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1

Sonntag, 27. Januar 2008, 01:15

Welche Music für den Makern bevorzugt ihr

24%

Meißtens aus anderen Spielen weil die Lieder schon Cool sind (5)

24%

Natürlich Geräusch Kulisse (5)

19%

Rock (4)

14%

RTP Standart Music (3)

14%

Klassik (3)

5%

Alternative (1)

0%

Techno

So wie der Titel schon sagt was für eine allgemeine Music bevorzugt ihr für eure Projekte?
Ich bin ein Anhänger des Klassischen aber dennoch find ich das es doch noch eine Mischung geben sollte^^
Aber es geht darum was ihr so zur Hauptmusic macht. Man achtet nicht darauf aber eine gute Music entscheidung kann manchmal ie Richtige Stimmung verpassen und ein Spiel retten vor schlechten Maps.
Zu den Music Richtungen:

RTP Standart Music:
nur weil es Standart ist heißt es nich das es schlecht ist. Die von Enterbrain haben sich mühe gegeben diese Music zu machen und manche Spiele können davon Profitieren aber es ist ihnen Peinlich eine Standart Mucke zu benutzen.


Rock:
Nichts gibt einem Spiel soviel Rythmus als ein ordentliche Rock Song, aber vorsicht vor der Auswahl denn ein fehlgriff kann vieles Kaputt machen
und es gibt viele Songs.

Techno:
Ein eher Futuristisches Element der Music. In Fanasy Mittelalter nich unbedingt von nutzen da es eher einen Roboter als einen RItter

Klassik:
Der Styl der nicht jedem gefällt aber sehr Harmonisch zum Spiel passt.

Natürliche Geräuschkullisse:
Was ist beruhigende als ein Wasserfall und Vogel zwitschern.
für Real nahe Spiele perfekt

Vorhande Spiel Music:
Dazu kann ich nicht viel sagen denn es gibt zu viele verschiedene Spiele

Alternative:
Wenn keiner der Themen passt dann kreuze dies hier an und schreibe was du gerne benutzt

@ Mods: Dies hier ist ein RPG Maker XP Thread also nicht in den Music Topic verschieben denn es heißt ja Abseits des Makers und ich fand auch kein anderes Thema was geeignet sein könnte

So nachdem ich das nun geschrieben hab bin ich am überlegen ein Tut über die richtige Music wahl zu schreiben^^

PS: hier keine beschwerden rein wie blöd das ist. ^^
Bild
Wenn Fantasy, WIrklichkeit wird

Spoiler: DeathRyu Fan Club wurde aufgelöst

wurde aufgelöst
Grund: es war nur als running Gack meinerseits gedacht der einfach übertrieben wurde^^
Ich entschuldige mich bei allen beteiligten und ich versuche zumindest mich nicht mehr zum Horst zu machen
Grüße Belx Vent :hi:
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fette Neunzehn

Fahnenträger

Motto: Sättigung auf 255

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2

Sonntag, 27. Januar 2008, 01:33

Electronicaaaa
und game remixes natürlich... wenn man gerade am eigenen zelda projekt werkelt und dann den genialen oc-techno-remix hört vom gerudo thema.. ach^^ herrlich... da wird man gleich doppelt so produktiv
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3

Sonntag, 27. Januar 2008, 01:40

Kommt immer auf die Situation an. Ich mag persönlich rockiges und fetziges, auch electronic und industrial, wie Frank Klepacki es macht. Man muss aber immer Situationsbedingt entscheiden.
Ganz wichtig: Keine aufdringliche musik. Stimmige Untermalung des ganzen.

4

Sonntag, 27. Januar 2008, 01:45

ich hab ja auch geschrieben was ihr so zur Hauptmusic macht^^
es ist klar das man die Situationen beachtet

Aber so vom Styl her^^
Bild
Wenn Fantasy, WIrklichkeit wird

Spoiler: DeathRyu Fan Club wurde aufgelöst

wurde aufgelöst
Grund: es war nur als running Gack meinerseits gedacht der einfach übertrieben wurde^^
Ich entschuldige mich bei allen beteiligten und ich versuche zumindest mich nicht mehr zum Horst zu machen
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5

Sonntag, 27. Januar 2008, 02:33

Ich hab für die natürliche Geräuschkulisse gewählt. Ich finde ein bisschen plätschender Wasserfall und Vogelzwitschern passen einfach in ein RPG, wie ichs mir vorstell. Am besten noch ein MIDI mit einen Orchester oder Piano begleitet, aber sowas steht ja nicht zur Auswahl ;)

6

Sonntag, 27. Januar 2008, 13:54

ja, am besten find ich auch die midis...
so programme, mit denen man nur hiphop mixen kann, find ich extrem langweilig und unbrauchbar...
wenn ich richtige lieder in meine spiele tu, dann grunge...
tecno passt, finde ich, überhaupt nicht in ein spiel...


>cow<
Spoiler: Sachen
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7

Sonntag, 27. Januar 2008, 14:12

Naja, ich bin nur für MIDIs, weil die nicht so viel Platz brauchen wie MP3s. Hab mir elbst ein paar Pianostücke arrangiert, aber die nehmen ja schon 20 MB (128 kbps @ 44,1 KHz) ein ;)

8

Sonntag, 27. Januar 2008, 15:05

Also.. du kannst nicht alle Musikstücke in eine Kategorie namens "Rock" zusammenfassen

Ich höre nämlich am liebsten:
Symphonica Metal (Ecliptica)
Epic Metal (Rhapsody, Freedom Call, Nightwish)
Speed Metal (Dragonforce)
Black Metal (Marilyn Manson)
Gothic Rock (Goth Minister, Death Stars)
Hypertrance (Tunnel Trance League)
Flow Electronica (Marusha)
Happy Hardcore (Scooter, Vin Van Dyke, Gizmo)
Rave (Lanny D, Thomas Rain)
Tecno (Pepe di cozze)
House (alles mögliche)
Speed Trance (Warp Bros.)
Epical Symphonica (Soundtracks und Symphonien)
Epical Orchestral (Soundtracks und Musicals, Opern, Ballet )
Instrumentals von Filmen (Original Soundtrack from Motion Pictures)

Des vor den Klammern iss das offizielle Musik Genre, das in der Klammer iss ne Beispielgruppe, oder mehrere.

Dazu lässt sich genialst schreiben, coden, mappen...etc..

Und wenn Musik, dann Mp3 oder Ogg.
Mp3 wegen der geilen Quali, Ogg wegen der Größe. Midis find ich persönlich zum kotzen, da die Zeiten von SNES und Sega Mega Drive vorbei sind.
There was a Cave,
below a Silent's Grave.
Tunnels, extending far, running wide,
going deep into the World on the other Side.
Poor little Child, that was to brave,
died painfully deep down, in the Devil's Cave.

Daylen

Ritter

Motto: First comes smiles, then comes lies. Last is gunfire.

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9

Sonntag, 27. Januar 2008, 18:42

Das kann man wohl nur sehr schlecht pauschalisieren.
Von Projekt zu Projekt isses unterschiedlich und ich würde mal sagen, ein stinknormaler Mainstream Song, egal aus welcher Richtung, passt in kein Makergame.

Für mich ist es wichtig, dass die Harmonien, als auch das allgemeine Thema des Stückes passen.
Es gibt sicher sehr viele tolle Musikstücke, aber was bringt mir ein wundervolles klassisches Stück, wenn die Tonleiter nicht zum Genre passt?
Ebenso würde ich für ein Maintheme niemals ein zu schnelles Stück verwenden, egal bei welchem Genre.
Mir persönlich würde es absolut nicht gefallen, im Hauptmenü direkt mit Doublebass oder Geshredde überfallen zu werden.

Wie gesagt, ich kann mich dazu nicht wirklich äußern, da ich mich selbst nicht festlegen kann und will, weil ich sehr viele Stilrichtungen selbst verwende, schreibe und neu abmische.

Bild

mixerria

unregistriert

10

Dienstag, 29. Januar 2008, 06:01

Ihr wisst doch, dass das Stadart-RTP eig nur für Mittelalterspiele gedacht ist.
An der Stelle muss ich sagen, das alles, was die Grafiken betrifft darauf
zutrifft; Aber die meisten Musikstücke kann man auch bei futuristischen Spielen
benutzen. Und das klappt auch. Schaut euch nur mal KNight Blade-Howling of
Kerberos an. Enterbrain hat es geschafft, die Musik komplett unfunktionieren.

Nun ja, also stimm ich für das Standart-RTP, weil es sehr vielseitig ist.

-> Standart-RTP

MfG mixerria

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