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1

Dienstag, 30. Oktober 2007, 18:53

Suche alles zu Sims

Hallo. Ich will ein Spiel wie Sims machen und dazu brauche ich:
-ein Skritpt um ein Haus in die Nachbarschaft zu setzen
-ein Kaufmodusskript um Möbel usw. kaufen zu können
-ein Skript um gekaufte Sachen platzieren zu können
-ein Bedürfnisskript mit Hunger, Schlaf, Spaß, Sozial, Harndrang, Kompfort, Hygiene und Wohnung.
Und alles andere zu Sims.
Wäre toll wenn jemand ein oder mehrere Skripts hätte ^^

soraiuga

Rekrut

Motto: Darf ich Ihre Bestellung aufnehmen? xD

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2

Dienstag, 30. Oktober 2007, 23:04

Solche skripte könnte ich auch gebrauchen.
Also das mit den Bedürfnissen könnte man doch über variablen regeln.
Je eine Variable für Essen,Schlaf... die immer weiter sinkt und mit essen, bett... aufgefüllt weden kann.
Genau so mache ich das auch mit den Beziehungen in meinem Spiel, nur das die Beziehungen nicht ständig
sinken.

3

Mittwoch, 31. Oktober 2007, 00:08

Mal ne ganz blöde Frage. Warum willst du ein Sims Spiel machen, wenn du nicht mal eines dieser Systeme selber umsetzen kannst?
Ich zumindest kenne keine geeigneten Scripte dafür und bezweifle auch, dass du genug bereits fertiges Matrial findest um einen Sims Klon zu bauen. Sry, ist meine Meinung.

(Warum planen hier so viele Spiele wo sie Wissen, dass sie sie nicht alleine umsetzen können... Fangt doch mal klein an -.-' )

4

Mittwoch, 31. Oktober 2007, 00:42

Wie wäre es mit einem kauf- und einrichtskript für eine Map?
Das würde schon reichen.

5

Mittwoch, 31. Oktober 2007, 00:47

Sowas gibt es nicht und du wirst keinen finden der dir das freiwillig Skripten wird. Alternative Eventskripten oder einfach Sims so spielen. Wozu braucht man einen Klon? Das Spiel wird dann sicherlich zu 99,9% aus RIPs bestehen. Warum können die Leute nicht den Maker dazu verwenden wozu er entwickelt wurde? Nämlich einfach nur schöne durchdachte und gut designte Rollenspiele zu entwickeln?

Im übrigen werde ich mal den Gastaccount mal sperren dazu war er nie gedacht. Und die Leute die was loskriegen wollen können immer noch so im Comm. Forum schreiben.


~Kain

6

Mittwoch, 31. Oktober 2007, 08:33

Ich versteh's auch nicht, warum so viele Neuilinge Makerfremde Sachen machen wollen, sei es nun Naruto oder ähnliches. Erstmal mangelt es grundsätzlich an Ressourcen und zweitens muss die Basis des RMXP bezüglich KS, Menü und ähnlichem total auf den Kopf gestellt werden. Sowas könnte man sich zutrauen, wenn man firm in Bereichen wie Scripting, Ressourcen-Erstellung und dem Makern generell ist. Aber ein Idee zu haben und dann nach Scriptern und anderen zu schreien, die einem das Projekt sozusagen auf die Beine stellen sollen, halte ich eigentlich für ganz schön unverfroren.

Wo bleibt da noch der Spass am Selbermachen?

Und grade die Sims mit seinem isometrischen Aufbau und seinem Spielprinzip hat im Maker ja nun gar nichts zu suchen.
Rabu

Ventus

Rekrut

Motto: 目は心の鏡。

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7

Samstag, 24. November 2007, 13:43

Ein Sims spiel ist zwar eine gute Idee :) ,aber viel zu schwer :( ,bleibt bei Final Fantasy etc. Ist doch noch einfacher!Außerdem sind die Scripts ja meistens schon in diesem Forum!

Hast du mal geschaut, wie alt der Thread hier ist? Ich denke mal, das Thema ist gegessen. Ich close dann mal. ~ Drag-On

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