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Sonntag, 7. Oktober 2007, 20:35

Bilder über Skript anzeigen lassen

Hallöchen,

hoffe ihr kennt euch da aus:
Ich will per Skriptsprache ein Bild aus dem normalen /Pictures Ordner über Skript anzeigen lassen.
Könntet ihr mir da vielleicht unter die Arme greifen? Versuche nämlich so, ein Menü zu machen, ohne dass ich das alles per Events machen muss, nur nem Skript-Call Event, welches dieses Skript aufruft, halt. Wie das mit den Tasten geht weiß ich auch, bloß weiß ich nicht, wie man über Skript ein Bild anzeigen lassen kann.

Bedanke mich im Voraus schonmal für helfende Antworten, Gruß,
der Zetty
Ich trau dir nicht...
Bild

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Sonntag, 7. Oktober 2007, 21:30

Quellcode

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@sprite= Sprite.new
@sprite.bitmap = RPG::Cache.picture(NAME)
@sprite.x = X_POS
@sprite.y = Y_POS
Die Groß geschrieben Sachen musst du ersetzen, NAME in Anführungszeichen. Das Bild wieder löschen kannst du dann per

Quellcode

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@sprite.dispose
@sprite = nil

Mit der SuFu hättest du das aber auch so gefunden ;)

Drag-On

3

Montag, 8. Oktober 2007, 14:14

Dankeschön, das funktioniert!
Wusste da leider nicht, was ich eingeben sollte, und mit "Bild anzeigen" habe ich fast nur Müll gefunden :X
Kann geschlossen werden :)
Grüßle, Zetty

Mach ich doch glatt ;) ~ Drag-On
Ich trau dir nicht...
Bild

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Drag-On« (8. Oktober 2007, 21:03)


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