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Dienstag, 11. Dezember 2007, 22:42

Script Gegner Auf und ab Bewegen lassen

Hallo ich bin neu hier, und hatte letztens eine Idee weil mir schon lange aufgefallen war das die Gegner viel zu steif sind,
hab ich mir gedacht das jemand der sich damit auskennt vielleicht ein skript schreiben könnte.
Ich hab leider wenig ahnung von programmieren aber ich hab mir das so gedacht, das die Gegner sich so auf und ab bewegen wie man das so von vielen spielen kennt.
Das die Gegner-Bild Datei sich während des kampfes ab der Mitte aufwärts Krümmt ( ab der Mitte damit die Beine der Gegner sich nicht von der stelle bewegen )also gestaucht werden für 1 Sekunde und dann wider zurück Wechseln, auf diese weise brauchte man keine neuen veränderten Gegner-Bilder, das heißt das Bild der Gegner wird während des kampfes oben etwas kleiner und dann wider normal in 1 oder 2 Sekunden.
also müsste man wen das möglich ist das Bild von unten nach oben zunehmend krümmen und in einer Sekunde zurückbiegen.

Oder wen das garnicht geht dann könnte man die Gegner bestimmt einfach auf und ab bewegen lassen oder?
Schließlich wackeln die Gegner ja auch wen Mann sie angreift ( bloß zu schnell und nicht durchgehend )vielleicht muss man dass nur ein bisschen modifizieren
so das sie sich während des kampfes langsam bewegen und wen man sie angreift wider normal zucken wie vorher.

Das war meine Idee vielleicht ist sie ja eine Anregung für jemanden der dann eine wirklich durchfürbare Idee hat ^^ .

Würde mich echt freuen wen jemand was dazu sagen würde, vielleicht gibt es ja so was schon ich hab es leider nirgends finden können auch nicht auf englischen Seiten.

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Sonntag, 16. Dezember 2007, 17:37

Hallo,
möglich ist sowas, setzen ja einige Sideviewsystem ein (animierte Kämpfer).
Willst du das jetzt für dein Spiel haben oder wie darf ich diesen ganzen Theard verstehen?

Gruß Sven
:information: YAams
:rainbow: Random Signatur
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Montag, 17. Dezember 2007, 22:00

Hallo, danke für deine Antwort, meinst du das Kampfsystem wo man die Gegner von der Seite sieht zB: (Cybersam 2.5)?
Ja, ich möchte das gerne für mein Spiel verwenden, ausserdem glaube ich das sowas allgemein eine Bereicherung wäre.
Wichtig finde ich, dass man keine extra Bilddateien machen braucht, wichtig finde ich auch das man die Gegner Bilddateien ruhig umbenennen oder weitere hinzufügen kann, ohne das Mann was in dem Script ändern oder anpassen muss, also das das Script sich auf die Gegner im Algemeinen und nicht auf jeden einzeln bezieht, Sozusagen eine Erweiterung des Kampfsystems.
Wäre echt cool wen sich das was machen ließe.

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Montag, 17. Dezember 2007, 23:38

Hattest ja für mich schonmal sowas ähnliches gescriptet, Abt. Waren damals die Frontview-Helden-Battlers aus KSD, allerdings hatte ich da einzelne Anim-Battler-Graphics, die ich mit "Battler-Grafikname"_01 bis 04 durchnummeriert hatte.

War ne gute Arbeit.

Vll erinnerst du dich noch, ist schon 2 Jahre her. Ich hab den PN-Thread heute noch auf Festplatte *g* Da bin ich wie ein Elefant, sowas vergess ich nie.
Rabu

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