Mein Charakter muss ein echter Mensch sein! - Hunger, Durst und Schlafen
Willkommen, Freunde des schlechten Geschmacks.
Wie ihr der Überschrift entnehmen könnt suche ich einen (oder mehrere) Skript(s), mit denen mein RPG realistischer wird. Mein Held soll Hunger & Durst bekommen (und sich dann auch zu Wort melden), sowie ab und zu schlafen müssen.
Irgendeine Idee? Wäre euch zutiefst dankbar.
Shabz.
Wie ihr der Überschrift entnehmen könnt suche ich einen (oder mehrere) Skript(s), mit denen mein RPG realistischer wird. Mein Held soll Hunger & Durst bekommen (und sich dann auch zu Wort melden), sowie ab und zu schlafen müssen.
Irgendeine Idee? Wäre euch zutiefst dankbar.
Shabz.
„Albrecht Dürer, geboren 1471, gestorben 1530.
Der Nürnberger Maler, der ganz Europa faszinierte; mit seinem scharfen Auge, seiner Meisterschaft in Linienführung und Plastizität, sowie seiner Leihwagenfirma.“
Der Nürnberger Maler, der ganz Europa faszinierte; mit seinem scharfen Auge, seiner Meisterschaft in Linienführung und Plastizität, sowie seiner Leihwagenfirma.“
Einfach 1 CE erstellen wo die Werte in Variablen gespeichert werden. Sprich: Hunger, Durst, Müdigkeit auf Parallel Process und dann die Werte einfach bei z.B. einiger Zeit verringern, durch Schritte etc.
Bei Zeit: Wait Befehl
Schritte: Steps in einer Variable speichern und mit den zuvor angelegten subtrahieren.
Anzeigen kanns tdu das alles dann auf deine Weise...
Bei Zeit: Wait Befehl
Schritte: Steps in einer Variable speichern und mit den zuvor angelegten subtrahieren.
Anzeigen kanns tdu das alles dann auf deine Weise...
Würde dir empfehlen bei Playtime einfach immer eien Variable hochsetzen zu lassen fürs Schlafen,
bei Steps dann auch ne andere Variable fürs Hungrig sein .
Dann die Folgen mit Common Events.
PS: Ich würde dir sowas nicht empfehlen,
da das anfangs noch unterhaltsam ist doch kurze zeit später gehts einem tierisch auf die Nerven hatte sowas mal im Rm2k3 drin ^^
bei Steps dann auch ne andere Variable fürs Hungrig sein .
Dann die Folgen mit Common Events.
PS: Ich würde dir sowas nicht empfehlen,
da das anfangs noch unterhaltsam ist doch kurze zeit später gehts einem tierisch auf die Nerven hatte sowas mal im Rm2k3 drin ^^
Mein Spiel hat keine Endgegner^^ Es soll möglichst realistisch sein... Aber danke an euch, ich werde es mal so versuchen...
„Albrecht Dürer, geboren 1471, gestorben 1530.
Der Nürnberger Maler, der ganz Europa faszinierte; mit seinem scharfen Auge, seiner Meisterschaft in Linienführung und Plastizität, sowie seiner Leihwagenfirma.“
Der Nürnberger Maler, der ganz Europa faszinierte; mit seinem scharfen Auge, seiner Meisterschaft in Linienführung und Plastizität, sowie seiner Leihwagenfirma.“
Ähm, nein. Es ist eine Art Thriller-/Horrorgame, in dem man seinen verschollenen freund sucht. So ganz nebenbei: In dem Game entferne ich auch die üblichen unlogischen RPG-Sachen, wie z.B. bei einer verschlossenen Tür nur die Meldung "Verschlossen!". Bei mir kann man die Tür auch eintreten, wenn man will. Das spart Zeit^^
„Albrecht Dürer, geboren 1471, gestorben 1530.
Der Nürnberger Maler, der ganz Europa faszinierte; mit seinem scharfen Auge, seiner Meisterschaft in Linienführung und Plastizität, sowie seiner Leihwagenfirma.“
Der Nürnberger Maler, der ganz Europa faszinierte; mit seinem scharfen Auge, seiner Meisterschaft in Linienführung und Plastizität, sowie seiner Leihwagenfirma.“
Ich würd mir das au nomma überlegen. Ein Spiel in einer gewissen Weise realistisch zu machen hat einen gewissen..."Spaßfaktor". Aber letztenendes bremst so ein Zeug nur. Am Anfang freut man sich über 2-3 coole Ideen die aber einfach auf Dauer nerven. Und bei einem Spiel geht es ja eigentlich um den Spaß. Und den zu Reduzieren, nur dass man über dein Game sagen kann: "Das mit dem Schlafen und Essen usw ist sehr realistisch" halte ich für fragwürdig. Is aba nur meine Meinung.
GL auf jedenfall noch ;-)
Gruß ~DeadJack
GL auf jedenfall noch ;-)
Gruß ~DeadJack
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Motto: The only way to escape personal corruption of praise is to go on working -Einstein
Es gibt noch IRGENDWO das Eat or Die Script von Markusmks^^
Amsonsten; Wenn ma,n es gut umsaetzt, warum nicht
?
~Ragnai
Amsonsten; Wenn ma,n es gut umsaetzt, warum nicht
?~Ragnai


