!!)
Somit müsste man keine Lieder mehr in den Maker inportieren und die Spiele haben nichtmehr so viel MB.
Kennt einer solch ein Script oder kann jemand eins machen? Ich denke,
das würde für vielen eine Erleichterung sein, wenn es sowas gibt.
Natürlich bekommt der machen auch einen ganz dicken Creditseintrag!
Danke schonmal im Vorraus.
Greez Eledor
ich kenn zwar kein script dafür (wenn es tatsächlich möglich sein sollte), aber ich hab mal eine frage:
was, wenn die angeforderte BGM (.mp3) nicht mehr auf der Seite, bzw. Server verfügbar ist? dann kann man das spiel ja direkt in den müll werfen...
lg
was, wenn die angeforderte BGM (.mp3) nicht mehr auf der Seite, bzw. Server verfügbar ist? dann kann man das spiel ja direkt in den müll werfen...
lg
Mal ganz von dem Programmiertechnischem Aufwand abgesehen...
Was soll das bringen?
Insgesamt hat man doch ein viel höhere Netzauslastung wenn man sich bei jedem Spielstart die Mukke erst neu laden muss. Hinzu würden extrem lange Ladezeiten für ISDN Benutzer hinzukommen.. Leute ohne Internet am Spiele PC hätten gleich gar keine Chance. Pack die Musik (falls sie Legal und 100% Lizenzfrei oder von dir ist) doch einfach in den Spieleordner und gut. Die meisten Leute haben heute einen DSL Anschluss.
Was soll das bringen?
Insgesamt hat man doch ein viel höhere Netzauslastung wenn man sich bei jedem Spielstart die Mukke erst neu laden muss. Hinzu würden extrem lange Ladezeiten für ISDN Benutzer hinzukommen.. Leute ohne Internet am Spiele PC hätten gleich gar keine Chance. Pack die Musik (falls sie Legal und 100% Lizenzfrei oder von dir ist) doch einfach in den Spieleordner und gut. Die meisten Leute haben heute einen DSL Anschluss.
Skripte:
Animations "Entruckler"
Console
Drunken Mode
Eventskript Debugger
Flat-Events
Impassable Script
Item Shortcut
MSS: Monsta's Shoot System (Neu)
Radius Skript
Random Event Teleport
RMXP Leistungstest
Single Rotate
Split Screen (Beta)
Tutorials:
'alias' Bug beheben
Eigenes RTP
Standard KS komplett Übersetzen
RGSS: Eigener HUD
Programme:
Maker Exchange [ MEX ]
RMXP Skript Explorer
RPGXP Code Converter
Spiele:
[Minispiel] Stampfi V1.5 (Gold)
[Minispiel] Mastermind XP
[Humor] Verfressene Klone
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[Zukunft] Evil Science
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