Externe Abfrage
Hey leute,
also ich habe heute eine Idee gehabt, die vielleicht etwas schwer werden könnte, diese umzusetzten.
Also ich habe mir überlegt, ob es möglich ist, mit Hilfe eines Scripts eine Externe Abfrage zu machen.
Bsp.:
Mal angenommen, man hätte nun einen Ordner in dem Spielordner und in diesem Ordner ist eine *.txt datei. Nenn wir sie mal Skill 1. in dieser datei ist nun ein kleiner zusammenhang von Zahlen und Buchstaben wie z. B.: 1234ABCD. Ich will nun wissen wie man den Text in der Datei Abfragen kann und durch diesen text zum Beispiel einen Skill lernt. Dabei sollte aber der Name dieser Text-Datei keine rolle spielen (wenn es nicht anders möglich ist oder zu viel aufwand macht, dann wäre es auch nicht schlimm).
Nun, wenn bereits abgefragt wurde und die Datei mit dem text existiert, dann sollte man ein neues Fenster mit F4 oder sowas öffnen können, wo drinne steht, dass es diese Datei gibt und was sie bewirkt und sie dort dann auch aktivieren kann oder deaktivieren kann. also z.b. einen skill lernen und wieder verlernen.
Das war nun mal meine Idee^^ für dein ein oder anderen klingt das vielleicht blöd oder so, aber ich wüsste gerne ob sowas möglich ist und wenn ja, ob das jemand machen würde.
Danke schonmal im Vorraus.
Greez Eledor
also ich habe heute eine Idee gehabt, die vielleicht etwas schwer werden könnte, diese umzusetzten.
Also ich habe mir überlegt, ob es möglich ist, mit Hilfe eines Scripts eine Externe Abfrage zu machen.
Bsp.:
Mal angenommen, man hätte nun einen Ordner in dem Spielordner und in diesem Ordner ist eine *.txt datei. Nenn wir sie mal Skill 1. in dieser datei ist nun ein kleiner zusammenhang von Zahlen und Buchstaben wie z. B.: 1234ABCD. Ich will nun wissen wie man den Text in der Datei Abfragen kann und durch diesen text zum Beispiel einen Skill lernt. Dabei sollte aber der Name dieser Text-Datei keine rolle spielen (wenn es nicht anders möglich ist oder zu viel aufwand macht, dann wäre es auch nicht schlimm).
Nun, wenn bereits abgefragt wurde und die Datei mit dem text existiert, dann sollte man ein neues Fenster mit F4 oder sowas öffnen können, wo drinne steht, dass es diese Datei gibt und was sie bewirkt und sie dort dann auch aktivieren kann oder deaktivieren kann. also z.b. einen skill lernen und wieder verlernen.
Das war nun mal meine Idee^^ für dein ein oder anderen klingt das vielleicht blöd oder so, aber ich wüsste gerne ob sowas möglich ist und wenn ja, ob das jemand machen würde.
Danke schonmal im Vorraus.
Greez Eledor
Benutzerinformationen überspringen
Motto: Was zählt ist nicht das eigene Leben, sondern es aufs Spiel zusetzen.
Mit diesen Script kannst du alles fragen.
Nun kommen wir der Sache schonmal näher ^^
Das Problem ist aber, meine Kentnisse in RGSS sind fast gleich null. Ich kann gerade mal ein paar sachen verändern, die offendsichtlich sind.
Deshalb wäre ich dankbar, wenn mir jemand ein derartiges skript zusammenbasteln könnte. ^^
Greez Eledor
Falsches Forum:
Ich verschiebe ins Forum direkt dadrüber.. Namens Skript Anfragen.. ~Monsta
Das Problem ist aber, meine Kentnisse in RGSS sind fast gleich null. Ich kann gerade mal ein paar sachen verändern, die offendsichtlich sind.
Deshalb wäre ich dankbar, wenn mir jemand ein derartiges skript zusammenbasteln könnte. ^^
Greez Eledor
Falsches Forum:
Zitat
RGSS Skript-Datenbank
In diesem Forum dürft Ihr Skripte vorstellen und bewerten lassen. Allerdings sollten die Skripte komplett sein sowie funktionieren. Skriptanfragen haben hier nichts zu suchen!
Ich verschiebe ins Forum direkt dadrüber.. Namens Skript Anfragen.. ~Monsta
Benutzerinformationen überspringen
Motto: Was zählt ist nicht das eigene Leben, sondern es aufs Spiel zusetzen.
benutzt einfach
das leißt dann einfach alle txt und rb daten im angegebenen ordner
(!!!Gib am ende des ordner namen kein "/" an!!!)
|
|
Quellcode |
1 |
DB.plugins("ORDNER_NAME") |
das leißt dann einfach alle txt und rb daten im angegebenen ordner
(!!!Gib am ende des ordner namen kein "/" an!!!)
Hallo,
wenn du das DB-Teil benutzt (das kenn ich irgendwo her ^-^ )
dann kannste es so machen:
Die Frage ist bloß, wozu willste die Datei auslesen, so ganz verstanden habe ich es noch nicht.
Gruß Sven
wenn du das DB-Teil benutzt (das kenn ich irgendwo her ^-^ )
dann kannste es so machen:
|
|
Quellcode |
1 2 3 |
if DB.file("Data/Skill.txt")
p DB.readlines("Data/Skill.txt")
end |
Die Frage ist bloß, wozu willste die Datei auslesen, so ganz verstanden habe ich es noch nicht.
Gruß Sven
@abt plutôn:
also ich hab mir dabei gedacht, eine art spezial-cheats-system draus zu machen oder sowas in der art. also wenn diese .txt datei da in dem ordner drinne ist, dass man i-was bestimmtes bekommt.
Und was für eine bedeutung haben eigentlichdie die aussagen in den zwei klammern da? des verstehe ich nicht so ganz^^
also ich hab mir dabei gedacht, eine art spezial-cheats-system draus zu machen oder sowas in der art. also wenn diese .txt datei da in dem ordner drinne ist, dass man i-was bestimmtes bekommt.
Und was für eine bedeutung haben eigentlichdie die aussagen in den zwei klammern da? des verstehe ich nicht so ganz^^
@Eledor
dann empfehle ich es dir über die Eventfunktion zu machen, also zu überprüfen ob die Datei existiert und dann irgendwas machen, also bei der Eventbedingung die letzte Seite auswählen und unten bei Bedingung
Die Sache in den Klammern geben den Pfad und den Dateinamen an, also es wird geprüft ob im Ordner DATA eine Datei mit den Namen Skill mit der Endung .txt existiert.
Gruß Sven
dann empfehle ich es dir über die Eventfunktion zu machen, also zu überprüfen ob die Datei existiert und dann irgendwas machen, also bei der Eventbedingung die letzte Seite auswählen und unten bei Bedingung
|
|
Ruby Quellcode |
1 |
DB.file("<NAME & ORDNER ZUR DATEI>") |
Die Sache in den Klammern geben den Pfad und den Dateinamen an, also es wird geprüft ob im Ordner DATA eine Datei mit den Namen Skill mit der Endung .txt existiert.
Gruß Sven






YAams
Random Signatur