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Sonntag, 16. Dezember 2007, 14:00

Menüerweiterung

Also ich hätte da mal 2 Fragen zwecks dem Menü.
1. Kann man statt den Icons von Menügrafiken auch Charsets nehmen in der Größe (24*24)* 4 Sprites
um zum Beispiel zu zeigen das ein Gegenstand besonders stark ist oder so.
Und wenn ja wie kann man das am besten realisieren ?

2. Ich würde gerne wenn ich im Menü einen Gegenstand oder Zauber benutze die Animation angezeigt
wird auf den heldnen der gerade geheilt werden soll oder so. Ich habe leider keine Ahnung wie ich das
realisieren soll.

Ich danke für jede Lösung oder Lösungshilfe
MfG Kamadaluxis


[left]Auch wir Gamer benötigen ein Zuhause ^^[/left]

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Montag, 17. Dezember 2007, 14:18

zum 1. Punkt:
Ich versteh das jetzt so, dass du statt des Icons eine Animation der gleichen Größe mit 4 Frames anzeigen möchtest.
Das geht sicher auch mit nem Sprite, aber ich würde einfach für das Icon beim erstellen des windows ne zählvariable erstellen (@i oder so) und die dann bei jedem frameupdate hochzählen und je nachdem wie schnell die Animation sein soll entsprechend dieser Variable die Grafik setzen. Nach der letzten Grafik das Ganze wieder auf 0 und es geht wieder von vorne los....

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Dienstag, 8. Januar 2008, 11:25

meinst du ein inventar, wie bei sacred zum beispiel, dass rüstungen, etc größen- und formmäßig angeordnet werden müssen?
Spoiler: Sachen
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